function Welcome(props) {
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
const element = <Welcome name="Sara" />;
ReactDOM.render(
element,
document.getElementById('root')
);
当React遇到的元素是用户自定义的组件,它会将JSX属性作为单个对象传递给该组件,这个对象称之为“props”。
我们来回顾一下在这个例子中发生了什么:
- 我们对
<Welcome name="Sara" />
元素调用了ReactDOM.render()
方法。 - React将
{name: 'Sara'}
作为props传入并调用Welcome
组件。 Welcome
组件将<h1>Hello, Sara</h1>
元素作为结果返回。- React DOM将DOM更新为
<h1>Hello, Sara</h1>
。
function Welcome(props) {
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
function App() {
return ( {/*直接return();*/}
<div>
<Welcome name="Sara" /> {/*在组件中嵌套组件*/}
<Welcome name="Cahal" />
<Welcome name="Edite" />
</div>
);
}
ReactDOM.render(
<App />,
document.getElementById('root')
);
提取组件一开始看起来像是一项单调乏味的工作,但是在大型应用中,构建可复用的组件完全是值得的。当你的UI中有一部分重复使用了好几次(比如,Button
、Panel
、Avatar
),或者其自身就足够复杂(比如,App
、FeedStory
、Comment
),类似这些都是抽象成一个可复用组件的绝佳选择,这也是一个比较好的做法。
function formatDate(date) { //这里只是一个函数而非组件,首字母没有大写
return date.toLocaleDateString();
}
function Avatar(props) {
return (
<img className="Avatar"
src={props.user.avatarUrl}
alt={props.user.name} />
);
}
function UserInfo(props) {
return (
<div className="UserInfo">
<Avatar user={props.user} />
<div className="UserInfo-name">
{props.user.name}
</div>
</div>
);
}
function Comment(props) {
return (
<div className="Comment">
<UserInfo user={props.author} />
<div className="Comment-text">
{props.text}
</div>
<div className="Comment-date">
{formatDate(props.date)}
</div>
</div>
);
}
const comment = { //这里是一个对象吗
date: new Date(),
text: 'I hope you enjoy learning React!',
author: {
name: 'Hello Kitty',
avatarUrl: 'http://placekitten.com/g/64/64'
}
};
ReactDOM.render(
<Comment
date={comment.date}
text={comment.text}
author={comment.author} />,
document.getElementById('root')
);
Props的只读性
无论是使用函数或是类来声明一个组件,它决不能修改它自己的props。来看这个sum
函数:
function sum(a, b) {
return a + b;
}
类似于上面的这种函数称为“纯函数”,它没有改变它自己的输入值,当传入的值相同时,总是会返回相同的结果。
与之相对的是非纯函数,它会改变它自身的输入值:
function withdraw(account, amount) {
account.total -= amount;
}
React是非常灵活的,但它也有一个严格的规则:
所有的React组件必须像纯函数那样使用它们的props。
function tick() { //这里只是定义了一个函数
const element = (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>It is {new Date().toLocaleTimeString()}.</h2>
</div>
);
ReactDOM.render(
element,
document.getElementById('root')
);
}
setInterval(tick, 1000); //注意这里的调用tick没有加()
下面封装了一个Clock组件
function Clock(props) { //这里是组件
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
</div>
);
}
function tick() { //这里是方法
ReactDOM.render(
<Clock date={new Date()} />,
document.getElementById('root')
);
}
setInterval(tick, 1000); //这里调用方法
然而,它错过了一个关键的要求:Clock
设置一个定时器并且每秒更新UI应该是Clock
的实现细节。
理想情况下,我们写一次 Clock
然后它能更新自身:
为了实现这个需求,我们需要为Clock
组件添加状态
状态与属性十分相似,但是状态是私有的,完全受控于当前组件。
我们之前提到过,定义为类的组件有一些特性。局部状态就是如此:一个功能只适用于类。
class Clock extends React.Component { //component{render() {return ();} }
render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>It is {this.props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>{/*没有(props)而是变成了this.props*/}
</div>
);
}
}
function tick() {
ReactDOM.render( //在方法中引入组件,渲染节点
<Clock date={new Date()} />, //props从这里传入组件
document.getElementById('root')
);
}
setInterval(tick, 1000);
将函数转换为类
你可以通过5个步骤将函数组件 Clock
转换为类
创建一个名称扩展为
React.Component
的ES6 类创建一个叫做
render()
的空方法将函数体移动到
render()
方法中在
render()
方法中,使用this.props
替换props
删除剩余的空函数声明
class Clock extends React.Component { //component{render() {return ();} }
render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>It is {this.props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>{/*没有(props)而是变成了this.props*/}
</div>
);
}
}
function tick() {
ReactDOM.render( //在方法中引入组件,渲染节点
<Clock date={new Date()} />, //props从这里传入组件
document.getElementById('root')
);
}
setInterval(tick, 1000);
为一个类添加局部状态
我们会通过3个步骤将 date
从属性移动到状态中:
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props); //注意我们如何传递 props 到基础构造函数的:
this.state = {date: new Date()}; //step-two添加一个类构造函数来初始化状态 this.state
}
render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>{/*step-one在 render() 方法中使用 this.state.date 替代 this.props.date*/}
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Clock />, //step-three从 <Clock /> 元素移除 date 属性:
document.getElementById('root')
);
将生命周期方法添加到类中
在具有许多组件的应用程序中,在销毁时释放组件所占用的资源非常重要。
每当Clock
组件第一次加载到DOM中的时候,我们都想生成定时器,这在React中被称为挂载
同样,每当Clock
生成的这个DOM被移除的时候,我们也会想要清除定时器,这在React中被称为卸载
。
我们可以在组件类上声明特殊的方法,当组件挂载或卸载时,来运行一些代码:
class Clock extends React.Component {
constructor(props) { //构造函数
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
componentDidMount() { //当组件输出到 DOM 后会执行 componentDidMount() 钩子,这是一个建立定时器的好地方
this.timerID = setInterval(
() => this.tick(),
1000
);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timerID); //在 componentWillUnmount()生命周期钩子中卸载计时器:
}
tick() { //最后,我们实现了每秒钟执行的 tick() 方法。它将使用 this.setState() 来更新组件局部状态:
this.setState({
date: new Date()
});
}
render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Clock />,
document.getElementById('root')
);
现在时钟每秒钟都会执行。
让我们快速回顾一下发生了什么以及调用方法的顺序:
当
<Clock />
被传递给ReactDOM.render()
时,React 调用Clock
组件的构造函数。 由于Clock
需要显示当前时间,所以使用包含当前时间的对象来初始化this.state
。 我们稍后会更新此状态。React 然后调用
Clock
组件的render()
方法。这是 React 了解屏幕上应该显示什么内容,然后 React 更新 DOM 以匹配Clock
的渲染输出。当
Clock
的输出插入到 DOM 中时,React 调用componentDidMount()
生命周期钩子。 在其中,Clock
组件要求浏览器设置一个定时器,每秒钟调用一次tick()
。浏览器每秒钟调用
tick()
方法。 在其中,Clock
组件通过使用包含当前时间的对象调用setState()
来调度UI更新。 通过调用setState()
,React 知道状态已经改变,并再次调用render()
方法来确定屏幕上应当显示什么。 这一次,render()
方法中的this.state.date
将不同,所以渲染输出将包含更新的时间,并相应地更新DOM。一旦
Clock
组件被从DOM中移除,React会调用componentWillUnmount()
这个钩子函数,定时器也就会被清除。
数据自顶向下流动
父组件或子组件都不能知道某个组件是有状态还是无状态,并且它们不应该关心某组件是被定义为一个函数还是一个类。
这就是为什么状态通常被称为局部或封装。 除了拥有并设置它的组件外,其它组件不可访问。
function FormattedDate(props) { //组件可以选择将其状态作为属性传递给其子组件
return <h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>; //<FormattedDate date={this.state.date} />
}
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
componentDidMount() {
this.timerID = setInterval(
() => this.tick(),
1000
);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timerID);
}
tick() {
this.setState({
date: new Date()
});
}
render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<FormattedDate date={this.state.date} /> {/*子组件接收当前组件的state,FormattedDate 组件将在其属性中接收到 date 值,并且不知道它是来自 Clock 状态、还是来自 Clock 的属性、亦或手工输入*/}
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Clock />,
document.getElementById('root')
);
这通常被称为自顶向下
或单向
数据流。 任何状态始终由某些特定组件所有,并且从该状态导出的任何数据或 UI 只能影响树中下方
的组件。
如果你想象一个组件树作为属性的瀑布,每个组件的状态就像一个额外的水源,它连接在一个任意点,但也流下来。
为了表明所有组件都是真正隔离的,我们可以创建一个 App
组件,它渲染三个Clock
function FormattedDate(props) {
return <h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>;
}
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
componentDidMount() {
this.timerID = setInterval(
() => this.tick(),
1000
);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timerID);
}
tick() {
this.setState({
date: new Date()
});
}
render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<FormattedDate date={this.state.date} />
</div>
);
}
}
function App() {
return (
<div>
<Clock />
<Clock />
<Clock />
</div>
);
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));