C++数据类型

使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。

在编程过程中,可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保存内存中存储什么。

 

基本的内置类型,C++提供了七种基本的C++数据类型:

类型关键字
布尔型bool
字符型char
整型int
浮点型float
双浮点型double
无类型void
宽字符型

wchar_t

其实 wchar_t是这样来的:

typedef short int wchar_t;

所以wchar_t实际上的空间和short int 是一样的。

一些基本类型可以使用一个或者多个类型修饰进行修饰:

  • signed
  • unsigned
  • short
  • long

 

下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型变量所能存储的最大值和最小值。

注意:不同系统会有所差异。

类型范围
char1 个字节-128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char1 个字节0 到 255
signed char1 个字节-128 到 127
int4 个字节-2147483648 到 2147483647
unsigned int4 个字节0 到 4294967295
signed int4 个字节-2147483648 到 2147483647
short int2 个字节-32768 到 32767
unsigned short int2 个字节0 到 65,535
signed short int2 个字节-32768 到 32767
long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int8 个字节0 to 18,446,744,073,709,551,615
float4 个字节+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
double8 个字节+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
long double16 个字节+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
wchar_t2 或 4 个字节1 个宽字符

从上表可知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。我们也可以使用sizeof()函数来获取各种数据类型的大小。

 

 

typedef声明

可以使用typedef为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用typedef定义一个新类型的语法:

例如:下面的语句会告诉编译器,feet是int的另一个名称:

typedef int feet

枚举类型

枚举类型(enumeration)是C++的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。

如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。

创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:

enum 枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;

如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数"时, 则从第一个标识符开始。

例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。

enum color { red, green, blue } c;
c = blue;

默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。

enum color { red, green=5, blue };

在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。

 

参考资料:

https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-data-types.html

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