变量与常量

变量与常量

变量是什么?

变量就是可以变化的量
java语言是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
int shuzi = 1;//数据类型 变量名 = 值;

注意事项:

1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
2.变量名必须是合法的标识符
3.变量声明是一条完整的语句,因此一个声明必须以分号结束

实例变量

从属于对象,如果不自动初始化,这个类的默认值 0 0.0 null
布尔值:默认是false
除了基本类型,其余的默认值都是null
public class BianLiang {
    String name;
    int age;
    
    public static void main(String[] args) {
        //实例变量
        //变量类型 变量名字 = new deno02()
        BianLiang d = new BianLiang();
        System.out.println(d.age);
        System.out.println(d.name);
    }
}

类变量 static

public class BianLiang {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;
    
public static void main(String[] args) {
      //类变量 static
      System.out.println(salary);
  }
}

局部变量

public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 1;
        System.out.println(i);

}

其他方法

public class BianLiang {

public void add(){}

}

常量

常量是什么?

常量是指在程序的整个运行过程中值保持不变的量。在这里要注意常量和常量值是不同的概念,常量值是常量的具体和直观的表现形式,常量是形式化的表现。通常在程序中既可以直接使用常量值,也可以使用常量

常量值又称为字面常量,它是通过数据直接表示的,因此有很多种数据类型,像整型和字符串型等。
修饰符,不存在先后顺序
static final double P1 =3.14;
final static double P2 =3.14;
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
所谓的常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
inal 常量名=值
常量名一般用大写字符
final double PI =3.14;
1.所有变量、方法、类名:见名知意
2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则  :  monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 如:lastName
3.局部变量:首字母小写和驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5.类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
6.方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
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