day7变量常量及其作用域

变量

  • 变量即可以变化的量
  • java是强类型语言,每个变量都必须声明其变量类型
  • java的变量是程序中最为基础的储存单元,其要素包含了变量名,变量类型和作用域
type vername = something;
//数据类型  变量名  =  值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,亦可是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
    static int  allclcks=0;   //类变量
    String str ="helloworld"; //实例变量
    public void method(){
        int i =1;  //局部变量
    }
}
public class Demo5 {

    //类变量  含有static
    static double salary =2500;

    //属性:变量

    //实例变量(位于类里面,main方法的外面):从属于对象(或者说从属于demo5这个类)
    //可以直接用,不初始化就是这个类型的默认值
    //除了基本类型其他的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main 方法,主函数
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值 只在这个main的大括号里能用
        int i =10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new demo5()
        demo5 demo5 = new demo5();//使用实例变量
        System.out.println(demo5.age);
        System.out.println(demo5.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);//可以直接输出
    }

    // 其他方法;
    public void add(){
    }
}

常量

常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变的值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=;
final double PI =3.14

常量名一般用大写字符

变量命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary lastName
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母与下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()

. 常量:大写字母与下划线:MAX_VALUE
5. 类名:首字母大写和驼峰原则:GoodMan
6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()

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