简介
AtomicInteger是Java并发包下提供的原子整数类,主要操作的是int类型的整数,底层是通过调用Unsafe的CAS,volatile关键字,自选锁思想等方法多线程情况下实现原子操作,保证安全性。
继承结构
继承Number抽象类,使得其有转换其他类型的方法。
原子操作
原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何线程上下文切换。
原子操作可以是一个步骤,也可以是多个步骤,但是其顺序不可以被打乱,也不可以被切割而只执行其中的一部分,将整个操作视作一个整体是原子性的核心特征。
源码分析
主要属性
//序列化号
private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;
//通过Unsafe类获取Unsafe的实例
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
//标识value字段的偏移量
private static final long valueOffset;
//静态代码块 通过unsafe获取value字段的内存偏移量
static {
try {
//objectFieldOffset()方法是native方法
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
//存储int类型值的属性
private volatile int value;
1.使用int类型的value存储值,且使用volatile修饰,volatile主要是保证可见性,即一个线程修改value值对另外一个线程是可见的,主要的实现原理是内存屏障(加了lock前缀指令)
2.调用Unsafe的objectFieldOffset()方法获取value字段在类中的偏移量,用于后面的CAS操作使用
构造方法
//初始化value值的构造方法
public AtomicInteger(int initialValue) {
value = initialValue;
}
//空参构造方法
public AtomicInteger() {
}
get()set(int newValue)方法
//获取当前的value值
public final int get() {
return value;
}
//将value值设定为newValue
public final void set(int newValue) {
value = newValue;
}
getAndSet(int newValue)方法
//原子的设置为给定值并返回旧值
public final int getAndSet(int newValue) {
//this为当前对象 valueOffset为value值在内存中的偏移量
return unsafe.getAndSetInt(this, valueOffset, newValue);
}
Unsafe中的getAndSetInt(Object var1,long var2,int var4)方法
public final int getAndSetInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
//获取主内存中当前value的值
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var4));
return var5;
}
这个方法的三个参数为:
1.操作的对象
2.对象中value字段的偏移量
3.要修改的值
可以看到,这里通过调用compareAndSwapInt()方法实现,这是一个native方法,在下面我们会介绍这个方法。这里使用了自旋的思想,通过获取内存中当前value的值,通过CAS操作将value值修改为var4。为什么要使用自旋的思想呢?我的理解是为了避免线程间的上下文切换,这也是耗费资源的操作,通过一定的自旋,避免的线程的上下文切换,一定情况下提高了效率。
compareAndSet(int expect,int update)方法
public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
这里也是调用的Unsafe.compareAndSwapInt()方法实现,这个方法的四个参数含义:
1.操作的对象
2.对象中字段的偏移量
3.原来的值,即期望值
4.要修改的值
这是一个native方法,底层是用C/C++写的,主要是调用CPU的CAS指令来实现,它能够保证只有当对应偏移量处的字段值是期望值时才会更新,即类似下面的操作:
if(value == expect){
value = newValue;
}
通过CPU的CAS指令可以保证这两步操作是一个整体,也就不会出现多线程环境中可能比较的时候value值是a,而另外一个线程真正要赋值的时候value值可能已经变成b了的问题。
getAndIncrement()方法
这个方法是将value值加1,底层通过CAS操作保证安全
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
//Unsafe中的方法
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
getAndIncrement()方法底层是调用Unsafe的getAndAddInt()方法,这个方法有三个参数:
1.操作的对象
2.对象中字段的偏移量
3.要增加的值
查看Unsafe的getAndAddInt()方法的源码,可以看到它是先获取当前对象的值,然后再调用compareAndSwapInt()尝试更新对象偏移量处的值,如果成功了即跳出循环,如果不成功就再重新获取值,尝试更新值,直到成功为止,这就是(CAS+自旋)的乐观锁机制。
AtomicInteger中其他方法几乎都是类似的调用Unsafe的compareAndSwapInt()来保证对value值更新的原子性。
getAndDecrement()方法
这个方法是将value值减1,底层通过CAS操作保证安全
public final int getAndDecrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, -1);
}
//Unsafe中的方法
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
和上面分析的一样,这里将其他的源码放在下面
//获取并加指定的值
public final int getAndAdd(int delta) {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);
}
//返回添加1后的值
public final int incrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
//返回减1后的值
public final int decrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, -1) - 1;
}
//返回添加指定的值后的值
public final int addAndGet(int delta) {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta) + delta;
}
public final int getAndUpdate(IntUnaryOperator updateFunction) {
int prev, next;
do {
prev = get();
next = updateFunction.applyAsInt(prev);
} while (!compareAndSet(prev, next));
return prev;
}
public final int updateAndGet(IntUnaryOperator updateFunction) {
int prev, next;
do {
prev = get();
next = updateFunction.applyAsInt(prev);
} while (!compareAndSet(prev, next));
return next;
}
public final int getAndAccumulate(int x,
IntBinaryOperator accumulatorFunction) {
int prev, next;
do {
prev = get();
next = accumulatorFunction.applyAsInt(prev, x);
} while (!compareAndSet(prev, next));
return prev;
}
public final int accumulateAndGet(int x,
IntBinaryOperator accumulatorFunction) {
int prev, next;
do {
prev = get();
next = accumulatorFunction.applyAsInt(prev, x);
} while (!compareAndSet(prev, next));
return next;
}
//toString方法
public String toString() {
return Integer.toString(get());
}
//获取当前value值 以下的这些方法是继承Number抽象类要实现的抽象方法
public int intValue() {
return get();
}
//转换为long类型的值
public long longValue() {
return (long)get();
}
//转换为float类型的值
public float floatValue() {
return (float)get();
}
public double doubleValue() {
return (double)get();
}
总结
AtomicInteger中维护了一个使用volatile修饰的变量value,保证了多线程操作下的可见性
AtomicInteger中的主要方法几乎都调用了Unsafe的compareAndSwapInt()方法保证对变量修改的原子性。
缺点:会引起ABA问题,CAS操作一般都会引起这种问题,可以使用原子引用或者原子时间戳引用,下一节继续分析。以上纯属于个人理解,有错误的地方还请大家指正。加油!!