Guava Cache 创建
基本上可以通过两种方式来创建cache:
cacheLoader
callable callback
通过这两种方法创建的cache,和通常用map来缓存的做法比,不同在于,这两种方法都实现了一种逻辑——从缓存中取key X的值,如果该值已经缓存过了,则返回缓存中的值,如果没有缓存过,可以通过某个方法来获取这个值。
但不同的在于cacheloader的定义比较宽泛,是针对整个cache定义的,可以认为是统一的根据key值load value的方法。
而callable的方式较为灵活,允许你在get的时候指定。
下面是两种方法的例子:
首先是基于cacheloader的方法
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@Test
public
void
testCacheBuilder()
throws
ExecutionException {
LoadingCache<String, String> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(
1000
)
.build(
new
CacheLoader<String, String>() {
public
String load(String key) {
// 这里是key根据实际去取值的方法
return
"value"
;
}
});
String resultVal = graphs.get(
"testKey"
);
System.out.println(resultVal);
}
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其次是基于实现callable的方法:
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@Test
public
void
testCallable()
throws
ExecutionException {
// 没有使用CacheLoader
Cache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(
1000
)
.build();
String resultVal = cache.get(
"testKey"
,
new
Callable<String>() {
public
String call() {
// 这里先根据key实际去取值的方法
return
"value"
;
}
});
System.out.println(resultVal);
}
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Guava Cache 数据的移除
被动移除数据的方式,guava默认提供了三种方式:
基于大小的移除
看字面意思就知道就是按照缓存的大小来移除,如果即将到达指定的大小,那就会把不常用的键值对从cache中移除。
定义的方式一般为 CacheBuilder.maximumSize(long),官方还介绍了一种可以算权重的方法,个人认为实际使用中不太用到,暂不讨论。
就这个常用的来看有几个注意点,
其一,这个size指的是cache中的条目数,不是内存大小或是其他;
其二,并不是完全到了指定的size系统才开始移除不常用的数据的,而是接近这个size的时候系统就会开始做移除的动作;
其三,如果一个键值对已经从缓存中被移除了,你再次请求访问的时候,如果cachebuild是使用cacheloader方式的,那依然还是会从cacheloader中再取一次值,如果这样还没有,就会抛出异常
基于时间的移除
guava提供了两个基于时间移除的方法
expireAfterAccess(long, TimeUnit) 这个方法是根据某个键值对最后一次访问之后多少时间后移除
expireAfterWrite(long, TimeUnit) 这个方法是根据某个键值对被创建或值被替换后多少时间移除
基于引用的移除
这种移除方式主要是基于java的垃圾回收机制,根据键或者值的引用关系决定移除,个人对垃圾回收这块不是非常了解,窃以为不太可靠。。也不常用。。所以没有研究,欢迎补充。
主动移除数据方式
主动移除有三种方法:
单独移除用 Cache.invalidate(key)
批量移除用 Cache.invalidateAll(keys)
移除所有用 Cache.invalidateAll()
如果需要在移除数据的时候有所动作还可以定义Removal Listener,但是有点需要注意的是默认Removal Listener中的行为是和移除动作同步执行的,如果需要改成异步形式,可以考虑使用RemovalListeners.asynchronous(RemovalListener, Executor)
Guava Cache 的清空,刷新及统计功能
主要介绍guava cache的清空,刷新和统计的功能。
缓存数据的清空
guava没有提供自动触发清空缓存数据的功能,而是提供了一种手工调用的方式,使用者需要通过Cache.cleanUp()的方式来清空缓存。
所以一般可以有两种选择,一种是通过某个请求来触发清空动作,这种相当于按需清空,另一种则是通过定时任务,亦成为调度程序来清空,这种相当于与按时清空
缓存数据的刷新
guava没有提供类似refreshall的方法刷新缓存中的所有值,而只是提供了 LoadingCache.refresh(K)方法,用于刷新某个键值对,这里有趣的是刷新动作是异步的,也就是在值被彻底刷新之前,如果有人取这个key的值,返回的还是没有刷新的值。
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LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(
1000
)
.refreshAfterWrite(
1
, TimeUnit.MINUTES)
.build(
new
CacheLoader<Key, Graph>() {
public
Graph load(Key key) {
// no checked exception
return
getGraphFromDatabase(key);
}
public
ListenableFuture<Graph> reload(
final
Key key, Graph prevGraph) {
if
(neverNeedsRefresh(key)) {
return
Futures.immediateFuture(prevGraph);
}
else
{
// asynchronous!
return
ListenableFutureTask.create(
new
Callable<Graph>() {
public
Graph call() {
return
getGraphFromDatabase(key);
}
});
}
}
});
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可以通过 CacheBuilder.recordStats()方法打开统计, Cache.stats()方法会返回一个CacheStats对象,里面有缓存条目访问率等数据,如果你的缓存需要做一些调优,可以参考这里的数据。
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1384351531743.html