线程(一)实现方式和生命周期

1.创建线程的两种方式

(1)继承Thread

 1) 定义子类继承Thread类。

 2) 子类中重写Thread类中的run方法。

 3) 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。

 4) 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。

(2)实现Runnable接口

1)定义子类,实现Runnable接口。

2子类中重写Runnable接口中的run方法。

3)通过Thread类含参构造器创建线程对象。

4将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法中。

5)调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。

两种实现方式的区别:

继承Thread:  线程代码存放Thread子类run方法中。

实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。

2.多线程程序的优点

1.提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
2.提高计算机系统CPU的利用率
3.改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

3.线程的生命周期
l要想实现线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的
一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态
Ø新建:一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
Ø就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件
Ø运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
Ø阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
Ø死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止 



wait() notify() notifyAll ()
Ø wait() :令当前线程挂起并放弃 CPU 、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候再次对资源的访问
Ø notify() :唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
Ø notifyAll () :唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待 .



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