cocos2d-x
風吹过
这个作者很懒,什么都没留下…
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TableView
2.14版本的local tableView = CCTableView:creatae(CCSizeMake(400,400),CCSizeMake(400,100),1)3.Xlocal tableView = cc.TableView:create(cc.size(400,100))--横向滑动 tableView:setDirection(kCCScrollVi原创 2015-10-12 14:44:33 · 619 阅读 · 0 评论 -
sqlite3 数据库
数据库创建---------------------------------------------- 数据库sqlite3sqliet3 = require("lsqlite3")sqlite3db = nil-------------------------- 重载assert函数local assert_,assert = assert,function(test) i原创 2015-07-29 23:27:29 · 431 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 网络连接
XMLHttpRequest------------------------------------------------ 数据转换,将请求数据 由table转化为stringfunction dataParse(data) if type(data) ~= "table" then return nil end local tmp = {} for key, val原创 2015-07-29 23:28:31 · 716 阅读 · 0 评论 -
lua 文件读写
-- 游戏包可写路径local fileRoad = cc.FileUtils:getInstance():getWritablePath()local fileName = fileRoad .. "test.lua"-- 文件是否存在local isExist = cc.FileUtils:getInstance():isFileExist(fileName)-- 存在,则可读文原创 2015-07-29 23:23:48 · 682 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx c++ 使用sqlite数据库
官方文档教程:点击打开链接环境 windows7 64, cocos2dx3.21.下载sqlite包下载地址:http://www.sqlite.org/download.html 下载后,在项目中导入sqlite3.c和sqlite3.h两个文件即可。2.导入到工程(和AppDelegate.cpp 一个目录即可)3 相关文件新建数据库管理类原创 2015-10-28 17:47:57 · 480 阅读 · 0 评论 -
coocs2dx3.2 绑定自定义C++类到lua
参考资料:详细原理:(mac)http://segmentfault.com/a/1190000000718145官方文档:machttp://www.cocos.com/doc/tutorial/show?id=2496http://demo.netfoucs.com/rexuefengye/article/details/46553239vshttp原创 2015-10-29 20:17:19 · 653 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx 3.X 环境搭建和Android打包apk
看了网上很多资料,最后还是决定自己整理下一 环境搭建: 工具: vs2012、coocs2dx 3.2 、python 2.7.6、win7(64位) (cocos2dx 3.8 后要vs2013以上) python 官网:https://www.python.org/downloads/ 1. 下载并安装python2.7.3。 2. 配置环境 右原创 2015-11-22 18:18:35 · 10677 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x: android编译和调试
cocos2d-x 3.x 版本已经将c++的编译改成使用cocos命令行。-- 测试版本cocos2d-x 3.8.1正常情况下,导入工程到android-studio或eclipse adt,都不会编译出so文件,因此调试会找不到so文件而报错。所以需要先使用cocos命令行编译出so文件。如果使用eclipse adt在工程目录下运行:cocos compile -p a转载 2017-08-31 16:46:12 · 864 阅读 · 0 评论 -
Eclipse如何连接真机进行测试
android 如何连真机测试个人认为第三种方法更易理解1. 设置Android手机为USB调试模式。步骤: menu---> 设置 ---> 应用程序 ---> 开发 , 选择【USB调试】 【 注:我的小米2s:设置--全部设置--开发者选项--开启开发者选项--usb调试】2. 用USB连接手机和电脑,并确保成功。步骤: 在windows下执行c:\adb devices,...转载 2018-03-31 11:55:29 · 987 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx帧动画
cocos2dx中创建动画的三种方法1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate)第一步:创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.jpg)CCSpriteFrame *frame1=CCSpriteFrame::create("1.png");CCSpriteFrame *frame2=CCSprite...转载 2018-06-25 19:30:34 · 309 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.10 lua 绑定C++ 类(mac xcode)
1 前期准备:需要安装好这两个东西,不然跑脚本的时候会报错(1) yamlhttp://codyaray.com/2011/12/pyyaml-using-easy_install-on-mac-os-x-lion1.报错 ImportError: No module named yaml2.安装 sudo easy_install pyyamle...原创 2018-08-27 16:20:14 · 528 阅读 · 0 评论 -
armature
-- 获取Armature配置文件路径function GetArmatureFilePath(name)local armatureResourceRelativePaths = {"res/image/sprite/","res/image/effect/",}for i=1,#armatureResourceRelativePaths dolocal relati原创 2015-05-06 09:17:52 · 987 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x初探学习笔记(1)
大神博客链接http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7202458 在此留着,别忘了转载 2014-03-24 17:07:53 · 355 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 常见的49中动作
http://blog.csdn.net/ff313976/article/details/23667209点击打开链接转载 2014-04-18 17:24:36 · 382 阅读 · 0 评论 -
TortoiseSVN使用简介
http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/09/02/1816124.html点击打开链接转载 2014-04-18 15:55:23 · 391 阅读 · 0 评论 -
(译)cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程
http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/04/28/2473282.html链接 点击打开链接转载 2014-03-24 21:28:30 · 536 阅读 · 0 评论 -
几个cocos2d-x 3.0 的案例链接
cocos2d-x 3.0游戏开发博客教学原创 2014-04-09 14:16:59 · 876 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.0rc1 学习笔记2( 什么标题、菜单按钮、粒子效果之类的)
这几天就是实习了c原创 2014-04-11 17:16:48 · 992 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.0rc1 学习笔记1
恩,下了个vs2012、cocos2d-x-3.0rc1 ,在build目录了直接打开就可以运行原创 2014-04-11 17:08:34 · 926 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.0rc1 学习笔记3(场景切换)
要想场景切换,原创 2014-04-11 20:46:05 · 759 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.0rc1 学习笔记4(场景切换2)
前面的的别人写的,研究了一下有点懂了,然后自己仿造HelloWorld 写了一个,模板的是在.h 中class Newscene : public cocos2d::Layer{public: // Here's a difference. Method 'init' in cocos2d-x returns bool, instead of returning 'id' in原创 2014-04-12 10:18:48 · 861 阅读 · 0 评论 -
sqlite3 网站
http://www.eoeandroid.com/thread-193627-1-1.htmlhttp://www.eoeandroid.com/thread-193641-1-1.htmlhttp://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=193863http://blog.csdn.转载 2015-03-30 17:14:26 · 442 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx cpp程序打印方法
lua游戏有控制台, cpp游戏没有控制台,在main函数中添加代码AllocConsole();freopen("CONIN$", "r", stdin);freopen("CONOUT$", "w", stdout);freopen("CONOUT$", "w", stderr);就可以显示控制台了。在Lua文件中还有一个打印的方法就是 用CCLuaLog()转载 2015-03-31 16:03:15 · 506 阅读 · 0 评论 -
安卓打包教程博客网站
http://my.oschina.net/Jacedy/blog/350226转载 2015-03-18 15:05:44 · 312 阅读 · 0 评论 -
Label cocos2dx lua
local conSize = { width = size1.width,height = 100 }-- 内容,字体,字号,文本size,左右对齐,上下对齐local contentTxt = cc.LabelTTF:create("",CNFONT,32,conSize,cc.TEXT_ALIGNMENT_LEFT,cc.VERTICAL_TEXT_ALIGNMENT_BOTTOM)原创 2015-04-10 10:21:58 · 616 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.0rc1 学习笔记5 (几个最近用的多的动作) lua 写的
好久没继续写。。。。因为最近在原创 2014-04-25 20:49:31 · 1162 阅读 · 0 评论 -
事件监听
自定义事件监听 local eventDispatcher = myScene:getEventDispatcher() -- 魔能变化回调函数 local function onChangeMagic(event) end -- 注册魔能变化监听 local listener = cc.EventListenerCustom:create(原创 2015-04-13 09:34:05 · 427 阅读 · 0 评论 -
excel导出lua表
先按照Python 和xlrd xlrd下载地址:点击打开链接xlrd 安装方法: 在解压后的文件夹 打开控制台窗口 运行 setup.py install还需要xls2table.py 脚本,这里注意有中文的话 解码必须是 utf8,不能是gbk,否则中文会是乱码genScript.lua 文件,与xls2table.py放在一个文件夹tool,注意不会自动原创 2015-04-13 14:43:02 · 816 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 的新手教程,两个大神的博客链接,新手入门还是不错的
在此留名原创 2014-04-11 12:03:03 · 973 阅读 · 0 评论