C4D的基础认识
了解界面上的4个主要功能区
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-U8dt8ZkO-1636461700325)(C:\Users\huakai\Pictures\博客截图\21-11\批注 2021-11-09 164254.png)]
- 创建区,创建一个物体
- 存放区,被创建的物体都会存放和显示在此处
- 位置区,可以改变物体的空间参数
- 调节区,用数据的方式实现精准调节相关参数
- 编辑区,对可编辑物体进行形状调整
创建多种物体
基础模型(参数化模型)
C4D软件本身提供了多种基础的形状供我们使用这些物体本身都有一个主体形状,我们所能做的就是在调节区改变物体的部分基本参数
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AzWRoUmI-1636461700327)(C:\Users\huakai\Pictures\博客截图\21-11\圆锥基本参数.png)]
C4D中,每一个在右下角拥有黑色小三角的图标都可以通过长按图标进行展开
物体的自定义
如果要自定义物体的形状可以通过:
- 选中物体右击鼠标
- 选择make editable(转变为可编辑对象)或者按快捷键c即可
将物体转变为可编辑对象后,物体的图标就会改变城三个小圆点和一个三角形的图标
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RVfqQZAK-1636461700328)(C:\Users\huakai\Pictures\博客截图\21-11\可编辑对象.png)]
之后就可以在左侧编辑区对形状进行自定义了
视角的移动
在创建模型的过程中,免不了要多次调解视角对模型区进行观察,那么就涉及到视角的移动问题
方法:
- 按住:ALT键+鼠标中键,可以平移视角。平移时视角中心上会出现一个小十字标
- 按住:ALT键+鼠标左键即可对视角进行旋转
- 单机鼠标中键:切换到三视图模式
在视角变换后,如果想要回到变换前的视可以同时按住“CTRL”+“SHIFT”+“Z“键即可返回上一视角
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Oh3mxR7e-1636461700331)(C:\Users\huakai\Pictures\博客截图\21-11\单击中键,三视图模式.png)]
多个目标的选取
- 一直按住shift键,同时再对需要的目标进行选取即可。如不慎多选取了目标,可按住ctrl键再次点击即可反选取消。
- 使用位置区的框选工具,单击图标按住左键拖动即可框选。再空白处单击一下即可取消。按住鼠标中键拖动可改变框选工具框选范围的大小
注:框选工具默认只能选择摄像机(perspective)视角所展现出来的点。想要选择当前视角不可视的点可单击框选工具图标,在右下角调节区关闭“Only Select Visible Elements”即可
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