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问题描述:
[NOIP2002 普及组] 过河卒
题目描述
棋盘上 A A A 点有一个过河卒,需要走到目标 B B B 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 C C C 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示, A A A 点 ( 0 , 0 ) (0, 0) (0,0)、 B B B 点 ( n , m ) (n, m) (n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从 A A A 点能够到达 B B B 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
输入格式
一行四个正整数,分别表示 B B B 点坐标和马的坐标。
输出格式
一个整数,表示所有的路径条数。
样例 #1
样例输入 #1
6 6 3 3
样例输出 #1
6
提示
对于 100 % 100 \% 100% 的数据, 1 ≤ n , m ≤ 20 1 \le n, m \le 20 1≤n,m≤20, 0 ≤ 0 \le 0≤ 马的坐标 ≤ 20 \le 20 ≤20。
【题目来源】
NOIP 2002 普及组第四题
原因分析与代码:
本题考查了对递归和回溯的应用,如果这道题能彻底弄懂的话,那么递归和回溯的基础已经可以熟练掌握了。在这道题里可以学到很多代码思想,日后可以用来使代码更加方便。
首先第一点,快速得到马所在的点位,这道题,快速标记马的点位使书写更加的方便的方法在于,将马可以到达的点,在矩阵中标为1,建造两个数组dx,dy用做控制马的位移,这样可以快速实现标记。
第二点,对于递归的分析,对于本题,马只有两种走法,我们定义f[x][y]为x,y点到n,m点的条数,通过马的位置和边界位置作为限制人走的条件,通过设置ans来记录横向走和竖向走的方案数,如果重复走的话,还可以引用之前的方案数,进行剪枝。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
// f[i][j]表示从(i,j)到(n,m)的路径数目
// 所以说f[i][j] =f[i+1][j]+f[i][j+1]
int a[25][25];
ll f[25][25];
int l,v,n,m;
int dx[8]={1,1,-1,-1,2,2,-2,-2};
int dy[8]={2,-2,2,-2,1,-1,1,-1};
inline ll dfs(int x,int y){
if(f[x][y]) return f[x][y];
ll ans=0;
if(x+1<=n&&a[x+1][y]!=1) ans+=dfs(x+1,y);
if(y+1<=m&&a[x][y+1]!=1) ans+=dfs(x,y+1);
return f[x][y]=ans;
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0);
cin>>n>>m>>l>>v;
a[l][v]=1;
for(int i=0;i<8;i++){
int xx=l+dx[i],yy=v+dy[i];
if(xx<0||xx>n||yy<0||yy>m) continue;
a[xx][yy]=1;
}
f[n][m]=1;
cout<<dfs(0,0);
return 0;
}
总结:
本题的思想类似于dp但是是通过递归,回溯去解决问题的,仔细分析本题,你可以发现,由于是深度优先并且每个点的走路方式只有向下和向右两种,这就导致,如果一个点已经经历过一次深度遍历,那他的f[x][y]就是定值,这样每次碰到直接返回f[x][y]就可以,如果是别的题那这种做法显然是不可以的。