C++基础部分
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本专栏关于C++基础部分
关于C++数组,结构体,变量,循环等
CE贝多芬
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++基础入门
本次文章专栏关于C++的基础部分,包括从Hello World开始,到注释,到变量,常量以及其他的一些命名规则的详细内容。原创 2023-04-15 13:30:02 · 119 阅读 · 0 评论 -
C++数据类型
数据类型是不同形式的信息在内存中分配方式的基本约定,是构建程序的基础。在C++语言中定义了很多的数据类型。常用的预定义数据类型有字符类型、整数类型、浮点数类型、布尔类型、无类型和宽字符类型等。原创 2023-06-09 12:05:16 · 92 阅读 · 0 评论 -
C++数据运算和运算符
运算符是指用于在操作数上执行某种操作的符号,也就是参与运算的符号,如+(加法运算符)、-(减法运算符)等。运算符的使用通常和表达式是密不可分的,通常作为表达式的一个部分组合计算使用。C++语言中运算符可以分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符等。根据运算符需要的操作数个数不同又可以分为单目运算符(一个操作数)、双目运算符(两个操作数)以及三目运算符(三个操作数)。运算符的学习,主要需要掌握运算符基本功能、优先级以及在程序中组合应用。原创 2023-06-09 22:47:18 · 313 阅读 · 0 评论 -
C++程序流程结构
程序流程结构C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码原创 2023-06-10 12:05:48 · 419 阅读 · 0 评论 -
C++数组
所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组原创 2023-06-10 13:16:12 · 177 阅读 · 0 评论 -
c++函数
在《C++Primer》中对于函数这样说道:函数是一个命名了的代码块,我们通过调用函数执行相应的代码,函数可以有0个或者多个参数,而且会产生一个结果。函数可以说是一个能够实现一定功能的盒子,把他需要的工具放进去,他给你返回一个结果,可以说函数的内部是一个未知的东西,我们只需要知道这个函数能实现什么样的功能就行了,不需要去知道里面的代码怎么写的。原创 2023-06-10 22:39:30 · 268 阅读 · 0 评论 -
C++指针
指针能使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据。指针使得一些复杂的链接性的数据结构的构建成为可能,有些操作必须使用指针,比如申请堆内存,还有C++或者C语言中函数的调用中值传递都是按值传递的,如果在函数中修改被传递的对象,就必须通过这个对象指针来完成。指针就是内存地址,指针变量就是用来存放内存地址的变量,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而存放数据的变量因为数据类型不同,因此所占的存储空间长度也不同。使用指针不仅可以对数据本身,也可以对存储数据变量的地址进行操作。原创 2023-06-10 23:00:45 · 298 阅读 · 0 评论 -
C++结构体
结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构即是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。原创 2023-06-13 16:37:23 · 659 阅读 · 0 评论