最近做一个写真书,由于加载大量的图片,内存溢出,程序崩溃,却不报任何错误或者警告。
用xcode的instrument工具查看内存使用情况时,发现程序使用内存情况很稳定维持在1.3M左右,也没有内存泄漏。那么问题来了,程序无故退出肯定是内存溢出了,而instrument并显示没有溢出(一般单个程序内存消耗唯20M左右会发警告,30M程序崩溃退出)。所以一直在想是不是哪个地方忘记释放内存了,经过仔细检查,并不存在没有释放的内存啊,纠结了一天。最后终于找到问题所在了,是[UIImage imageNamed@""]在搞鬼;
翻看了一些网上资料http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t36896.html,总结一下UIImage的内存使用及管理
用UIImage加载图像的方法很多,最常用的是下面两种:
1.用imageNamed函数
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2.用NSData的方式加载,例如:
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