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原创 mit6837的assignment2,3的总结

2是3的一个基础,这里一起说下总结。          2主要是加入了PerspectiveCamera,plane,triangle,和transform,加入了向量,然后就是可以画出3维的效果。          到了assignment3,加入了material,不再是

2011-08-12 17:26:46 780

原创 mit6837的assignment1的总结

assignment1是光线跟踪部分的起始,这里我们先建立了框架,建立一个纯虚的Object3D类作为父类,然后Group类作为子类,这里我们只建立了Sphere类这种实体。他们拥有bool intersect(const Ray &r, Hit &h, float tmin)这

2011-07-17 13:19:39 646 1

原创 mit6837的assignment0的总结

这是一个做分形计算的实验.       本身的算法很简单,就是随即取分部整张图的点,然后概率性的选取矩阵做迭代,迭代若干次后就可以获得结果.       实验本身提供了vectors,matrix,image类的实现.我们要做的就是给出Ifs类和最后的main函数.

2011-07-17 12:13:00 322

空空如也

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