第九章 Java常用类

目录

9.1 包装类

 9.1.1  integer类

1.构造方法

2.常用方法

3.常量

 9.1.2  Double类

1.构造方法

2.常用方法

3.常量

9.1.3  Boolean类

1.构造方法

2.常用方法

3.常量

9.1.4  Character类

1.构造方法

2.常用方法

3.常量

9.1.5  Number类

9.2  Math类

9.2.1  Math类概述

9.2.2  常用属性运算方法

1.三角函数方法

2.指数函数方法

 3.取整函数方法

 4.取最大值、最小值、绝对值函数方法

9.3  随机数 

9.3.1 Math.random()方法

         9.3.2  Randon类

9.4  日期时间类 

9.4.1  Date类

9.4.2  Calendar类

9.5  小结


9.1 包装类

Java是一种面向对象的语言,但在Java中不能定义基本数据类型的对象,为了能将基本数据类型视为对象进行处理,Java 提出了包装类的概念,它主要是将基本数据类型封装在包装类中,如int型数值的包装类Integer, boolean 型的包装类Boolean等,这样便可以把这些基本数据类型转换为对象进行处理。Java 中的包装类及其对应的基本数据类型

 9.1.1  integer类

javalang包中的Integer类、Byte 类、Short类和Long类,分别将基本数据类型int. bye. short
和long封装成一个类, 由于这些类都是Number的子类,区别就是封装不同的数据类型,其包含的方法基本相同,所以本节以Integer类为例介绍整数包装类。

Integer类在对象中包装了一个基本数据类型int的值,该类的对象包含一个int类型的字段,此外,该类提供了多个方法,能在int类型和String类型之间互相转换,同时还提供了其他一些处理int类型时非常有用的常量和方法。

1.构造方法

Integer类有以下两种构造方法。
(1) Integer ( int number)
该方法以一个int型变量作为参数来获取Integer对象。
例如,以int型变量作为参数创建Integer对象,代码如下:

Integer number = new Integer(7);

(2) Integer (String str)
该方法以一个String型变量作为参数来获取Ineer对象。
例如,以Sring型变量作为参数创建Iter对象,代码如下:

Integer number = new Integer("45");

2.常用方法

创建一个Demo类,其中首先使用Integer类的parseInt 方法将一个字符串转换为imt数据;然后创建一个Integer对象,并调用其equals方法与转换的int数据进行比较;最后演示使用Integer类的toBinaryString方法、toHexString方法、toOctalString 方法和toString方法将int数据转换为二进制、十六进制、八进制和不常使用的十五进制表示形式。

package Sttl;     //类包
public class Demo {      //创建类
	public static void main(String[] args) {   //主方法
		  int num = Integer.parseInt("456");   //将字符串转换为int类型
		  Integer iNum = Integer.valueOf("456");  //通过构造函数创建一个Integer对象
		  System.out.println("int数据与Integer对象比较:"+iNum.equals(num));   //比较int数据与integer对象比较
		  String str2 = Integer.toBinaryString(num);  //获取数字的二进制表示
		  String str3 = Integer.toHexString(num);   //获取数字的十六进制表示
		  String str4 = Integer.toOctalString(num);   //获取数字的八进制表示
		  String str5 = Integer.toString(num,5);   //获取数字的十五进制表示
		  System.out.println("456的二进制表示为:"+str2);   //输出二进制的值
		  System.out.println("456的十六进制表示为:"+str3);   //输出十六进制的值
		  System.out.println("456的八进制表示为:"+str4);   //输出八进制的值
		  System.out.println("456的十五进制表示为:"+str5);  //输出十五进制的值
		 }
		}

3.常量

nteger类提供了以下4个常量:

MAX_VALUE:表示int类型可取的最大值,即2平方31-1.

MIN_VALUE:表示int类型可取的最小值,即-2平方31

SIZE:用来以二进制补码形式表示int值的位数。

TYPE:表示基本类型int的Class实例。

package Sttl;    //类包
public class GetCon {    //创建类
	public static void main(String[] args) {   //主方法
		  int maxint = Integer.MAX_VALUE;  //获取Integer类的常量值
		  int minint = Integer.MIN_VALUE;   //获取Integer类的常量值
		  int intsize = Integer.SIZE;   //获取Integer类的常量值
		  System.out.println("int类型可取的最大值是:"+maxint);   //将常量值输出
		  System.out.println("int类型可取的最小值是:"+minint);   //将常量值输出
		  System.out.println("int类型的二进制位数是:"+intsize);   //将常量值输出
		 }
		}

 9.1.2  Double类

Double类和Float类是对double、float 基本类型的封装,它们都是Number类的子类,都是对小数进行操作,所以常用方法基本相同,本节将对Double类进行介绍。对于Float类可以参考Double类的相关介绍。

Double类在对象中包装一个基本类型为double的值,每个Double类的对象都包含一个 double类型的字段。此外,该类还提供多个方法,可以将double转换为String,将String转换为double,也提供了其他一些处理 double时有用的常量和方法。

1.构造方法

Double类提供了以下两种构造方法来获得Double类对象。
(1 ) Double(double value)
基于double参数创建Double类对象。
例如,以double型变量作为参数创建Double对象,代码如下:

Double number = new Double(3.14);

(2 ) Double(String str)
该方法以一个String型变量作为参数来获取Double对象。
例如,以Sing型变量作为参数创建Dolo对象,代码如下:

Doble number = new Double (“3.14”);

2.常用方法

 下面通过一个实例演示double类的常用方法的使用

package Sttl;    //类包
public class useDouble {  //创建类
	public static void main(String[] args) {   //主方法
		  Double dNum = Double.valueOf("3.14");   //通过构造函数创建一个Double对象
		  System.out.println("3.14是否为非数字值:"+ Double.isNaN(dNum.doubleValue()));   //判断是否为非数字值
		  System.out.println("3.14转换为int值为:"+ dNum.intValue());  //转换为int类型
		  System.out.println("值为3.14的Double对象与3.14的比较结果:"+dNum.equals(3.14));  //判断大小
		  System.out.println("3.14的十六进制表示为:"+Double.toHexString(dNum));  //转换为十六进制
		 }
		}

3.常量

Double类主要提供了以下常量:

 (1) MAX EXPONENT:返回int值,表示有限double变量可能具有的最大指数。
(2) MIN EXPONENT:返回int值,表示标准化double变量可能具有的最小指数。
(3) NEGATIVE INFINITY:返回double值,表示保存double 类型的负无穷大值的常量,
(4) POSITIVE INFINITY:返回double值,表示保存double类型的正无穷大值的常量.

9.1.3  Boolean类

Boolean类将基本类型为boolean的值包装在一个对象中。一个Boolean,类型的对象只包含一个类型为bolean的字段。此外,此类还为boolan和String的相互转换提供了许多多方法,并提供了处理boolean时非常有用的其他一些常量和方法。

1.构造方法

Boolean类提供了以下两种构造方法来获得Boolean类对象。
(1) Boolean(boolean value)
该方法创建一个表示 value参数的Boolean对象。
例如,创建-一个表示value参数的Boolean 对象,代码如下:

Boolean b = new Boolean (true) ;

(2) Boolean(String str)
该方法以String变量作为参数创建Boolean对象。如果String参数不为null且在忽略大小写时等于true,则分配一个表示 true值的Boolean对象,否则获得- 个false值的Boolean对象。
例如,以String变量作为参数,创建Boolean对象。代码如下:

Boolean bool = new Boolean("ok");

2.常用方法

package Sttl;   //类包
public class GetBoolean {   //创建类
	public static void main(String[] args) {   //主方法
		  Boolean b1 = new Boolean(true);   //创建Boolean1对象
		  Boolean b2 = new Boolean("ok");   //创建Boolean2对象
		  System.out.println("b1:"+b1.booleanValue());   //输出Boolean1对象结果
		  System.out.println("b2:"+b2.booleanValue());   //输出Boolean2对象结果
		 }
}

3.常量

Boolean提供了以下3个常量:

(1) TRUE: 对应基值true的Boolean对象。
(2) FALSE: 对应基值false的Boolean对象。
(3)TYPE:基本类型boolean的Class对象。

9.1.4  Character类

Cancer类在对象中包装一个基本类型为 chara的值,该类提供了多种方法,以确定字符的类期(小写字母、数字等),并可以很方便地将字符从大写转换成小写,反之亦然。

1.构造方法

Character类的构造方法语法如下:

Character (char value)

该类的构造方法的参数必须是一个char类型的数据。通过该构造方法将一个char类型数据包成一个Charcter类对象。一旦Character类被创建,它包含的数值就不能改变了。
例如,以char型变量作为参数,创建Character对象。代码如下:

Character mychar = new Character('s');

2.常用方法

Characer类提供了很多方法来完成对字符的操作,常用的方法

下面通过实例开介绍Character类的大小写转换方法的使用

package Sttl;    //类包
public class UpperOrLower {   //创建类
	public static void main(String[] args) {   //主方法
	    Character mychar1 = new Character('A');  //声明Character对象
	    Character mychar2 = new Character('a');   //声明Character对象
	    if (Character.isUpperCase(mychar1)) {  //判断是否为大写字母
	     System.out.println(mychar1+"是大写字母");   //为大写字母
	     System.out.println("转换为小写字母的结果:"+Character.toLowerCase(mychar1));   //转换为小写字母
	    }
	    if(Character.isLowerCase(mychar2)) {    //判断是否为小写字母
	     System.out.println(mychar1+"是小写字母");  //为小写字母
	     System.out.println("转换为小写字母的结果:"+Character.toUpperCase(mychar1));   //转换为大写字母
	    }
	 }
}

3.常量

 Character类提供了大量表示特定字符的常量,例如:

( 1 ) CONNECTOR PUNCTUATION: 返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Pc”。
(2) UNASSIGNED:返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Cn”。
(3) TITLECASE LETTER:返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Lt”。

9.1.5  Number类

前面介绍了Java中的包装类,对于数值型的包装类,它们有一个共同的父类ANum ber类,其该类是一个抽象类, 它是Byte、Integer、 Short、 Long、 Float 和Double类的父类,其子类必须提供将表示的数值转换为byte、int、 short、 long、 float 和double的方法。例如,doubleValue(方法返回双精度值,floatValue()方法返回浮点值。
Number类的方法分别被Number的各子类所实现,也就是说,在Number类的所有子类中都包含以上这几种方法。

9.2  Math类

前面的章节我们学习过+、一、*、/、%等基本的算术运算符,使用它们可以进行基本的数学运算,但是,如果我们碰到一些复杂的数学运算,该怎么办呢? Java中提供了一个执行数学基本运算的Math类,该类包括常用的数学运算方法,如三角函数方法、指数函数方法、对数函数方法、平方根函数方法等一些常用数学函数, 除此之外还提供了一些常用的数学常量, 如PI、 E等。本节将介绍Math类以及其中的一些常用方法。

9.2.1  Math类概述

Math类表示数学类,它位于java. ang包中,由系统默认调用,该类中提供了众多数学函数方法,主要包括三角函数方法,指数函数方法,取整函数方法,取最大值、最小值以及绝对值函数方法,这些方法都被定义为static 形式,因此在程序中可以直接通过类名进行调用。使用形式如下:

Math.数学方法

在Math类中除了函数方法之外还存在一些常用的数学常量, 如PI、 E等,这些数学常量作为Math类的成员变量出现,调用起来也很简单。可以使用如下形式调用:

Math. PI        //表示圆周率PI的值

Math.E         //表示自然对数底数e的值

例如,下面代码用来分别输出PI和E的值。代码如下:

System. out.println("圆周率π的值为:" + Math.PI);

System. out .println("自然对数底数e的值为:”+ Math.E);

上面代码的输出结果为:

圆周率π的值为: 3.141592653589793

自然对数底数e的值为: 2.718281828459045

9.2.2  常用属性运算方法

Math类中的常用数学运算方法较多,大致可以将其分为4大类别,分别为三角函数方法,指数函数方法,取整函数方法以及取最大值、最小值和绝对值函数方法,下面分别进行介绍。

1.三角函数方法

Math类中包含的三角函数方法

以上每个方法的参数和返回值都是double 型的,将这些方法的参数的值设置为double型是有一定道理的, 参数以弧度代替角度来实现,其中1°等于π/180弧度,所以180°可以使用π弧度来表示。除了可以获取角的正弦、余弦、正切、反正弦、反余弦、反正切之外,Math类还提供了角度和弧度相互转换的方法toRadians()和toDegrees()。但需要注意的是,角度与弧度的转换通常是不精确的。

package tset714;    //类包
public class TrigonometricFunction {    //创建类  
	public static void main(String[] args) {//主方法
		  System.out.println("90度的正弦值:"+Math.sin(Math.PI/2));//取90°的正弦
		  System.out.println("0度的余弦值:"+Math.cos(0));//取0°的余弦
		  System.out.println("60度的正切值:"+Math.tan(Math.PI/3));//取60°的正切
		  System.out.println("2的平方根与2商的反弦值:"
		    + Math.asin(Math.sqrt(2) / 2));// 取2的平方根与2商的反弦
		  System.out.println("2的平方根与2商的反余弦值:"
		    + Math.acos(Math.sqrt(2) / 2));// 取2的平方根与2商的反余弦
		  System.out.println("1的反正切值:" + Math.atan(1)); // 取1的反正切
		  System.out.println("120度的弧度值:" + Math.toRadians(120.0));// 取120度的弧度值
		  System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI / 2));// 取π/2的角度
		 }
		}

 通过运行结果可以看出,90°的正弦值为1, 0°的余弦值为1, 60°的正切与Math.sqrt(3)的值应该是一致的,也就是取3的平方根。在结果中可以看到第4~6行的值是基本相同的,这个值换算后正是45°,也就是获取的Math.sqrt(2)/2 反正弦、反余弦值与1的反正切值都是45°。最后两行打印语句实现的是角度和弧度的转换,其中Math.toRadians(120.0)语句是获取 120° 的弧度值,而Math. toDegrees(Math.PI2)语句是获取πu/2 的角度。读者可以将这些具体的值使用π的形式表示出来,与上述结果应该是基本致的, 这些结果不能做到十分精确,因为π本身也是一 个近似值。

2.指数函数方法

指数运算包括求方根、取对数以及求n次方的运算。为了使读者更好地理解这些指数函数方法的用法,下面举例说明。

package tset714;   //类包
public class ExponentFunction {    //创建类
	public static void main(String[] args) {//主方法
		  System.out.println("e的平方值:"+Math.exp(2));//取e的2次方
		  System.out.println("以e为底2的对数值:"+Math.log(2));//取以e为底2的对数
		  System.out.println("以10为底2的对数值:"+Math.log10(2));//取以10为底2的对数
		  System.out.println("4的平方根值:"+Math.sqrt(4));//取4的平方根
		  System.out.println("8的立方根值:"+Math.cbrt(8));//取8的立方根
		  System.out.println("2的2次方值:"+Math.pow(2,2));//取2的2次方
		 }
		}

在项 目中创建ExponentFunction类,在类的主方法中调用Math类中的方法实现指数函数的运算,并输出运算结果。

 3.取整函数方法

在具体的问题中,取整操作使用也很普遍,所以Java在Math类中添加了数字取整方法。Math类中常用的取整方法。

演示使用取整方法后的返回值,在坐标轴上表示

 

下面举例说明Math类中取整方法的使用

package tset714;       //类包
public class IntFunction {   //创建类
	public static void main(String[] args) {//主方法
		  System.out.println("使用ceil()方法取整:"+Math.ceil(5.2));//返回第一个大于参数的整数
		  System.out.println("使用floor()方法取整"+Math.floor(2.5));//返回第一个小于等于参数的整数
		  System.out.println("使用rint()方法取整"+Math.rint(2.7));//返回与参数最接近的整数
		  System.out.println("使用rint()方法取整"+Math.rint(2.5));//返回与参数最接近的整数
		  System.out.println("使用round()方法取整"+Math.round(3.4f));//将参数加上0.5后返回最接近的整数
		  System.out.println("使用round()方法取整"+Math.round(2.5));//将参数加上0.5后返回最接近的整数,并将结果强制转换为长整型
		 }
		}

 4.取最大值、最小值、绝对值函数方法

Math类还有一些常用的数据操作方法,比如取最大值、最小值、绝对值等,它们的说明如表

下面举例说明上述方法的使用

package tset714;      //类包
public class AnyFunction {       //创建类
	public static void main(String[] args) {//主方法
		  System.out.println("4和8较大者:"+Math.max(4,8));//取两个参数的最小值
		  System.out.println("4.4和4较大者:"+Math.min(4.4,4));//取两个参数的最大值
		  System.out.println("-7的绝对值:"+Math.abs(-7));//取参数的绝对值
		 }
		}

9.3  随机数 

在实际开开发中生成随机数的使用是很普遍的,所以在程序中生成随机数的操作很重要。在Iluna中更提供了两种方式生成随机数,分别为调用Math类的random0方法和Random类提供的生成文种数据类型随机数的方法,下面分 别进行讲解。

9.3.1 Math.random()方法

在Math类中存在一个random()方法,用于生成随机数字,该方法默认生成大于等于0.0小于1.0的double型随机数,即0<=Math.random()<1.0,虽然Math.random()方法只可以生成0~1之间的double
型数字,但只要在Math.random0语句上稍加处理,就可以使用这个方法生成任意范围的随机数

为了更好地解释这种生成随机数的方式,下面举例说明。

package tset714;    //类包
import java.util.Scanner;//导入要用到的包
public class NumGame {     //创建类
	public static void main(String[] args) {//主方法
		  System.out.println("——————猜数字游戏——————\n");//输出猜数字游戏
		  int iNum;//定义iNum
		  int iGuess;//定义iGuess
		  Scanner in = new Scanner(System.in);// 创建扫描器对象,用于输入
		  iNum = (int) (Math.random() * 100);// 生成1到100之间的随机数
		  System.out.print("请输入你猜的数字:");//输入猜的数字
		  iGuess = in.nextInt(); // 输入首次猜测的数字
		  while ((iGuess != -1) && (iGuess != iNum))// 判断输入的数字不是-1或者基准数
		  {
		   if (iGuess < iNum)// 若猜测的数字小于基准数,则提示用户输入的数太小,并让用户重新输入
		   {
		    System.out.print("太小,请重新输入:");   //请重新输入
		    iGuess = in.nextInt();     //输出
		   } else// 若猜测的数字大于基准数,则提示用户输入的数太大,并让用户重新输入
		   {
		    System.out.print("太大,请重新输入:");     //请重新输入
		    iGuess = in.nextInt();     //输出
		   }
		  }
		  if (iGuess == -1)// 若最后一次输入的数字是-1,循环结束的原因是用户选择退出游戏
		  {
		   System.out.println("退出游戏!");    //退出游戏
		  } else// 若最后一次输入的数字不是-1,用户猜对数字,获得成功,游戏结束
		  {
		   System.out.println("恭喜你,你赢了,猜中的数字是:" + iNum);   //输出猜中的数字
		  }
		  System.out.println("\n———————游戏结束———————");//输出游戏结束
		 }
		}

 在Eclipse中运行本实例,结果如图9.12所示。
除了随机生成数字以外,使用Math类的random0方法还可以随机生成字符,例如,可以使用下面代码生成a~z之间的字符:

(char) ('a'+Math. random()*('z'-'a'+1)) ;

通过上述表达式可以求出更多的随机字符,如A~Z之间的随机字符,进而推理出求任意两个字符之间的随机字符,可以使用以下语句
表示:

(char) (chal +Math. random() * (cha2-cha1+1)) ;

在这里可以将这个表达式设计为一个方法,参数设置为随机生成字符的上限与下限。下面举例说明。

package tset714;      //类包
public class MathRandomChar {    //创建类
	public static char GetRandomChar(char cha1, char cha2) {//定义获取任意字符之间的随机字符
		  return (char) (cha1 + Math.random() * (cha2 - cha1 + 1));//参数设置
		 }
		 public static void main(String[] args) {//主方法
		  System.out.println("任意小写字符" + GetRandomChar('a', 'z'));// 获取a~z之间的随机字符
		  System.out.println("任意大写字符" + GetRandomChar('A', 'Z'));// 获取A~Z之间的随机字符
		  System.out.println("0到9任意数字字符" + GetRandomChar('0', '9'));// 获取0~9之间的随机字符
		 }
		}

 9.3.2  Randon类

除了Mah类中的rndom万方法可以获取随机数之外,lava 中还提供了一种可以获取随机数的方式,那就是java util Random类,该类表示一个随机数生成器, 可以通过实例化一个Rndm对象创建一个随机数生成器。语法如下:

Random r=new Random() ;

其中,r是指Random对象。
以这种方式实例化对象时,Java编译器以系统当前时间作为随机数生成器的种子,因为每时每刻的时间不可能相同,所以生成的随机数将不同,但是如果运行速度太快,也会生成两次运行结果相同的随机数。
同时也可以在实例化Random类对象时,设置随机数生成器的种子。

语法如下:

Random r=newRandom (seedValue);

r: Random类对象。

seedValue:: 随机数生成器的种子。

在Random类中提供了获取各科数据类型随机数的方法,其常用方法及说明

package tset714;   //类包
import java.util.Random;//导入要用到的包
import java.util.Scanner;//导入要用到的包
public class RedBags {    //创建类
	public static void main(String[] args) {//主方法
		  System.out.println("————模拟微信抢红包————"); //输入————模拟微信抢红包————
		    Scanner sc = new Scanner(System.in);//控制台输入
		    System.out.print("请输入要装入红包的总金额(元):");
		     double total=sc.nextDouble();//输入“红包的总金额” 
		     System.out.print("请输入红包的个数(个):");//输入红包个数
		     int bagsnum=sc.nextInt();//输入“红包的个数”
		     double min=0.01;//初始化“红包的最小金额”
		     Random random =new Random();//创建随机数对象random 
		     for (int i=1;i<bagsnum;i++){//设置“循环”
		     /*
		     *通过公式模拟数学中的离散模型计算一个红包可以放的最大金额
		     *本次红包可用最大金额=可分配金额-(红包总数-已发出的红包数)*红包的最小金额
		     */
		     double max=total-(bagsnum-i)*min;
		      double bound=max-min;// 设置随机金额的取值范围 
		     /*
		      * 据随机金额的取值范围,随机生成红包金额。
		      * 由于nextInt(int bound)只能用整型做参数,所以先将bound乘100(小数点向右挪两位
		     *获取到一个整数后,将这个整数除100(小数点向左挪两位)并转换成与金额相同的浮点类型
		      */
		     double safe=(double)random.nextInt((int)(bound*100))/100;
		     double money=safe+min;//最后加上红包的最小金额,以防safe出现0值
		     total=total- money;//替换total的值
		     System.out.println("第" + i + "个红包:" + String.format("%.2f",money) + "元");//输出结果
		       }
		       System.out.println("第" + bagsnum + "个红包:" + String.format("%.2f", total)+ "元");//输出结果
		       sc.close();// 关闭控制台输入
		  }
}

9.4  日期时间类 

在程序开发中,经常需要处理日期时间,Java 中提供了专门的日期时间类来处理相应的操作,本节将对Java中的日期时间类进行详细讲解。

9.4.1  Date类

Date类用于表示日期时间,它位于java.util包中,程序中使用该类表示时间时,需要使用其构造方法创建Date类的对象,其构造方法及说明

例如,使用Date类的第2种方法创建一个Date类的对象,代码如下:

long timeMillis = System. currentTimeMillis() ;
Date date=new Date (timeMillis) ;

上面代码中的System类的currentTimeMillis()方法主要用来获取系统当前时间距标准基准时间的亳秒数,另外,这里需要注意的是,创建Date对象时使用的是long型整数,而不是double型,这主要是因为double类型可能会损失精度。
使用Date类创建的对象表示日期和时间,它涉及最多的操作就是比较,例如两个人的生日,明个较早,哪个又晚一些,或者两人的生日完全相等,其常用的方法

package tset714;    //类包
import java.util.Date;//导入用到的包
public class DateTest {   //创建类
	public static void main(String[] args) {//主方法
		  Date date = new Date();     // 创建现在的日期
		  long value = date.getTime();    // 获得毫秒数
		  System.out.println("日期:" + date);//输入日期+date
		  System.out.println("到现在所经历的毫秒数为: " + value);//输出毫秒数
		 }
		}

从例9.13可以看到,如果在程序中直接输出Date对象,显示的是“Mon Feb 29 17:39:50 CST2016”这种形势的日期时间,那么如何将其显示为“2016-02-29” 或者“17:39:50”这样的日期时间形势呢? Java中提供了DteFormat 类来实现类似的功能。
DateFomat类是日期/时间格式化子类的抽象类,它位于java.tet 包中,可以按照指定的格式对日期或时间进行格式化。DateFomat 提供了很多类方法,以获得基于默认或给定语言环境和多种格式化风格的默认日期时间Fomaterer格式化风格包括SHORT、MEDIUM、LONG和FULlL等4种,分别如下:

SHORT: 完全为数字,如12.13.52或3:30pm。

MEDIUM: 较长,如Jan 12, 1952。

LONG: 更长,如January 12, 1952或3:30:32pm。

FULL: 完全指定,如Tuesday、 April 12、 1952 AD或3:30:42pm PST.

另外,使用DateFormat还可以自定义日期时间的格式。要格式化一个当前语言环境下的日期,首先需要创建DateFormat 类的一个对象,由于它是抽象类,因此可以使用其静态工厂方法getDateInstance进行创建。语法如下:

DateFormat df = DateFormat .getDateInstance() ;

使用getDateInstance获取的是该国家/地区的标准日期格式,另外,DateFormat类还提供了一些其他静态工厂方法,例如,使用getTimeInstance 可获取该国家/地区的时间格式,使用getDateTimeInstance可获取日期和时间格式。

DateFormat类的常用方法及说明

由于DateFormat类是一个抽象类, 不能用new创建实例对象,因此,除了使用getXXXInstance方法创建其对象外,还可以使用其子类,例如SimpleDateFormat类,该类是一个以与语言环境相关的方式来格式化和分析日期的具体类,它允许进行格式化(日期->文本)、分析(文本->日期)和规范化。

package tset714;    //类包
import java.text.DateFormat;//导入用到的包
import java.text.SimpleDateFormat;//导入用到的包
import java.util.Date;//导入用到的包
import java.util.Locale;//导入用到的包
public class DateFormatTest {       //创建类
	public static void main(String[] args) {//主方法
		  Date date = new Date();// 创建日期
		  DateFormat df1 = DateFormat.getInstance();// 创建不同的日期格式
		  DateFormat df2 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss EE");//创建yyyy-MM-dd hh:mm:ss EE格式
		  DateFormat df3 = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒 EE", Locale.CHINA);//创建yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒 EE", Locale.CHINA格式
		  DateFormat df4 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss EE", Locale.US);//创建yyyy-MM-dd hh:mm:ss EE", Locale.US格式
		  DateFormat df5 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");//创建yyyy-MM-dd格式
		  DateFormat df6 = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日");//创建yyyy年MM月dd日格式
		  System.out.println("-------将日期时间按照不同格式进行输出------");// 将日期按照不同格式进行输出
		  System.out.println("按照Java默认的日期格式: " + df1.format(date));//输出Java默认的日期格式
		  System.out.println("按照指定格式 yyyy-MM-dd hh:mm:ss,系统默认区域:" + df2.format(date));//输出yyyy-MM-dd hh:mm:ss格式
		  System.out.println("按照指定格式 yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒,区域为中文 : " + df3.format(date));//输出yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒格式
		  System.out.println("按照指定格式 yyyy-MM-dd hh:mm:ss,区域为美国: " + df4.format(date));//输出yyyy-MM-dd hh:mm:ss格式
		  System.out.println("按照指定格式 yyyy-MM-dd: " + df5.format(date));//输出yyyy-MM-dd 格式
		  System.out.println("按照指定格式 yyyy年MM月dd日: " + df6.format(date));//输出yyyy年MM月dd日 格式
		 }
}

创建一 个Java类,在其中首先创建Date类的对象;然后使用DateFormat类的getInstance方法和SimpleDateFormat类的构造方法创建不同的DateFormat 对象,并指定不同的日期时间格式,并对当前日期时间进行格式化。

9.4.2  Calendar类

在9.4.1节中讲解Date中的构造方法时,我们发现有好几种方法都是过时的,这些过时的构造方法其实是被Calendar类的方法代替了,这里提到了Calendar 类,为什么要使用该类呢?因为Date类在设计之初没有考虑到国际化,它的很多方法都被标记为过时状态,而且其方法不能满足用户需求,比如需要获取指定时间的年月日时分秒信息,或者想要对日期时间进行加减运算等复杂的操作,Date类已经不能胜任。下 面对Calendar类进行详细讲解。

Calendar类是一个抽象类, 它为特 定瞬间与一组诸如YEAR、MONTH、DAY _OF MONTH、HOUR等日历字段之间的转换提供了一.些方法,并为操作日历字段(例如获得下星期的日期)提供了一些方法。另外,该类还为实现包范围外的具体日历系统提供了其他字段和方法,这些字段和方法被定义为protected。

Calendar提供了一个类方法getInstance,以获得此类型的一个通用的对象。Calendar 的getInstance方法返回一个Calendar对象,其日历字段已由当前日期和时间初始化。使用方法如下:

Calendar rightNow = Calendar. getInstance() ;

Calendar类提供的常用字段及说明

package tset714;    //类包
import java.text.SimpleDateFormat;//导入要用到的包
import java.util.Calendar;//导入要用到的包
import java.util.Date;//导入要用到的包
public class OlympicWinterGames {      //创建类
	public static void main(String[] args) {//主方法
		  System.out.println("——————————冬奥会倒计时——————————\n");//输入冬奥会倒计时
		  Date date = new Date(); //实例化Date
		        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); //创建SimpleDateFormat对象,制定目标格式
		        String today = simpleDateFormat.format(date);// 调用format方法,格式化时间,转换为指定方法
		        System.out.println("今天是" + today); //输出当前日期
		        long time1 = date.getTime(); //计算“自 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 至当前时间所经过的毫秒数
		        Calendar calendar = Calendar.getInstance(); //使用默认时区和语言环境获得一个日历calendar
		        calendar.set(2022, 2-1, 4); //设置日历calendar中的 YEAR、MONTH 和 DAY_OF_MONTH 的值
		        long time2 = calendar.getTimeInMillis(); //计算“自 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 至 2022 年 2 月 2 日所经过的毫秒数
		        long day = (time2 - time1)/(24 * 60 * 60 * 1000); //计算2022 年 2 月 2 日距离当前时间的天数
		        System.out.println("距离2022年“北京-张家口”冬奥会还有 " + day + " 天!");//输出距离2022年“北京-张家口”冬奥会还有多少天
		 }
}

9.5  小结

本章主要讲解了Java 中常用类的使用方法,包括封装基本数据类型的包装类、Math 数学运算类、Random随机数类、Date 类以及Calendar 类,在实际开发中,这些类经常会用到,希望通过本章的学习,读者能够熟练掌握Java中常用类的使用方法,并能够在实际开发中灵活应用。

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