快速排序-挖坑法
思路:
创建左右指针。首先从右向左找出比基准小的数据,找到后立即放入左边坑中,当前位置变为新的坑,然后从左向右找出比基准大的数据,找到后立即放入右边坑中,当前位置变为新的坑,结束循环后将最开始存储的分界值放入当前的坑中,返回当前坑下标(即分界值下标)
代码:
Sort.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//打印
void PrintArr(int* arr, int n);
//快速排序
//挖坑法
void QuickSort(int* arr, int left, int right);
Sort.c
#include"Sort.h"
//打印
void PrintArr(int* arr, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
//快速排序找基准值
//挖坑法
int _QuickSort2(int* arr, int left, int right)
{
int hole = left;//找到坑位
int key = arr[hole];//存储第一个坑位的值
while (left < right)//left = right就跳出循环
{
while (left < right && arr[right] > key)//找到arr[right] < key的right
{
--right;
}
arr[hole] = arr[right];//填坑
hole = right;//确定新的坑位
while (left < right && arr[left] < key)//找到arr[left] > key的left
{
++left;
}
arr[hole] = arr[left];//填坑
hole = left;//确定新的坑位
}
arr[hole] = key;//最后的坑位放上初始值
return hole;//返回基准值
}
//快速排序
void QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
if (left >= right)
{
return;
}
//[left,right]--->找基准值keyi
int keyi = _QuickSort(arr, left, right);
//左子序列:[left,keyi-1]
QuickSort(arr, left, keyi - 1);
//右子序列:[keyi+1,right]
QuickSort(arr, keyi + 1, right);
}
test.c
#include"Sort.h"
int main()
{
int a[] = { 5, 3, 9, 6, 2, 4, 7, 1, 8 };
int n = sizeof(a) / sizeof(int);
printf("排序前:");
PrintArr(a, n);
QuickSort(a, 0, n - 1);
printf("排序后:");
PrintArr(a, n);
return 0;
}
当然这里会有一点小问题的。比如数据是升序的时候,基准值找起来会有点问题。但因为这里是初阶数据结构,所以先不讨论基准值。后面的高阶数据结构里面会讲三数取中。