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栈 stack
栈 stack 是一种先进后出的(First In Last Out, FILO)的数据结构。在 STL中,stack 底层容器默认使用的是deque, 也可以自己指定用 vector 或 list 容器,然后将其接口适配为栈的接口。部分源代码:
- // stack source code (部分)
- template <class _Tp,
- class _Sequence __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(deque<_Tp>) >
- class stack {
- public:
- typedef typename _Sequence::value_type value_type;
- typedef typename _Sequence::size_type size_type;
- typedef _Sequence container_type;
- typedef typename _Sequence::reference reference;
- typedef typename _Sequence::const_reference const_reference;
- protected:
- _Sequence c; // 内部维护的容器, 默认 deque
- public:
- stack() : c() {}
- explicit stack(const _Sequence& __s) : c(__s) {}
- bool empty() const { return c.empty(); } // 是否为空
- size_type size() const { return c.size(); } // 栈的大小
- reference top() { return c.back(); } // 访问栈顶元素
- const_reference top() const { return c.back(); } // 访问栈顶元素(只读)
- void push(const value_type& __x) { c.push_back(__x); } // 入栈
- void pop() { c.pop_back(); } // 出栈
- };
队列 queue
队列 queue 是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构。在 STL 中,queue 底层容器默认使用 deque, 然后将其接口适配为队列的接口。部分源代码:
- // queue source code (部分)
- template <class _Tp,
- class _Sequence __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(deque<_Tp>) >
- class queue {
- public:
- typedef typename _Sequence::value_type value_type;
- typedef typename _Sequence::size_type size_type;
- typedef _Sequence container_type;
- typedef typename _Sequence::reference reference;
- typedef typename _Sequence::const_reference const_reference;
- protected:
- _Sequence c; // 内部维护的容器, 默认 deque
- public:
- queue() : c() {}
- explicit queue(const _Sequence& __c) : c(__c) {}
- bool empty() const { return c.empty(); } // 是否为空
- size_type size() const { return c.size(); } // 队列大小
- reference front() { return c.front(); } // 访问队首元素
- const_reference front() const { return c.front(); } // 访问队首元素(只读)
- reference back() { return c.back(); } // 访问队尾元素
- const_reference back() const { return c.back(); } // 访问队尾元素(只读)
- void push(const value_type& __x) { c.push_back(__x); } // 出队
- void pop() { c.pop_front(); } // 入队
- };
优先级队列 priority_queue
优先级队列 priority_queue 是一种允许用户以任意顺序将元素放入容器,但是取出元素时一定是从最高优先级的元素开始取出。默认值大的优先级高,priority_queue 默认用 vector 容器维护一个最大堆。
简单介绍一下堆,堆一般是一种隐式表述(implicit representation),简单的说堆是由另外一种容器(这里就是 vector )实现。二叉堆 binary-heap 是或近似是完全二叉树,一般用数组来存储,因为其按照层序遍历正好和数组一一对应。堆分为两种:
- 当父节点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆
- 当父节点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆
- 左子节点标号 = 父节点标号*2+1
- 右子节点标号 = 父节点标号*2+2
- 父节点标号 =(子节点标号-1)/2
- // priority_queue source code (部分)
- template <class _Tp,
- class _Sequence __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(vector<_Tp>),
- class _Compare
- __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<typename _Sequence::value_type>) >
- class priority_queue {
- public:
- typedef typename _Sequence::value_type value_type;
- typedef typename _Sequence::size_type size_type;
- typedef _Sequence container_type;
- typedef typename _Sequence::reference reference;
- typedef typename _Sequence::const_reference const_reference;
- protected:
- _Sequence c; // 内部维护容器, 默认 vector
- _Compare comp; // 优先级决策判别
- public:
- priority_queue() : c() {}
- explicit priority_queue(const _Compare& __x) : c(), comp(__x) {} //用户可指定自己的优先级决策函数
- priority_queue(const _Compare& __x, const _Sequence& __s)
- : c(__s), comp(__x)
- { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
- bool empty() const { return c.empty(); } // 是否为空
- size_type size() const { return c.size(); } // 队列大小
- const_reference top() const { return c.front(); } // 访问队首元素(只读,堆顶的元素)
- // 入队
- void push(const value_type& __x) {
- __STL_TRY {
- c.push_back(__x); // 先放入 vector c 的尾端
- push_heap(c.begin(), c.end(), comp); // push_heap 泛型算法,元素先插尾端,然后上溯,复杂度为 O(logn)
- }
- __STL_UNWIND(c.clear());
- }
- // 出队
- void pop() {
- __STL_TRY {
- pop_heap(c.begin(), c.end(), comp);
- // (1) 保存 vector 尾部的值到临时变量, ;
- // (2) 将堆顶的值放在 vector 的尾部,堆顶变成空洞节点(空洞对于最大堆可理解为无穷小);
- // (3) 将堆顶的这个空洞下溯,直到移到最底层,成为叶节点;
- // (4) 将原尾部的值放入到已移到底层的空洞中;
- // (5) 对放入空洞的原尾部值在进行上溯,以维持最大堆特点;
- c.pop_back(); // 重排后,删除 vcetor 中的最后一个元素
- }
- __STL_UNWIND(c.clear());
- }
- };