原子操作类AtomicInteger详解

目录

1、为什么需要AtomicInteger原子操作类?

2、要是换成volatile修饰count变量呢?

3、用了AtomicInteger类后会变成什么样子呢?

4、非阻塞同步

Value的定义和volatile

用CAS操作实现安全的自增

总结


1、为什么需要AtomicInteger原子操作类?

由于多线程环境下,对于Java中的运算操作,例如自增或自减:

num++;// 解析为num=num+1,明显此操作不具备原子性

因此若没有进行额外的同步操作,是线程不安全的。多线程并发共享这个变量时必然会出现问题。测试代码如下:

package com.focus.application.net_monitor_service.util.udp;

import java.lang.management.ManagementFactory;
import java.lang.management.ThreadInfo;
import java.lang.management.ThreadMXBean;

public class test {

    private static final int THREADS_CONUT = 20;
    public static int count = 0;

    public static void increase() {
        count++;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread[] threads = new Thread[THREADS_CONUT];
        for (int i = 0; i < THREADS_CONUT; i++) {
            threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                        increase();
                    }
                }
            });
            threads[i].start();
        }

        // 获取java线程的管理MXBean
        ThreadMXBean tmxb = ManagementFactory.getThreadMXBean();
        // 不需要获取同步的Monitor和synchronizer信息,仅获取线程和线程堆栈信息
        ThreadInfo[] threadInfos = tmxb.dumpAllThreads(false, false);
        // 遍历线程信息,打印出ID和名称
        for (ThreadInfo info : threadInfos) {
            System.out.println("[" + info.getThreadId() + "] " + info.getThreadName());
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) {
            System.out.println("Thread.activeCount()= " + Thread.activeCount());
            /// Thread.currentThread().getThreadGroup().list();
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(count);
    }
}

输出结果:

[6] Monitor Ctrl-Break
[5] Attach Listener
[4] Signal Dispatcher
[3] Finalizer
[2] Reference Handler
[1] main
Thread.activeCount()= 8
19622

这里运行了20个线程,每个线程对count变量进行1000此自增操作,如果上面这段代码能够正常并发的话,最后的结果应该是20000才对,但实际结果却发现每次运行的结果都不相同,都是一个小于20000的数字。这是为什么呢?


2、要是换成volatile修饰count变量呢?

顺带说下volatile关键字很重要的两个特性:

1、保证变量在线程间可见,对volatile变量所有的写操作都能立即反应到其他线程中,换句话说,volatile变量在各个线程中是一致的(得益于java内存模型—"先行发生原则");

2、禁止指令的重排序优化;

那么换成volatile修饰count变量后,会有什么效果呢? 试一试:

package com.focus.application.net_monitor_service.util.udp;

import java.lang.management.ManagementFactory;
import java.lang.management.ThreadInfo;
import java.lang.management.ThreadMXBean;

public class test {

    private static final int THREADS_CONUT = 20;
//    public static int count = 0;
    public static volatile int count = 0;

    public static void increase() {
        count++;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread[] threads = new Thread[THREADS_CONUT];
        for (int i = 0; i < THREADS_CONUT; i++) {
            threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                        increase();
                    }
                }
            });
            threads[i].start();
        }

        // 获取java线程的管理MXBean
        ThreadMXBean tmxb = ManagementFactory.getThreadMXBean();
        // 不需要获取同步的Monitor和synchronizer信息,仅获取线程和线程堆栈信息
        ThreadInfo[] threadInfos = tmxb.dumpAllThreads(false, false);
        // 遍历线程信息,打印出ID和名称
        for (ThreadInfo info : threadInfos) {
            System.out.println("[" + info.getThreadId() + "] " + info.getThreadName());
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) {
            System.out.println("Thread.activeCount()= " + Thread.activeCount());
            /// Thread.currentThread().getThreadGroup().list();
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(count);
    }
}

输出结果:

[6] Monitor Ctrl-Break
[5] Attach Listener
[4] Signal Dispatcher
[3] Finalizer
[2] Reference Handler
[1] main
19613

结果似乎又失望了,测试结果和上面的一致,每次都是输出小于20000的数字。这又是为什么? 上面的论据是正确的,也就是上面标红的内容,但是这个论据并不能得出"基于volatile变量的运算在并发下是安全的"这个结论,因为核心点在于java里的运算(比如自增)并不是原子性的。

3、用了AtomicInteger类后会变成什么样子呢?

把上面的代码改造成AtomicInteger原子类型,先看看效果:

package com.focus.application.net_monitor_service.util.udp;

import java.lang.management.ManagementFactory;
import java.lang.management.ThreadInfo;
import java.lang.management.ThreadMXBean;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class test {

    private static final int THREADS_CONUT = 20;
//    public static int count = 0;
//    public static volatile int count = 0;
    public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

    public static void increase() {
        count.incrementAndGet();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread[] threads = new Thread[THREADS_CONUT];
        for (int i = 0; i < THREADS_CONUT; i++) {
            threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                        increase();
                    }
                }
            });
            threads[i].start();
        }

        // 获取java线程的管理MXBean
        ThreadMXBean tmxb = ManagementFactory.getThreadMXBean();
        // 不需要获取同步的Monitor和synchronizer信息,仅获取线程和线程堆栈信息
        ThreadInfo[] threadInfos = tmxb.dumpAllThreads(false, false);
        // 遍历线程信息,打印出ID和名称
        for (ThreadInfo info : threadInfos) {
            System.out.println("[" + info.getThreadId() + "] " + info.getThreadName());
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) {
            System.out.println("Thread.activeCount()= " + Thread.activeCount());
            /// Thread.currentThread().getThreadGroup().list();
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(count);
    }
}

输出结果:

[6] Monitor Ctrl-Break
[5] Attach Listener
[4] Signal Dispatcher
[3] Finalizer
[2] Reference Handler
[1] main
Thread.activeCount()= 10
20000

结果每次都输出20000,程序输出了正确的结果,这都归功于AtomicInteger.incrementAndGet()方法的原子性。


4、非阻塞同步

同步:多线程并发访问共享数据时,保证共享数据再同一时刻只被一个或一些线程使用。

我们知道,阻塞同步和非阻塞同步都是实现线程安全的两个保障手段,非阻塞同步对于阻塞同步而言主要解决了阻塞同步中线程阻塞和唤醒带来的性能问题,那什么叫做非阻塞同步呢?在并发环境下,某个线程对共享变量先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据那操作就成功;如果存在数据的争用冲突,那就才去补偿措施,比如不断的重试机制,直到成功为止,因为这种乐观的并发策略不需要把线程挂起,也就把这种同步操作称为非阻塞同步(操作和冲突检测具备原子性)。在硬件指令集的发展驱动下,使得 "操作和冲突检测" 这种看起来需要多次操作的行为只需要一条处理器指令便可以完成,这些指令中就包括非常著名的CAS指令(Compare-And-Swap比较并交换)。《深入理解Java虚拟机第二版.周志明》第十三章中这样描述关于CAS机制:

Value的定义和volatile

AtomicInteger 本身是个整型,所以最重要的属性就是value,我们看看它是如何声明value的

 private volatile int value;

我们看到value使用了volatile修饰符,前边有简单的介绍:

volatile相当于synchronized的弱实现,也就是说volatile实现了类似synchronized的语义,却又没有锁机制。它确保对volatile字段的更新以可预见的方式告知其他的线程。

简而言之volatile 的作用是当一个线程修改了共享变量时,另一个线程可以读取到这个修改后的值。在分析AtomicInteger 源码时,我们了解到这里就足够了。

用CAS操作实现安全的自增

所以再返回来看AtomicInteger.incrementAndGet()方法,它的实践也比较简单:

    /**
     * Atomically increments by one the current value.
     *
     * @return the updated value
     */
    public final int incrementAndGet() {
        for (;;) {
            int current = get();
            int next = current + 1;
            if (compareAndSet(current, next))
                return next;
        }
    }

incrementAndGet()方法在一个无限循环体内,不断尝试将一个比当前值大1的新值赋给自己,如果失败则说明在执行"获取-设置"操作的时已经被其它线程修改过了,于是便再次进入循环下一次操作,直到成功为止。这个便是AtomicInteger原子性的"诀窍"了,继续进源码看它的compareAndSet方法:
 

    /**
     * Atomically sets the value to the given updated value
     * if the current value {@code ==} the expected value.
     *
     * @param expect the expected value
     * @param update the new value
     * @return true if successful. False return indicates that
     * the actual value was not equal to the expected value.
     */
    public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
        return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
    }

可以看到,compareAndSet()调用的就是Unsafe.compareAndSwapInt()方法,即Unsafe类的CAS操作

总结

总结一下,AtomicInteger 中主要实现了整型的原子操作,防止并发情况下出现异常结果,其内部主要依靠JDK 中的unsafe 类操作内存中的数据来实现的。volatile 修饰符保证了value在内存中其他线程可以看到其值得改变。CAS操作保证了AtomicInteger 可以安全的修改value 的值。

安利

 

 

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