使用Object Pascal中的接口访问Visual C++ DLL中的对象

    将软件的界面分离出来是开发普通桌面应用的常用方法,这样可以带来多种好处,比如方便软件的自动更新和维护(我们很少看到将一个软件的所有东西都写到一个EXE里面)。通常的办法是将业务逻辑或者核心封装在一个独立的组件中,例如COM甚至标准的DLL库。我们这里讨论普通的DLL。    在DLL中只提供普通的函数或过程肯定是不行的,面向对象的设计和开发,良好的模式应用是必不可少,这需要我们在DLL
摘要由CSDN通过智能技术生成

    将软件的界面分离出来是开发普通桌面应用的常用方法,这样可以带来多种好处,比如方便软件的自动更新和维护(我们很少看到将一个软件的所有东西都写到一个EXE里面)。通常的办法是将业务逻辑或者核心封装在一个独立的组件中,例如COM甚至标准的DLL库。我们这里讨论普通的DLL。

    在DLL中只提供普通的函数或过程肯定是不行的,面向对象的设计和开发,良好的模式应用是必不可少,这需要我们在DLL中提供外界访问其中对象的办法。例如DELPHI可以使用BPL包,或者Interface来访问DLL中的对象,Visual C++就更简单了,MFC扩展DLL甚至允许导出这个类。不过Delphi和VC在开发中各有优势,Delphi其快速开发能力非常的适合做界面,并且还有大量的第3方界面库可用,可以开发出很漂亮的界面,这一点我个人认为要比VC好很多(当然.Net托管C++例外,因为其可以直接使用.Net提供的库);而VC的优势在于C++语言本身的灵活和高效性,非常适合做软件的核心部分(例如你还可以使用Intel C++编译器来重新编译代码,大幅度提高在Intel平台中的性能)。要是我们可以使用DELPHI来开发软件界面,用VC来开发核心业务逻辑不是很好吗?Delphi访问C++ DLL中的普通导出函数当然没有问题,但怎样通过接口来访问其中的对象呢?我研究了一两天,仔细分析了下C++和Object Pascal的对象模型,终于搞定了,在这里分享一下我的心得:

    Object Pascal中的interface和C++中的接口是很不同的,例如我们可以象下面申明一个C++接口<

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