C++:对象模型和this指针

对象模型:

成员变量和成员函数分开存储
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上

空对象占用空间:   1字节

C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置

每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址 

class Person {
public:


};

void test01()
{
    Person p;
    //空对象占用内存空间为:
    cout << sizeof(p) << endl;
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

 非静态成员变量占对象空间  属于类的对象上 

class Person {
public:

    //非静态成员变量占对象空间  属于类的对象上          4
    int m_A;
    
    //静态成员变量不占对象空间  不属于类的对象上       4
    static int m_B;             //类内声明
  
    void func()    //非静态成员函数  不属于类的对象上      4
    {  
        cout << "m_A:" << this->m_A << endl;
    }
    //静态成员函数也不占对象空间    不属于类的对象上     4
    static void sfunc() {
    }

};
int Person::m_B = 0;       //类外初始化

//空对象占多数空间
void test01()
{
    Person p;
    //空对象占用内存空间为: 1
    //C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
    //每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
    cout << sizeof(p) << endl;
}

void test02()
{
    Person p;
    cout << sizeof(p) << endl;
}

int main()
{
    //test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

this指针:

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?

        c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象:

1.解决名称冲突;

示例:

class Person
{
public:
    Person(int age)
    {
        //this指针指向 被调用的成员函数 所属的对象
       
        this->age = age;
    }

    int age;
};

//解决名称冲突
void test01()
{
    Person p1(18);
    cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
}


int main()
{
    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

 

2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return * this 

class Person
{
public:
    Person(int age)
    {
        //this指针指向 被调用的成员函数 所属的对象
       
        this->age = age;
    }
    
    //值返回    返回一个新的对象
    //引用得方式返回  不会创建对象 一直返回p2
    Person& PersonAddAge(Person& p)
    {
        this->age += p.age;

        //this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
        return *this;
    }

    int age;
};

//1 解决名称冲突
void test01()
{
    Person p1(18);
    cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
}

//2 返回对象本身,可使用return * this
void test02()
{
    Person p1(10);
    Person p2(10);

    //链式编程思想
    p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
     
    cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
}

int main()
{
    test01();
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}

 

空指针访问成员函数 

C++ 中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到 this 指针
如果用到 this 指针,需要加以判断保证代码的健壮性

#include <iostream>
using namespace std;

//空指针访问成员函数
class Person {
public:
	void ShowClassName()         
	{
		cout << "我是Person类!" << endl;
	}
	void ShowPersonAge()
	{
		//报错原因是因为传入的指针是为NULL
		if (this == NULL) {
			return;
		}
		cout << "age = " << this->m_Age << endl;
	}

	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person* p = NULL;
	p->ShowClassName(); //空指针,可以调用成员函数
	p->ShowPersonAge(); //但是如果成员函数中用到了this指针,就不可以了
}


int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值