C语言-指针(2)

         在C语言中,内存单元的地址称为指针,专门用来存放地址的变量,称为指针变量 在不影响理解的情况中,有时对地址、指针和指针变量不区分,通称指针.

         指针指向的内存区域中的数据称为指针的目标 如果它指向的区域是程序中的一个变量的内存空间, 则这个变量称为指针的目标变量。 简称为指针的目标。 

 

 引入指针要注意程序中的px、*px 和 &px 三种表示方法的不同意义。设px为一个指针,则:

        px  — 指针变量, 它的内容是地址量

       *px — 指针所指向的对象, 它的内容是数据

       &px — 指针变量占用的存储区域的地址,是个常量

1. 指针的定义

1.1 定义指针变量

 (1). 定义指针变量与定义普通变量非常类似,不过要在变量名前面加星号 * ,格式为:

             datatype *name;或者 datatype *name = &value;

datatype *name = nullptr;
datatype *name = &value;

(2) * 表示这是一个指针变量,datatype 表示该指针变量所指向的数据的类型。

int main()
{
	int* p = nullptr, s = 0;				// p 是整型指针变量 s 是整型变量
	char* cpa = nullptr, * cpb = nullptr;	// cpa 和 cpb 都是 char 类型指针变量
	int a = 10, b = 20;

	int* ip = nullptr;						// 声明指针要初始化
	ip = &a;								// 等价于 int* ip= &a;
	
	int* dp = &b;
	return 0;
}
下面都是合法的定义:
float* pointer_3 ; 
char* pointer_ 4; 
可以在定义指针变量时 同时对它初始化,如:
int * pointer_1 = &a, * pointer_2 = &b;
     (1) 指针变量前面的" * "表示该变量为指针型变量 指针变量名是 pointer _1 , pointer_2 而不是 * pointer_1和* pointer_2
     (2) 在定义指针变量 时必须指定基类型。
     (3) 何表示指针类型 指向整型数据的指针类型表示为 int ", 读作 指向 int 的指针”或简称“int指针”。
     (4) 针变量中只能存放地址 (指针), 不要将一个 整数赋给 一个 指针变量。例如:
*pointer_1 = 100;

2.图解指针

1.示例一:

      使用指针变量是首先要明确指针变量自身的值(存储的是地址),再明确指针变量所指的实体(解引用) .

2.示例二:

int main()
{
	double dx = 12.23;
	int a = 12;
	char ch = 'a';

	double* dp = &dx;		// double 类型指针变量	8 字节
	int* ip = &a;			// int 类型指针变量		4 字节
	char* cp = &ch;			// char 类型指针变量	1 字节

	return 0;
}

图解:

 定义指针变量时,类型对指针变量起到2个作用。

       1)解析存储单元的大小;

       2) 指针变量加1的能力。

 3.指针的应用

 3.1 值传递 

/** 交换函数 传递值 形参值的交换不改变实参的值*/
void Sweap_a(int a, int b)
{
	int c = a;
	a = b;
	b = c;
}

int main()
{
	int x = 10, y = 20;
	Sweap_a(x, y);
	return 0;
}

图解:

 3.2指针传递,指针和函数。

/** 指针传递 传递地址 调用交换函数会改变实参的值*/
void Sweap_b(int* ap, int* bp)
{
	int c = *ap;
	*ap = *bp;
	*bp = c;
}

int main()
{
	int x = 10, y = 20;
	Sweap_b(&x, &y);
	return 0;
}

 图解:

 3.3 综合示例

#include<stdio.h>
/** 指针的综合运用 */
void fun(int* p)
{
	int a = 200;
	*p = 100;
	p = &a;
}

int main()
{
	int x = 0;
	int* s = &x;
	fun(s);
	printf("x = %d *s = %d\n", x, *s);
	return 0;
}

运行结果:

 图解:

 3.4 总结

    1)值传递,因为传递的是数值,所以实参的值不会随着形参的值的改变而去改变。

    2)指针传递,因为传递的是变量的地址,所以改变地址中存放的值,会影响到实参的本身值,调用函数,会改变实参的值。而改变地址,不会影响到原来地址里面存放的值。

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