hdu 1890 Robotic Sort (Splay区间翻转)

普通的平衡树操作还是Treap更加简单点,但是Splay强大的一个地方就是对区间的操作,可以做一下线段树搞不定的东西~~

题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1890
题意:

区间翻转,使得所给序列有序,问所需要的翻转长度的和?

分析:

我们每次可以先将“最小”的点旋转到根,那么根左边的区间自然就是要翻转的区间了,于是我们对根左边的区间打上翻转的标记,然后将根删除,如此反复N-1遍。对于每次要输出的值,假设我们现在试图令第i个block到位,那么把这个点旋转到根后,输出i+size[left[T]]即可,其中T表示根。当然,最后还要输出一个N。
然而,我们要如何知道每次该旋转哪个block呢?即便我们知道该旋转哪个block,那这个block在splay中又处于哪个位置呢?对于第一个问题,我们可以先将block排个序,这样自然就知道每次该旋转哪个block了。对于第二个问题,我们可以在建树的过程中把每个block所在的节点的标号存下来即可。这样我们每次就可以很方便的知道该旋转哪个block了,同时也能方便地知道它在splay中的位置,但是这时我们不能直接调用splay操作把这个点旋转上去,因为这个节点的上方有可能还有一些翻转的标记没有下传,因此我们要先从这个节点开始向上找到根,并在找的过程中记录一下路径,然后再从根节点向下沿记录好的路径去找要旋转的节点,并在找的过程中下传翻转标记。
copy自:http://www.cnblogs.com/staginner/archive/2012/04/01/2427883.html

代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define L ch[x][0]
#define R ch[x][1]
#define KT (ch[ ch[rt][1] ][0])
const int maxn = 100010;
struct SplayTree {
    int sz[maxn];
    int ch[maxn][2];
    int pre[maxn];
    int rt,top;
    inline void down(int x) {
        if(flip[x]) {
            flip[L]^=1;
            flip[R]^=1;
            swap(L,R);
            flip[x]=0;
        }
    }
    inline void up(int x) {
        sz[x]=sz[L]+sz[R]+1;
    }
    inline void Rotate(int x,int f) {
        int y=pre[x];
        down(y);
        down(x);
        ch[y][!f]=ch[x][f];
        pre[ch[x][f]]=y;
        pre[x]=pre[y];
        if(pre[x])ch[pre[y]][ ch[pre[y]][1]==y]=x;
        ch[x][f]=y;
        pre[y]=x;
        up(y);
    }
    inline void Splay(int x,int goal) {
        down(x);
        while(pre[x]!=goal) {
            down(pre[pre[x]]);
            down(pre[x]);
            down(x);
            if(pre[pre[x]]==goal)Rotate(x,ch[pre[x]][0]==x);
            else {
                int y=pre[x],z=pre[y];
                int f=(ch[z][0]==y);
                if(ch[y][f]==x)Rotate(x,!f),Rotate(x,f);
                else Rotate(y,f),Rotate(x,f);
            }
        }
        up(x);
        if(goal==0)rt=x;
    }
    inline void RTO(int k,int goal) {
        int x=rt;
        down(x);
        while(sz[L]+1!=k) {
            if(k<sz[L]+1)x=L;
            else k-=sz[L]+1,x=R;
            down(x);
        }
        Splay(x,goal);
    }
    inline void newNode(int &x,int c,int f) {
        x=++top;
        flip[x]=0;
        L=R=0;
        pre[x]=f;
        sz[x]=1;
        val[x]=c;
    }
    inline void build(int &x,int l,int r,int f) {
        if(l>r)return;
        int m=l+r>>1;
        newNode(x,id[m],f);
        mp[id[m]]=x;
        build(L,l,m-1,x);
        build(R,m+1,r,x);
        pre[x]=f;
        up(x);
    }
    inline void init(int n) {
        ch[0][0]=ch[0][1]=pre[0]=sz[0]=0;
        rt=top=0;
        flip[0]=val[0]=0;
        for(int i=1; i<=n; i++)scanf("%d",&num[i].first),num[i].second=i;
        sort(num+1,num+1+n);
        for(int i=1; i<=n; i++)id[num[i].second]=i; //离散化
        build(rt,1,n,0);
    }
    inline void Del() {
        int t=rt;
        if(ch[rt][1]) {
            rt=ch[rt][1];
            RTO(1,0);
            ch[rt][0]=ch[t][0];
            if(ch[rt][0])pre[ch[rt][0]]=rt;
        } else rt=ch[rt][0];
        pre[rt]=0;
        up(rt);
    }
    inline void solve(int n) {
        for(int i=1; i<=n; i++) {
            Splay(mp[i],0);
            printf("%d",i+sz[ch[rt][0]]);
            printf(i==n?"\n":" ");
            flip[ch[rt][0]]^=1;
            Del();
        }
    }
    pair<int,int>num[maxn];
    int id[maxn];//离散化后的序列
    int mp[maxn]; //每个数对应的结点
    int flip[maxn];
    int val[maxn];
} spt;
int main() {
    int n;
    //freopen("f.txt","r",stdin);
    while(~scanf("%d",&n)&&n) {
        spt.init(n);
        spt.solve(n);
    }
    return 0;
}
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