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原创 学生信息管理系统程序编写

(3)把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量。(3)遍历集合将对应学生对象从集合中删除。(4)将学生对象添加到集合中保存。(4)遍历集合修改对应的学生信息。(2)从键盘录入学生对象的数据。定义一个方法,用来删除学生信息。(2)键盘录入要删除的学生学号。定义一个方法,用于修改学生信息。(2)键盘录入要修改的学生学号。(3)键盘录入要修改的学生信息。学生类:Student。(4)查找学生信息代码编写。(5)删除学生信息代码编写。(6)修改学生信息代码编写。用输出语句完成主界面编写。定义一个方法用于添加学生。

2023-02-25 18:24:38 275

原创 迷宫游戏的实现

当控制方块(蓝色)成功碰到目标方块(黄色)时,游戏显示过关,并且在记录框中,记录下本此的成绩。3:随机查找一个格子(一维数据要转换成二维),再随机找一面墙(也就是找这个格子的上下左右),还要判断找的格子出没出界是否为一个合法的格子。在位置p的上下左右随机找一个位置q[m/长+1,m%长]或[m/长-1,m%长]或[m/长,m%长+1]或[m/长,m%长-1]将一维随机数m转成在迷宫横纵二维位置位置p,具体为:[m/长,m%长] 这里的长表示迷宫的行数或者列数。具体生成一个随机数m(小于迷宫总格子数)

2023-02-25 18:19:17 169

原创 贪吃蛇游戏实现

()函数:该函数为处理贪吃蛇发生头部对身体部分进行碰撞时的情况,当发生碰撞时,游戏即结束。)函数:该函数为画图函数,即设计贪吃蛇的外观颜色,以及贪吃蛇游戏的背景等。当贪吃蛇到达边框顶部时,头部重置为正下方的第一格,实现贪吃蛇的穿墙。()函数:该函数的作用是在空白的空格处随机生成food方块。利用QT制作UI界面。

2023-02-25 18:16:50 175

原创 简易计算器的实现

界面设计如下: 以按钮8为例,通过ui界面中PushButton添加8的按钮,然后以字符串的形式呈现在显示屏上,如下:其槽函数代码如下:主要函数实现Judge函数(判断): 用来判断运算符的优先级pre_expression函数(预处理):·expression:为用户输入的原始表达式。·返回值:字母中缀表达式。zzzhz函数(中缀转后缀):·zzzhz (QString pre_expression):用于将中缀表达式转换为后缀表达式。·pre_expression

2023-02-25 18:11:04 228

原创 简易计算器的实现(QT)

通过源文件widget编写QPushbutton按钮和改变QPushbutton的大小与位置。以按钮0为例,通过字符和文本显示出按钮0。

2022-10-21 15:31:57 124

原创 GUI界面的初步认识及其开发工具QT

图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。与通过键盘输入文本或字符命令来完成例行任务的字符界面相比,图形用户界面有许多优点。

2022-10-14 13:15:35 4078

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