Adobe技术开发者研讨会

昨天,我参加了Adobe的这个研讨会。在此之前,Adobe对这次研讨会进行大肆宣传,免费邀请Adobe研发者或对Adobe研发有兴趣的技术人员参加,参会人员除得到Adobe的赠品、会议中间的免费茶点,还有就是抽奖参加Adobe AIR培训的机会,Adobe邀请了Adobe 全球平台技术推广总监、Adobe全球游戏开发技术推广经理和Adobe 中国平台技术推广总监等来给大家讲解和演示Adobe的最新技术及应用,会议时间是一天,可见Adobe对这次会议是相当的重视,而这样的会议,Adobe每年都会在中国举行一次。

就在最近两年,智能手机的出现,在移动和终端发生了一场革命,在这么短的时间内,有的企业成了行业的领跑者,如:Apple,有的企业产品市场占有率开始下降,如:NOKIA。“NOKIA是通过扩大自己手机的销量达到市场占有率,降低成本,Apple是通过消费者认可,拉动产品销售量”一位Adobe技术推广经理说。

这次会议内容主要是Flash在游戏和移动终端(智能手机和平板电脑)的应用和Flash 3D技术。从现场的作品演示和简单的DEMO来看,Flash的开发非常方便,产品的性能非常好。

我对这次会议的总结是:

1、产品开发以用户体验为核心。

这就要求软件更好的UI设计,开发者更要重视软件运行效率,开发平台编译之后的软件运行效率要好。

2、软件设计要考虑用户的环境。

和以往的坐在办公室里电脑前使用软件不同,手机的使用者可能在任何环境下,手机屏幕更小。

3、软件开发理念的变化。

更多的人是使用在地铁或公交上,或开会前的几分钟使用手机娱乐,称为“碎片经济”,怎样在几秒钟的时间内抓住使用者,成为软件设计的重点。

4、在用户需求基础上进行创新。

Apple推出的很多功能是很多用户所想不到的,但是很受用户欢迎。




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