作用域(scope):一个变量的可用范围
1、全局作用域window:
全局变量;全局内随处可见,对任何内部函数来说,都是可以访问到它,能反复使用;但同时会造成全局污染。
var num = 3;
function fun(){
console.log(num);
}
fun();//结果为 3
2、局部作用域(函数作用域):
标题局部变量 (AO:Action Object),和全局作用域相反,仅在函数内可用,不可以反复使用。
var num = 10;
function fun(){
var num =20;
num++;
console.log(num);
}
fun();// 21
console.log(num);// 10
3、 函数生命周期:
1.开始执行前(生命提前阶段)
创建一个执行环境栈(数组):临时保存正在执行的函数的执行环境;再向执行环境栈中添加第一个默认程序main(),该方法再创建出一个全局作用域的对象window。
2.定义函数时
创建函数对象,封装函数的定义;声明函数变量,引用了函数对象,函数对象的scope属性引用回创建函数时的作用域;
3.调用函数时
在ECS(执行环境栈)中加入一个新的元素记录新函数的调用; 创建一个活动对象,保存本次调用用到的局部变量(函数的参数,在函数体内使用var关键字声明的数据); ESC中的新执行环境元素 ,引用活动对象; 活动对象中的parent属性引用函数的scope指向的父级作用域对象。
作用:在执行过程中优先使用活动对象中的局部变量,如果局部中没有,才延着parent向父级作用域找需要的。
4.调用函数后
执行环境栈中本次函数执行后出栈;导致活动对象被释放,同时导致局部变量也一同释放;
4、作用域链:
由多级作用域连续引用形成的链式结果;
掌握一切变量的使用顺序 :先在局部找,没有则延作用域链向父级作用域中找 。