1. H.264起始码
在网络传输h264数据时,一个UDP包就是一个NALU,解码器可以很方便的检测出NAL分界和解码。但是如果编码数据存储为一个文件,原来的解码器将无法从数据流中分别出每个NAL的起始位置和终止位置,为此h.264用起始码来解决这一问题。
H.264编码时,在每个NAL前添加起始码 0x000001,解码器在码流中检测到起始码,当前NAL结束。为了防止NAL内部出现0x000001的数据,h.264又提出'防止竞争 emulation prevention"机制,在编码完一个NAL时,如果检测出有连续两个0x00字节,就在后面插入一个0x03。当解码器在NAL内部检测到 0x000003的数据,就把0x03抛弃,恢复原始数据。
0x000000 >>>>>> 0x00000300
0x000001 >>>>>> 0x00000301
0x000002 >>>>>> 0x00000302
0x000003 >>>>>> 0x00000303
附上h.264解码nalu中检测起始码的算法流程
- for(;;)
- {
- if next 24 bits are 0x000001
- {
- startCodeFound = true
- break;
- }
- else
- {
- flush 8 bits
- }
- }// for(;;)
- if(true == startCodeFound)
- {
- //startcode found
- // Flush the start code found
- flush 24 bits
- //Now navigate up to next start code and put the in between stuff
- // in the nal structure.
- for(;;)
- {
- get next 24 bits & check if it equals to 0x000001
- if(false == (next 24 bits == 000001))
- {
- // search for pattern 0x000000
- check if next 24 bits are 0x000000
- if(false == result)
- {
- // copy the byte into the buffer
- copy one byte to the Nal unit
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- else
- {
- break;
- }
- }//for(;;)
- }