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原创 android 3D系列之纹理篇
By 何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25) 转载请注明出处 之前的例子都是纯色的3D模型。今天我们就开始给这些模型贴上华丽丽的纹理,让他们看起来更加接近我们印象中的真实物体。功能启动为使用纹理,我们需要打开OpenGL的一些开关以启动我们需要的一些功能: gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);。这
2011-09-01 17:17:04 11279 3
原创 android 3D系列之光效篇
By 何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25) 转载请注明出处 继续我们的android 3D之旅,我们将讨论光效。从今天开始我们将逐渐添加光效。光效三要素在 OpenGL ES中,光由三个元素组成,分别是环境元素(ambient component), 散射元素(diffuse component)和 高光元素(specular compon
2011-09-01 15:56:14 10025 2
原创 android 3D系列之入门实践篇
By 何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25) 转载请注明出处 通过之前文章--概念篇的学习,我们今天编写一个简单的入门程序,实现一个不断绕x轴,y轴旋转的彩色立方体,效果如下: 在Android中我们使用GLSurfaceView来显示OpenGL视图,GL
2011-09-01 14:49:28 12115
原创 android 3D系列之基本概念篇
最近不是很忙,所以打算从这周开始学习android的3D绘图。网络上已经有大量有关OpenGL的好教程和书籍。但是,却没有多少是关于OpenGLES,更加没有多少是专门针对学习android上3D编程的。为了养成良好的学习习惯,也算是给自己的学习过程做一个总结、笔记,我决定按照自己的学习规矩,撰写一个针对android3D初学者的博文系列。这是此系列的第一篇文章。基本概念为了方便后边的编程
2011-09-01 13:52:57 16996 9
Siri中文语音助理源码
2011-12-13
android 3D立方体
2011-09-01
android 真实书籍翻页效果(完结篇)
2011-04-22
一个仿Manila的Sense sdk,win32d的
2010-09-17
人脸识别软件Alparysoft Video Lock
2009-03-12
空空如也
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