winsocket程序编写

Socket(套接字)

◆先看定义:

1. typedef unsigned int u_int;
2. typedef u_int SOCKET;

◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。

◆Socket有五种不同的类型:

1、流式套接字(stream socket)

定义:

1. #define SOCK_STREAM 1 

流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。

2、 数据报套接字(datagram socket)

定义:

1. #define SOCK_DGRAM 2 

数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。

3、原始套接字(raw-protocol interface)

定义:

1. #define SOCK_RAW 3 

原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。

其它两种套接字不常用,这里就不介绍了。

◆Socket开发所必须需要的文件(以WinSock V2.0为例):

头文件:Winsock2.h

库文件:WS2_32.LIB

动态库:W32_32.DLL

一些重要的定义

1、数据类型的基本定义:这个大家一看就懂。

1. typedef unsigned char u_char;
2. typedef unsigned short u_short;
3. typedef unsigned int u_int;
4. typedef unsigned long u_long;

2、 网络地址的数据结构,有一个老的和一个新的的,请大家留意,如果想知道为什么,请发邮件给Bill Gate。其实就是计算机的IP地址,不过一般不用用点分开的IP地址,当然也提供一些转换函数。

◆ 旧的网络地址结构的定义,为一个4字节的联合:

01. struct in_addr {
02. union {
03. struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
04. struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
05. u_long S_addr;
06. } S_un;
07. #define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */
08. //下面几行省略,反正没什么用处。
09. };

其实完全不用这么麻烦,请看下面:

◆ 新的网络地址结构的定义:

非常简单,就是一个无符号长整数 unsigned long。举个例子:IP地址为127.0.0.1的网络地址是什么呢?请看定义:

1. #define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001

3、 套接字地址结构

(1)、sockaddr结构:

1. struct sockaddr {
2. u_short sa_family; /* address family */
3. char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */
4. };

sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的socket地址结构。

(2)、sockaddr_in结构

1. struct sockaddr_in {
2. short sin_family;
3. u_short sin_port;
4. struct in_addr sin_addr;
5. char sin_zero[8];
6. };

sin _family为网络地址类型,必须设定为AF_INET。sin_port为服务端口,注意不要使用已固定的服务端口,如HTTP的端口80等。如果端口设置为0,则系统会自动分配一个唯一端口。sin_addr为一个unsigned long的IP地址。sin_zero为填充字段,纯粹用来保证结构的大小。

◆ 将常用的用点分开的IP地址转换为unsigned long类型的IP地址的函数:

1. unsigned long inet_addr(const char FAR * cp )

用法:

1. unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84")

◆ 如果将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机。

1. #define INADDR_ANY (u_long)0x00000000

4、 主机地址:

先看定义:

01. struct hostent {
02. char FAR * h_name; /* official name of host */
03. char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */
04. short h_addrtype; /* host address type */
05. short h_length; /* length of address */
06. char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */
07. #define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */
08. };
09. h_name为主机名字。
10. h_aliases为主机别名列表。
11. h_addrtype为地址类型。
12. h_length为地址类型。
13. h_addr_list为IP地址,如果该主机有多个网卡,就包括地址的列表。

另外还有几个类似的结构,这里就不一一介绍了。

5、 常见TCP/IP协议的定义:

1. #define IPPROTO_IP 0 
2. #define IPPROTO_ICMP 1 
3. #define IPPROTO_IGMP 2 
4. #define IPPROTO_TCP 6 
5. #define IPPROTO_UDP 17 
6. #define IPPROTO_RAW 255 

具体是什么协议,大家一看就知道了。

套接字的属性

为了灵活使用套接字,我们可以对它的属性进行设定。

1、 属性内容:

01. //允许调试输出
02. #define SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */
03. //是否监听模式
04. #define SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */
05. //套接字与其他套接字的地址绑定
06. #define SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */
07. //保持连接
08. #define SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */
09. //不要路由出去
10. #define SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */
11. //设置为广播
12. #define SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */
13. //使用环回不通过硬件
14. #define SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */
15. //当前拖延值
16. #define SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */
17. //是否加入带外数据
18. #define SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */
19. //禁用LINGER选项
20. #define SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER)
21. //发送缓冲区长度
22. #define SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */
23. //接收缓冲区长度
24. #define SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */
25. //发送超时时间
26. #define SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */
27. //接收超时时间
28. #define SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */
29. //错误状态
30. #define SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */
31. //套接字类型
32. #define SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */

2、 读取socket属性:

1. int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen)

s为欲读取属性的套接字。level为套接字选项的级别,大多数是特定协议和套接字专有的。如IP协议应为 IPPROTO_IP。

1. optname为读取选项的名称
2. optval为存放选项值的缓冲区指针。
3. optlen为缓冲区的长度

用法:

1. int ttl=0; //读取TTL值
2. int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
3. //来自MS platform SDK 2003

3、 设置socket属性:

1. int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, intoptlen)

s为欲设置属性的套接字。

level为套接字选项的级别,用法同上。

optname为设置选项的名称

optval为存放选项值的缓冲区指针。

optlen为缓冲区的长度

用法:

1. int ttl=32; //设置TTL值
2. int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));

套接字的使用步骤

1、启动Winsock:对Winsock DLL进行初始化,协商Winsock的版本支持并分配必要的
资源。(服务器端和客户端)

01. int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData )
02.  
03. wVersionRequested为打算加载Winsock的版本,一般如下设置:
04. wVersionRequested=MAKEWORD(2,0)
05. 或者直接赋值:wVersionRequested=2
06.  
07. LPWSADATA为初始化Socket后加载的版本的信息,定义如下:
08. typedef struct WSAData {
09. WORD wVersion;
10. WORD wHighVersion;
11. char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
12. char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
13. unsigned short iMaxSockets;
14. unsigned short iMaxUdpDg;
15. char FAR * lpVendorInfo;
16. } WSADATA, FAR * LPWSADATA;

如果加载成功后数据为:

1. wVersion=2表示加载版本为2.0。
2. wHighVersion=514表示当前系统支持socket最高版本为2.2。
3. szDescription="WinSock 2.0"
4. szSystemStatus="Running"表示正在运行。
5. iMaxSockets=0表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。
6. iMaxUdpDg=0表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。
7. lpVendorInfo没有使用,为厂商指定信息预留。

该函数使用方法:

1. WORD wVersion=MAKEWORD(2,0);
2. WSADATA wsData;
3. int nResult= WSAStartup(wVersion,&wsData);
4. if(nResult !=0)
5. {
6. //错误处理
7. }

2、创建套接字:(服务器端和客户端)

1. SOCKET socket( int af, int type, int protocol );
2. af为网络地址类型,一般为AF_INET,表示在Internet域中使用。
3. type为套接字类型,前面已经介绍了。
4. protocol为指定网络协议,一般为IPPROTO_IP。

用法:

1. SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
2. if(sock==INVALID_SOCKET)
3. {
4. //错误处理
5. }

3、套接字的绑定:将本地地址绑定到所创建的套接字上。(服务器端和客户端)

1. int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
2. s为已经创建的套接字。
3. name为socket地址结构,为sockaddr结构,如前面讨论的,我们一般使用sockaddr_in
4. 结构,在使用再强制转换为sockaddr结构。
5. namelen为地址结构的长度。

用法:

01. sockaddr_in addr;
02. addr. sin_family=AF_INET;
03. addr. sin_port= htons(0); //保证字节顺序
04. addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84")
05. int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
06. if(nResult==SOCKET_ERROR)
07. {
08. //错误处理
09. }

4、 套接字的监听:(服务器端)

1. int listen(SOCKET s, int backlog )

s为一个已绑定但未联接的套接字。

backlog为指定正在等待联接的最大队列长度,这个参数非常重要,因为服务器一般可以提供多个连接。

用法:

1. int nResult=listen(s,5) //最多5个连接
2. if(nResult==SOCKET_ERROR)
3. {
4. //错误处理
5. }

5、套接字等待连接::(服务器端)

1. SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen )

s为处于监听模式的套接字。

sockaddr为接收成功后返回客户端的网络地址。

addrlen为网络地址的长度。

用法:

1. sockaddr_in addr;
2. SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
3. if(s==INVALID_SOCKET)
4. {
5. //错误处理
6. }

6、套接字的连结:将两个套接字连结起来准备通信。(客户端)

1. int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )

s为欲连结的已创建的套接字。

name为欲连结的socket地址。

namelen为socket地址的结构的长度。

用法:

01. sockaddr_in addr;
02. addr. sin_family=AF_INET;
03. addr. sin_port=htons(0); //保证字节顺序
04. addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保证字节顺序
05. int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
06. if(nResult==SOCKET_ERROR)
07. {
08. //错误处理
09. }

7、套接字发送数据:(服务器端和客户端)

1. int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags )

s为服务器端监听的套接字。

buf为欲发送数据缓冲区的指针。

len为发送数据缓冲区的长度。

flags为数据发送标记。

返回值为发送数据的字符数。

◆这里讲一下这个发送标记,下面8中讨论的接收标记也一样:

flag取值必须为0或者如下定义的组合:0表示没有特殊行为。

1. #define MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */
2. #define MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */
3. #define MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */
4. MSG_OOB表示数据应该带外发送,所谓带外数据就是TCP紧急数据。
5. MSG_PEEK表示使有用的数据复制到缓冲区内,但并不从系统缓冲区内删除。
6. MSG_DONTROUTE表示不要将包路由出去。

用法:

1. char buf[]="xiaojin";
2. int nResult=send(s,buf,strlen(buf));
3. if(nResult==SOCKET_ERROR)
4. {
5. //错误处理
6. }

8、 套接字的数据接收:(客户端)

1. int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags )

s为准备接收数据的套接字。

buf为准备接收数据的缓冲区。

len为准备接收数据缓冲区的大小。

flags为数据接收标记。

返回值为接收的数据的字符数。

用法:

1. char mess[1000];
2. int nResult =recv(s,mess,1000,0);
3. if(nResult==SOCKET_ERROR)
4. {
5. //错误处理
6. }

9、中断套接字连接:通知服务器端或客户端停止接收和发送数据。(服务器端和客户端)

1. int shutdown(SOCKET s, int how)

s为欲中断连接的套接字。

How为描述禁止哪些操作,取值为:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH。

1. #define SD_RECEIVE 0x00
2. #define SD_SEND 0x01
3. #define SD_BOTH 0x02

用法:

1. int nResult= shutdown(s,SD_BOTH);
2. if(nResult==SOCKET_ERROR)
3. {
4. //错误处理
5. }

10、 关闭套接字:释放所占有的资源。(服务器端和客户端)

1. int closesocket( SOCKET s )

s为欲关闭的套接字。

用法:

1. int nResult=closesocket(s);
2. if(nResult==SOCKET_ERROR)
3. {
4. //错误处理
5. }
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