在C语言中,内存单元的地址称为指针,专门用来存放地址的变量,称为指针变量 在不影响理解的情况中,有时对地址、指针和指针变量不区分,通称指针.
指针指向的内存区域中的数据称为指针的目标 如果它指向的区域是程序中的一个变量的内存空间, 则这个变量称为指针的目标变量。 简称为指针的目标。
引入指针要注意程序中的px、*px 和 &px 三种表示方法的不同意义。设px为一个指针,则:
px — 指针变量, 它的内容是地址量
*px — 指针所指向的对象, 它的内容是数据
&px — 指针变量占用的存储区域的地址,是个常量
1. 指针的定义
1.1 定义指针变量
(1). 定义指针变量与定义普通变量非常类似,不过要在变量名前面加星号 * ,格式为:
datatype *name;或者 datatype *name = &value;
datatype *name = nullptr;
datatype *name = &value;
(2) * 表示这是一个指针变量,datatype 表示该指针变量所指向的数据的类型。
int main()
{
int* p = nullptr, s = 0; // p 是整型指针变量 s 是整型变量
char* cpa = nullptr, * cpb = nullptr; // cpa 和 cpb 都是 char 类型指针变量
int a = 10, b = 20;
int* ip = nullptr; // 声明指针要初始化
ip = &a; // 等价于 int* ip= &a;
int* dp = &b;
return 0;
}
下面都是合法的定义:
float* pointer_3 ;
char* pointer_ 4;
可以在定义指针变量时
同时对它初始化,如:
int * pointer_1 = &a, * pointer_2 = &b;
(1)
指针变量前面的"
*
"表示该变量为指针型变量
指针变量名是 pointer
_1 ,
pointer_2
。
而不是 *
pointer_1和*
pointer_2
。
(2)
在定义指针变量
时必须指定基类型。
(3)
何表示指针类型
指向整型数据的指针类型表示为
int
",
读作
指向
int
的指针”或简称“int指针”。
(4)
针变量中只能存放地址
(指针),
不要将一个
整数赋给
一个
指针变量。例如:
*pointer_1 = 100;
2.图解指针
1.示例一:
使用指针变量是首先要明确指针变量自身的值(存储的是地址),再明确指针变量所指的实体(解引用) .
2.示例二:
int main()
{
double dx = 12.23;
int a = 12;
char ch = 'a';
double* dp = &dx; // double 类型指针变量 8 字节
int* ip = &a; // int 类型指针变量 4 字节
char* cp = &ch; // char 类型指针变量 1 字节
return 0;
}
图解:
定义指针变量时,类型对指针变量起到2个作用。
1)解析存储单元的大小;
2) 指针变量加1的能力。
3.指针的应用
3.1 值传递
/** 交换函数 传递值 形参值的交换不改变实参的值*/
void Sweap_a(int a, int b)
{
int c = a;
a = b;
b = c;
}
int main()
{
int x = 10, y = 20;
Sweap_a(x, y);
return 0;
}
图解:
3.2指针传递,指针和函数。
/** 指针传递 传递地址 调用交换函数会改变实参的值*/
void Sweap_b(int* ap, int* bp)
{
int c = *ap;
*ap = *bp;
*bp = c;
}
int main()
{
int x = 10, y = 20;
Sweap_b(&x, &y);
return 0;
}
图解:
3.3 综合示例
#include<stdio.h>
/** 指针的综合运用 */
void fun(int* p)
{
int a = 200;
*p = 100;
p = &a;
}
int main()
{
int x = 0;
int* s = &x;
fun(s);
printf("x = %d *s = %d\n", x, *s);
return 0;
}
运行结果:
图解:
3.4 总结
1)值传递,因为传递的是数值,所以实参的值不会随着形参的值的改变而去改变。
2)指针传递,因为传递的是变量的地址,所以改变地址中存放的值,会影响到实参的本身值,调用函数,会改变实参的值。而改变地址,不会影响到原来地址里面存放的值。