数据结构---树

树:
n(n>=0)个结点的有限集。n=0时称为空树。在任意一棵非空树中:
(1) 有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点(根节点是唯一的)
(2) 当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1, T2, …, Tm,其中每一个集合本身又是一棵树,并且称为根的子树(SubTree)

结点分类:
树的结点包含一个数据元素及若干指向其子树的分支。
结点的度:结点拥有的子树数。
度为0的结点称为叶结点或终端结点;度不为0的结点称为非终端结点或分支结点。
除根结点之外,分支结点也称为内部结点。
树的度:树内各结点的度的最大值。

这里写图片描述

结点间关系:
结点的子树的根称为该结点的孩子,相应地,该结点称为孩子的双亲。
同一个双亲的孩子之间互称兄弟。
结点的祖先是从根到该结点所经分支上的所有结点。
以某结点为根的子树中的任一结点都称为该结点的子孙。

结点的层次从根开始定义起,根为第一层,根的孩子为第二层。若某结点在第i层,则其子树的根就在第i+1层。双亲在同一层的结点互为堂兄弟。
树中结点的最大层次称为树的深度或高度。

例如:
H的祖先是D,B,A
B的子孙有D,F,G,H
当年树的深度为4
B和C是堂兄弟,D和E是堂兄弟,F和G和H和I是堂兄弟
这里写图片描述

森林:
m(m>=0)棵互不相交的树的集合。
对树中每个结点而言,其子树的集合即为森林。

树的存储结构:

存储结构的设计是一个非常灵活的过程。一个存储结构设计的是否合理,取决于该存储结构的运算是否适合,是否方便,时间复杂的好不好等等。

双亲表示法:
以一组连续空间存储树的结点,同时在每个结点中,附设一个指示器指示其双亲结点在数组中的位置。(每个结点知道自己也知道双亲)

这里写图片描述

#define MAX_TREE_SIZE 100;
typedef int TElemType;  // 树结点的数据类型
typedef struct PTNode  // 结点结构
{
    TElemType data;  // 数据域
    int parent;  // 指针域
} PTNode;
typedef struct
{
    PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];  // 结点数组
    int r, n;  // 根的位置和结点数
} PTree;

注意:没有双亲结点的parent为-1
这里写图片描述

孩子表示法:
多重链表表示法:每个结点有多个指针域,其中每个指针指向一棵子树的根结点

方案一:
指针域的个数等于树的度(树各个结点度的最大值)
这里写图片描述
方案二:
每个结点指针域的个数等于该结点的度,专门取一个结点存储结点指针域的个数
这里写图片描述

孩子表示法的具体:
把每个结点的孩子结点排列起来,以单链表作存储结构,则n个结点有n个孩子链表,如果是叶子结点则此单链表为空。然后n个头指针又组成一个线性表,采用顺序存储结构,存放进一个一维数组中
这里写图片描述

#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef struct CTNode  // 链表结点
{
    int child;
    struct CTNode *next;
} *ChildPtr;
typedef struct  // 线性表结点
{
    TElemType data;
    ChildPtr firstChild;
} CTBox;
typedef struct
{
    CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE];  // 结点数组
    int r, n;  // 根的位置和结点数
}

双亲孩子表示法:
这里写图片描述

孩子兄弟表示法:
设置两个指针,分别指向该结点的第一个孩子和此结点的右兄弟

这里写图片描述

typedef struct CSNode
{
    TElemType data;
    struct CSNode *firstchild, *rightsib;
} CSNode, *CSTree;
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