【C语言】10.C语言指针(5)


1.sizeof和strlen的对比

1.1 sizeof

在学习操作符的时候,我们学习了 sizeofsizeof 计算变量所占内存内存空间大小的,单位是字节,如果操作数是类型的话,计算的是使用类型创建的变量所占内存空间的大小。

sizeof 只关注占用内存空间的大小,不在乎内存中存放什么数据。

#inculde <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    printf("%d\n", sizeof(a));
    printf("%d\n", sizeof a);
    printf("%d\n", sizeof(int));

    return 0;
}

打印:

4
4
4

sizeof是操作符不是函数。


1.2 strlen

strlen 是C语言库函数,功能是求字符串长度。

函数原型如下:

size_t strlen ( const char * str );

统计的是从 strlen 函数的参数 str 中这个地址开始向后, \0 之前字符串中字符的个数。

strlen 函数会一直向后找 \0 字符,直到找到为止,所以可能存在越界查找。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    char arr1[3] = {'a', 'b', 'c'};
    char arr2[] = "abc";
    printf("%d\n", strlen(arr1));
    printf("%d\n", strlen(arr2));

    printf("%zd\n", sizeof(arr1));
    printf("%zd\n", sizeof(arr2));
    return 0;
}

打印:

35
3
3
4

在这里插入图片描述

printf("%d\n", strlen(arr1));:因为arr1里面没有\0,所以会往后找到\0才结束,打印的是随机值。

printf("%d\n", strlen(arr2));:因为arr2里面有\0,所以打印3。

printf("%zd\n", sizeof(arr1));:因为arr1里面有3个元素,打印3。

printf("%zd\n", sizeof(arr2));:因为arr2里面有4个元素,打印4。


1.3 sizeof 和 strlen的对⽐

sizeof

  1. sizeof是操作符
  2. sizeof计算操作数所占内存的大小,单位是字节
  3. 不关注内存中存放什么数据

strlen

  1. strlen是库函数,使用需要包含头文件 string.h
  2. srtlen是求字符串长度的,统计的是 \0 之前字符的个数
  3. 关注内存中是否有 \0 ,如果没有 \0 ,就会持续往后找,可能会越界

2.数组和指针笔试题解析

2.1 ⼀维数组

数组名是数组首元素地址,但是有两个例外:

  1. sizeof(数组名)
  2. &数组名
int main(){
    int a[] = {1,2,3,4};
    printf("%d\n",sizeof(a));
    printf("%d\n",sizeof(a+0));
    printf("%d\n",sizeof(*a));
    printf("%d\n",sizeof(a+1));
    printf("%d\n",sizeof(a[1]));
    printf("%d\n",sizeof(&a));
    printf("%d\n",sizeof(*&a));
    printf("%d\n",sizeof(&a+1));
    printf("%d\n",sizeof(&a[0]));
    printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));
    
    return 0;
}

打印:

16//sizeof(a)
8//sizeof(a+0)
4//sizeof(*a)
8//sizeof(a+1)
4//sizeof(a[1])
8//sizeof(&a)
16//sizeof(*&a)
8//sizeof(&a+1)
8//sizeof(&a[0])
8//sizeof(&a[0]+1)

printf("%d\n",sizeof(a));:16

数组名a单独放在sizeof内部,a表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。


printf("%d\n",sizeof(a+0));:8

这里的a是数组名表示数组首元素地址,a+0还是首元素的地址。

这里sizeof计算的是首元素地址的大小,也就是4/8。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n",sizeof(*a));:4

这里的a是数组名表示数组首元素地址,*a是对首元素地址的解引用,也就是首元素,就是a[0],所以是4个字节。

*a 就是 *(a+0) 就是 a[0]


printf("%d\n",sizeof(a+1));:8

这里的a是数组名表示数组首元素地址,a+1是第二个元素的地址,也就是a[1]的地址。

这里sizeof计算的是第二个元素地址的大小,也就是4/8。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n",sizeof(a[1]));:4

这里的a[1]就是数组第二个元素,所以是4个字节。


printf("%d\n",sizeof(&a));:8

&a:这里的a表示整个数组,&a就是整个数组的地址。

数组的地址也是地址,和首元素地址大小一样。是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n",sizeof(*&a));:16

这里用两种角度讲一下:

  1. *&a,这里的*&抵消了,所以sizeof(*&a) == sizeof(a),计算的是整个数组的大小,单位是字节,也就是16。

  2. &a这是数组的地址,类型是:int(*)[4],也就是数组指针类型。

    而指针类型,决定了它解引用操作能访问多大空间。

    一个整型指针解引用访问4个字节,一个字符指针解引用访问1个字节,而一个数组指针解引用访问1个数组。

    所以*&a是对一个数组的地址的解引用,访问的是一个数组。这个数组的大小是16个字节。


printf("%d\n",sizeof(&a+1));:8

&a是数组的地址,&a+1是跳过整个数组后的那个地址。

既然&a+1是地址,那么就是4/8个字节。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n",sizeof(&a[0]));:8

&a[0]是数组首元素地址,是地址,那么就是4/8个字节。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));:8

&a[0]是数组首元素地址,&a[0]+1是数组第二个元素地址,是地址,那么就是4/8个字节。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


2.2 字符数组

代码1:

char arr[] = {'a','b','c','d','e','f'};//6个字符
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(arr+0));
printf("%d\n", sizeof(*arr));
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));
printf("%d\n", sizeof(&arr));
printf("%d\n", sizeof(&arr+1));
printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));

打印:

6
8
1
1
8
8
8

printf("%d\n", sizeof(arr));:6

里面有6个字符元素,所以是6。


printf("%d\n", sizeof(arr+0));:8

这里的arr是数组名表示数组首元素地址,arr+0还是首元素的地址。

这里sizeof计算的是首元素地址的大小,也就是4/8。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n", sizeof(*arr));:1

这里的arr是数组名表示数组首元素地址,*arr是对首元素地址的解引用,也就是首元素,就是arr[0],所以是1个字节。


printf("%d\n", sizeof(arr[1]));:1

这里的arr[1]就是字符数组第二个元素,所以是1个字节。


printf("%d\n", sizeof(&arr));:8

&arr:这里的arr表示整个数组,&arr就是整个数组的地址。

数组的地址也是地址,和首元素地址大小一样。是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n", sizeof(&arr+1));:8

&arr是数组的地址,&arr+1是跳过整个数组后的那个地址。

既然&arr+1是地址,那么就是4/8个字节。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));:8

&arr[0]是数组首元素地址,&arr[0]+1是数组第二个元素地址,是地址,那么就是4/8个字节。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。

代码2:

char arr[] = {'a','b','c','d','e','f'};
printf("%zd\n", strlen(arr));
printf("%zd\n", strlen(arr+0));
printf("%zd\n", strlen(*arr));
printf("%zd\n", strlen(arr[1]));
printf("%zd\n", strlen(&arr));
printf("%zd\n", strlen(&arr+1));
printf("%zd\n", strlen(&arr[0]+1));

printf("%d\n", strlen(arr));:随机值

因为arr是首元素地址,我们不知道里面有没有\0,也不知道\0之前有多少个字符


printf("%d\n", strlen(arr+0));:随机值

因为arr+0是首元素地址,我们不知道里面有没有\0,也不知道\0之前有多少个字符

而且这个打印的随机值,应该是和上面打印的随机值一样的


printf("%d\n", strlen(*arr));:这个地方程序直接就崩了

这个*arr是对首元素地址的解引用,得到的是arr[0]的值。

arr[0]'a'a的ASCII码值是97。

就相当于把97传给了strlenstrlen就会把97当成地址去访问。

这个地方程序直接就崩了。

在这里插入图片描述

这里的61是16进制,换成10进制就是97。


printf("%d\n", strlen(arr[1]));:这个地方程序直接就崩了

arr[1]'b'b的ASCII码值是98。

就相当于把98传给了strlenstrlen就会把98当成地址去访问。

这个地方程序直接就崩了。


printf("%d\n", strlen(&arr));:随机值

&arr是数组的地址,我们不知道里面有没有\0,也不知道\0之前有多少个字符

而且这个打印的随机值,应该是和上面打印的随机值一样的


printf("%d\n", strlen(&arr+1));:随机值

&arr是数组的地址,&arr+1是跳过整个数组后的那个地址。

我们不知道里面有没有\0,也不知道\0之前有多少个字符

而且这个打印的随机值,应该比上面打印的随机值少6。因为跳过了这个数组,这个数组 里面有6个元素。


printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1));:随机值

&arr[0]是数组首元素地址,&arr[0]+1是数组第二个元素地址。

我们不知道里面有没有\0,也不知道\0之前有多少个字符

而且这个打印的随机值,应该比上面打印的随机值少1。因为跳过了第一个数组元素。

代码3:

char arr[] = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(arr+0));
printf("%d\n", sizeof(*arr));
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));
printf("%d\n", sizeof(&arr));
printf("%d\n", sizeof(&arr+1));
printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));

打印:

7
8
1
1
8
8
8

数组名是数组首元素地址,但是有两个例外:

  1. sizeof(数组名)
  2. &数组名

printf("%d\n", sizeof(arr));:7

数组名单独放在sizeof内部,计算的是数组的大小。(满足上面的第一个例外)


printf("%d\n", sizeof(arr+0));:8

arr+0是数组首元素地址。是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n", sizeof(*arr));:1

*arr是首元素 ,sizeof(*arr)就是1。


printf("%d\n", sizeof(arr[1]));:1

arr[1]是数组第二个元素,sizeof(arr[1])就是1。


printf("%d\n", sizeof(&arr));:8

&arr是数组的地址。是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n", sizeof(&arr+1));:8

&arr+1是跳过整个数组,指向数组后的那个位置的地址。是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));:8

&arr[0]是首元素地址,&arr[0]+1是数组第二个元素的地址。是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。

代码4:

char arr[] = "abcdef";
printf("%d\n", strlen(arr));
printf("%d\n", strlen(arr+0));
printf("%d\n", strlen(*arr));
printf("%d\n", strlen(arr[1]));
printf("%d\n", strlen(&arr));
printf("%d\n", strlen(&arr+1));
printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1));

printf("%d\n", strlen(arr));:6

arr是数组首元素地址,strlen是从第一个元素开始统计\0之前的字符个数。


printf("%d\n", strlen(arr+0));:6

arr+0是数组首元素地址,strlen是从第一个元素开始统计\0之前的字符个数。


printf("%d\n", strlen(*arr));:这个地方程序直接就崩了

*arr是数组第一个元素,也就是'a'a的ASCII码值是97。

就相当于把97传给了strlenstrlen就会把97当成地址去访问。

这个地方程序直接就崩了。


printf("%d\n", strlen(arr[1]));:这个地方程序直接就崩了

arr[1]是数组第二个元素,也就是'b'b的ASCII码值是98。

就相当于把98传给了strlenstrlen就会把98当成地址去访问。

这个地方程序直接就崩了。


printf("%d\n", strlen(&arr));:6

&arr是数组的地址,数组的地址和数组首元素的地址是指向同一个位置的。

那么strlen也是从第一个元素的位置开始向后访问的。


printf("%d\n", strlen(&arr+1));:随机值

&arr是数组的地址,&arr+1是跳过整个数组后的那个地址。

我们不知道里面有没有\0,也不知道\0之前有多少个字符

而且这个打印的随机值,应该比上面打印的随机值少6。因为跳过了这个数组,这个数组 里面有6个元素。


printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1));:5

&arr[0]是首元素地址,&arr[0]+1是数组第二个元素的地址。

那么strlen是从第二个元素的位置开始向后访问的。

代码5:

char *p = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(p));
printf("%d\n", sizeof(p+1));
printf("%d\n", sizeof(*p));
printf("%d\n", sizeof(p[0]));
printf("%d\n", sizeof(&p));
printf("%d\n", sizeof(&p+1));
printf("%d\n", sizeof(&p[0]+1));

打印:

8
8
1
1
8
8
8

数组名是数组首元素地址,但是有两个例外:

  1. sizeof(数组名)
  2. &数组名

printf("%d\n", sizeof(p));:8

p是指针变量。sizeof(p)计算的是指针变量p的大小,4/8个字节。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n", sizeof(p+1));:8

在这里插入图片描述

p是指针变量。我们假设p的地址是:0x0012ff40p+1的地址是:0x0012ff41

也就是第二个元素的地址。

sizeof(p+1)计算的是二个元素的地址的大小,4/8个字节。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n", sizeof(*p));:1

p的类型是char**p解引用只能访问一个字符,所以sizeof(*p)为1。


printf("%d\n", sizeof(p[0]));:1

p[0]就是*(p+0)也就是*p*p解引用只能访问一个字符,所以sizeof(*p)为1。


printf("%d\n", sizeof(&p));:8

&p是指针变量p的地址。是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n", sizeof(&p+1));:8

&p的类型是char* *,也就相当于char* *ptr = &p;

前面的char*说明ptr指向的对象是char*,这里的*ptr说明ptr是一个指针。

在这里插入图片描述

&p+1相当于ptr+1,也就相当于它跳过了一个char*的指针。

在这里插入图片描述

跑到了图中橙色箭头的地方。和b没什么关系。

&pp的地址,&p+1是跳过p变量,指向了p的后面。

是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n", sizeof(&p[0]+1));:8

p[0]就是*(p+0)就是*p

&p[0]就是*&p[0],实际上就是p

&p[0]+1就是b的地址。

是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。

代码6:

char *p = "abcdef";
printf("%d\n", strlen(p));
printf("%d\n", strlen(p+1));
printf("%d\n", strlen(*p));
printf("%d\n", strlen(p[0]));
printf("%d\n", strlen(&p));
printf("%d\n", strlen(&p+1));
printf("%d\n", strlen(&p[0]+1));

printf("%d\n", strlen(p));:6

p是指针变量。p里面存的是a的地址,指向的是字符串首元素的地址。


printf("%d\n", strlen(p+1));:5

p是指针变量。p里面存的是a的地址,p+1里面存的是b的地址,指向的是字符串第二个元素的地址。


printf("%d\n", strlen(*p));:程序崩溃

*p是数组第一个元素,也就是'a'a的ASCII码值是97。

就相当于把97传给了strlenstrlen就会把97当成地址去访问。

这个地方程序直接就崩了。


printf("%d\n", strlen(p[0]));:程序崩溃

p[0]也就是*(p+0)也就是*p

*p是数组第一个元素,也就是'a'a的ASCII码值是97。

就相当于把97传给了strlenstrlen就会把97当成地址去访问。

这个地方程序直接就崩了。


printf("%d\n", strlen(&p));:随机数

&p是指针变量p的地址。

如果p的地址是0x0012ff40,那么就是去p的内存空间里面去找的。

我们不知道里面有没有\0,也不知道\0之前有多少个字符


printf("%d\n", strlen(&p+1));:随机值

&p是指针变量p的地址。&p+1是指向指针变量p后面的地址。

我们不知道里面有没有\0,也不知道\0之前有多少个字符


printf("%d\n", strlen(&p[0]+1));:5

&p[0]是首元素地址,&p[0]+1是第二个元素地址。


2.3 ⼆维数组

int a[3][4] = {0};
printf("%d\n",sizeof(a));
printf("%d\n",sizeof(a[0][0]));
printf("%d\n",sizeof(a[0]));
printf("%d\n",sizeof(a[0]+1));
printf("%d\n",sizeof(*(a[0]+1)));
printf("%d\n",sizeof(a+1));
printf("%d\n",sizeof(*(a+1)));
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));
printf("%d\n",sizeof(*(&a[0]+1)));
printf("%d\n",sizeof(*a));
printf("%d\n",sizeof(a[3]));

打印:

48
4
16
8
4
8
16
8
16
16
16

讲这个前面我们先复习一下:

在这里插入图片描述

我们一般说的时候是理解上面的那个3x4的图的,但是实际上内存里是连续存放的,也就是说内存里是像下面这样1x12这么放的。

数组名是数组首元素地址,但是有两个例外:

  1. sizeof(数组名)
  2. &数组名

printf("%d\n",sizeof(a));:48

a作为数组名,单独放在sizeof内部,a表示的是整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。

三行四列12个元素。每个元素乘4。


printf("%d\n",sizeof(a[0][0]));:4

a[0][0]是第一行第一列元素,大小是4个字节。


printf("%d\n",sizeof(a[0]));:16

a[0]是第一行的数组名,单独放在sizeof内部,计算的是数组的大小。

第一行4个元素,也就是4x4是16个字节。


printf("%d\n",sizeof(a[0]+1));:8

这里面a[0]是第一行的数组名,但是没有单独放在sizeof内部。所以这个a[0]表示的是首元素地址。&a[0][0]

也就是第一行第一个数组元素的地址。

a[0]+1就等价于&a[0][0]+1就等价于&a[0][1]

也就是a[0][1]的地址。

是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n",sizeof(*(a[0]+1)) );:4

a[0]+1就等价于&a[0][0]+1就等价于&a[0][1]

*(a[0]+1)就相当于*&a[0][1]就相当于a[0][1]

一个元素,也就相当于1x4等于4个字节。


printf("%d\n",sizeof(a+1));:8

a是二维数组的名字,并没有单独放在sizeof内部,

a表示的是首元素的地址,也就是第一行的地址。类型是int(*)[4]

a+1是第二行的地址。

是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n",sizeof(*(a+1)) );:16

下面从两个角度讲一下:

  1. *(a+1)其实就是a[1],也就是第二行的数组名,单独放在sizeof内部,计算的是第二行的大小。

    第二行4个元素,也就是4x4等于16个字节。

  2. a+1是第二行的地址,类型是int(*)[4],解引用访问的是这个数组a[1]

    第二行4个元素,也就是4x4等于16个字节。


printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));:8

&a[0]是第一行的数组名,&数组名,表示第一行的地址,&a[0]+1就是第二行地址,

是地址就是4/8个字节的长度。

因为我编译的环境是x64,所以是8,如果是x86的环境下编译,那么就是4。


printf("%d\n",sizeof(*(&a[0]+1)) );:16

&a[0]是第一行的数组名,&数组名,表示第一行的地址,&a[0]+1就是第二行地址,

*(&a[0]+1))第二行的地址解引用,就是第二行。

第二行4个元素,也就是4x4等于16个字节。


printf("%d\n",sizeof(*a));:16

下面从两个角度讲一下:

  1. a是首元素的地址,也就是第一行的地址 ,*a就是第一行的元素。

    第一行4个元素,也就是4x4等于16个字节。

  2. *a就是*(a+0)就是a[0],就是第一行的元素。

    第一行4个元素,也就是4x4等于16个字节。


printf("%d\n",sizeof(a[3]));:16

乍一看越界了,但其实程序还是可以运行的。

为什么呢?

因为sizeof内部的表达式是不会真实计算的。

就像a[3]是第四行的数组名,但他不会真实去访问第四行,也就谈不上越界。

那这里为什么会算出结果呢?

因为a[3]第四行的数组名,他的类型是int[4](如果第四行存在的话 , 就是这个类型)

第四行4个元素,也就是4x4等于16个字节。(也就相当于说sizeof是根据类型来推断的)


数组名的意义

  1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
  2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
  3. 除此之外所有的数组名都表示首元素的地址

3.指针运算笔试题解析

3.1 题⽬1

程序的结果是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    int *ptr = (int *)(&a + 1);
    printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
    return 0;
}

打印:

2,5

为什么呢?

在这里插入图片描述


3.2 题⽬2

在X86环境下

假设结构体的大小是20个字节

程序的结果是什么?

struct Test
{
    int Num;
    char *pcName;
    short sDate;
    char cha[2];
    short sBa[4];
}*p = (struct Test*)0x100000;
int main()
{
    printf("%p\n", p + 0x1);
    printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
    printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
    return 0;
}

打印:

00100014
00100001
00100004

为什么呢?

  1. 指针+1和类型有关系。

  2. 整数+1就是+1。

printf("%p\n", p + 0x1);

p + 0x1这个0x1是十六进制,也就是说这里其实是p + 1

p是结构体指针,+1就是跳过一个结构体,也就是20个字节(20字节这个条件前面给了)

这里相当于就是0x100014

printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);

把指针变量p强制类型转换成unsigned int,也就相当于整数+1。

0x100001

printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);

+1是跳过一个unsigned int类型的变量,是4个字节。

也就是0x100004


3.3 题⽬3

程序的结果是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
    int *p;
    p = a[0];
    printf( "%d", p[0]);
    return 0;
}

打印:

1

为什么呢?

int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };

注意这里面,用的是小括号,这就意味着这些小括号里其实是逗号表达式。

我们可以认为上面的代码就是:

int a[3][2] = { 1, 3, 5 };

数组里面:

1 3
5 0
0 0

a[0]是首元素地址,p是一个指针变量。

p[0]就等价于*(p+0)就等价于*p

也就是1


3.4 题⽬4

假设环境是x86环境,程序输出的结果是啥?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[5][5];
    int(*p)[4];
    p = a;
    printf( "%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
    return 0;
}

打印:

FFFFFFFC,-4

为什么呢?

int(*p)[4];

p是一个数组指针,指向的类型是intp指向的数组有4个元素。

p = a;

a的类型是int(*)[5]

p的类型是int(*)[4]

最后会采用p的类型。

printf( "%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);

p[4][2]*(*(p+4)+2)等价。

*(p+4)就是p+4p+5之间的那段。

在这里插入图片描述

p[4][2]a[4][2]之间差了4个元素,所以&p[4][2] - &a[4][2]等于-4

%d是十进制形式

%p是补码形式

//-4
//原码
10000000 00000000 00000000 00000100
//反码
11111111 11111111 11111111 11111011
//补码
11111111 11111111 11111111 11111100

写成16进制就是:

0xFF FF FF FC


3.5 题⽬5

程序的结果是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
    int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);
    int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));
    printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
    return 0;
}

打印:

10,5

为什么呢?

在这里插入图片描述


3.6 题⽬6

程序的结果是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char *a[] = {"work","at","alibaba"};
    char**pa = a;
    pa++;
    printf("%s\n", *pa);
    return 0;
}

打印:

at

为什么呢?

char *a[] = {"work","at","alibaba"};

这个是char*的指针数组,里面有3个元素,分别是w的地址,at里面a的地址,alibaba里面a的地址。(也就是三个字符串的首地址)

char**pa = a;

a表示首元素地址。char**这个二级指针变量pa里面存的是a的第一个元素的地址。即指向字符串 work 的指针。

pa++;

这行代码将 pa 指针向前移动一个位置,即指向数组 a 的第二个元素,也就是指向字符串 at 的指针。

printf("%s\n", *pa);

这行代码通过解引用 pa 指针(即 *pa ),打印出它当前指向的字符串 at,并换行。

%s打印的是地址,是从这个地址往后打印字符串。


3.7 题⽬7

程序的结果是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char *c[] = {"ENTER","NEW","POINT","FIRST"};
    char**cp[] = {c+3,c+2,c+1,c};
    char***cpp = cp;
    printf("%s\n", **++cpp);
    printf("%s\n", *--*++cpp+3);
    printf("%s\n", *cpp[-2]+3);
    printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1);
    return 0;
}

打印:

POINT
ER
ST
EW

为什么呢?

  1. printf("%s\n", **++cpp);

在这里插入图片描述

然后%s往后打印,打印POINT


  1. printf("%s\n", *--*++cpp+3);

在这里插入图片描述

然后%s往后打印,打印ER


  1. printf("%s\n", *cpp[-2]+3);

在这里插入图片描述

然后%s往后打印,打印ST


  1. printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1);

在这里插入图片描述

然后%s往后打印,打印EW

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值