设计模式生产环境实践------策略模式

一、业务背景

前端有一棵树形结构的目录,需要实现目录层级的拖拽来变换顺序

二、定义接口

public interface ITreeStructureStrategy {

    /**
     * 操作树形结构
     * @param reqDTO
     */
    void operate(TreeStructureOperateReqDTO reqDTO);

    /**
     * 策略实现类-操作类型
     *
     * @return
     */
    Integer getType();
}

三、接口实现定义具体策略

/**
* 上方添加目录
*/
@Service
public class AboveAddTreeStructureStrategyImpl implements ITreeStructureStrategy {


    @Autowired
    private Redisson redisson;

    @Override
    @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
    public void operate(TreeStructureOperateReqDTO reqDTO) {
        // 参数必填校验
        validate(reqDTO);
        //加分布式锁,避免并发操作导致的sort异常
        String key = StringUtils.format(RedisCacheConstants.TEACHER_CLASSHOUR_TREE_NX_KEY,reqDTO.getSchoolId(), SecurityUtils.getUserId());
        RLock lock = redisson.getLock(key);
        lock.lock();
        try {
            // 查询当前选中的节点
            CustomRecord customRecord = getCustomRecord(reqDTO);
            // 将自身节点及以下同等级节点的sort+1
            updateSort(customRecord);
            // 新增节点sort
            insertNewAdd(reqDTO, customRecord);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    @Override
    public Integer getType() {
        return TextBookTreeStructureOperationEnum.ABOVE_ADD.getCode();
    }

四、策略枚举

@Getter
@AllArgsConstructor
public enum TextBookTreeStructureOperationEnum {
    /**
     * 新增初始节点
     */
    INIT_ADD(0, "新增初始节点"),
    /**
     * 上方添加
     */
    ABOVE_ADD(1, "上方添加"),
    /**
     * 下方添加
     */
    BELOW_ADD(2, "下方添加"),
    /**
     * 添加子节点
     */
    CHILD_ADD(3, "添加子节点"),
    /**
     * 上移
     */
    MOVE_UP(4, "上移"),
    /**
     * 下移
     */
    MOVE_DOWN(5, "下移"),
    /**
     * 编辑
     */
    SELF_EDIT(6, "编辑"),
    /**
     * 删除
     */
    SELF_DELETE(7, "删除"),
    ;


    private Integer code;
    private String msg;


}

五、工厂类

@Component
public class TreeStructureStrategyFactory implements InitializingBean {

    @Autowired
    private List<ITreeStructureStrategy> treeStructureStrategyList;

    /**
     * 策略实现类
     */
    private static final Map<Integer, ITreeStructureStrategy> strategyMap = Maps.newHashMap();

    /**
     * 获取处理类
     *
     * @param type
     * @return
     */
    public static ITreeStructureStrategy getType(Integer type) {
        return strategyMap.get(type);
    }

    @Override
    public void afterPropertiesSet() throws Exception {
        for (ITreeStructureStrategy iTreeStructureStrategy : treeStructureStrategyList) {
            strategyMap.put(iTreeStructureStrategy.getType(), iTreeStructureStrategy);
        }
    }
}

六、调用方请求工厂类

public void operateTreeStructure(TreeStructureOperateReqDTO reqDTO) {
    // 通过策略工厂返回具体策略
    ITreeStructureStrategy strategy = TreeStructureStrategyFactory.getType(reqDTO.getOperateType());
    if (ObjectUtils.isEmpty(strategy)) {
        ValidUtil.assertMsg("不支持该操作类型");
    }
    // 操作树形结构
    strategy.operate(reqDTO);
}
  • 7
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值