h5基础知识二

一、多媒体播放器

       引入视频 Video: <video src="" ></video>

       方法:a. play()  播放   b.pause()  暂停

       属性:a.播放当前时间(当前时间)currentTime  

                  b.视频总时长(获取持续时间) duration 

                  c. 播放的状态    paused 

       事件:a.视频播放的过程会一直触发这个函数,播放过程中,各动态变化 timeupdate

                  b.当视频可以播放的时候执行,一般是在函数里面写总时间 canplay

二、全屏

        方法:a. webkit: -webkitRequestFullscreen()   //谷歌浏览器

                   b. moz: mozRequestFullScreen()          //火狐浏览器

                   c. ms: msRequestFullscreen()

                   d. requestFullscreen()

         关闭全屏显示    cancleFullScreen() 

         通过document.fullScreen检测当前是否处于全屏

三、拖放 

        在HTML5的规范中,我们可以通过为元素增加draggable="true"来设置此元素是否可以进行拖拽操作,其中图片、链接默认是开启的。

        1、拖拽元素

             一个属性:页面中设置了draggable="true"属性的元素。设置元素是否可以拖拽。

         2、目标元素

             页面中任何一个元素都可以成为目标元素

         3、事件监听

              拖拽元素

              ondrag                应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会调用

              ondragstart         应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用

              ondragleave        应用于拖拽元素,当鼠标离开拖拽元素时调用

              ondragend          应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用          

              目标元素

              ondragenter        应用于目标元素,当拖拽元素进入时调用
              ondragover         应用于目标元素,当停留在目标元素上时调用
              ondragleave       应用于目标元素,当鼠标离开目标元素或拖拽结束时时调用

四、web存储   (就是可以通过js 向用户本地保存数据)     

        随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,传统方式我们以document.cookie来进行存储的,但是由于其存储大小只有4k左右,并且解析也相当的复杂,给开发带来诸多不便,HTML5规范则提出解决方案。

        ①Storage 存储  ②window.sessionStorage(会话存储)③window.localStorage(本地存储)

        特性:①设置、读取方便②容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M

        ③只能往本地存储一些比较简单的字符串数据。以将对象JSON.stringify() 编码后存储。以键值对的方式存储。

         两个对象提供了四个方法让我们来进行操作:

         a.设置数据                        setItem(key,value)

         b.通过键读取值                 getItem(key);            //返回值,使用var 接收,然后打印

         c.通过键移除值                 removeItem(key);     //根据指定的key 移除数据

         d.清除数据                        clear();                      //清空数据,把所有的键值对都移除

        两个对象有什么区别:

                ①两个对象都有这样的方法。

                ②sessionStorage 里面的数据是保存在内存里面。 生命周期为关闭浏览器窗口,在同一个窗口下数据可以                       共享。

                解释:往sessionStorage 里面保存了数据,关闭浏览器,然后再重新打开这个浏览器,在获取这些数据,                              没有数据了。说明:说明数据存在浏览器的内存里面,关闭浏览器,内存里面的数据清空了
                ③localStorage 保存在硬盘上面。永久生效,除非手动删除;可以多窗口共享。

                解释:往localStorage 里面保存了数据,关闭浏览器,再次访问这个页面,再次打开浏览器,还是可以获取                           到localStorage 这个对象里面的数据。说明数据保存在我的本地硬盘上面。

五、地理定位

        在HTML规范中,增加了获取用户地理信息的API,这样使得我们可以基于用户位置开发互联网应用,即基于位置服务 (Location BaseService)。

         1、获取信息的方式。浏览器会自动以最优方式去获取用户地理信息。

                                   

           2、隐私

                 HTML5Geolocation(地理位置定位) 规范提供了一套保护用户隐私的机制。必须先得到用户明确许可,才能           获取用户的位置信息。

           3、API详解

                 //接收一个回调函数
                 //获取定位成功之后就会调用showPostion

                 window.navagator.geolocation.getCurrentPosition(showposition)
                 //position 可以获取经纬度。 //浏览器传递一个参数,把经纬度通过这个position 传给我们。
                 function showposition(position){

                          position.coords.latitude;
                          position.coords.longitude;

                  }
                 //实际应用我们是获取到经纬度,然后调用百度地图。

                navigator.getCurrentPosition(successCallback,errorCallback, options) 获取当前地理信息

                navigator.watchPosition(successCallback,errorCallback, options) 重复获取当前地理信息

              ①当成功获取地理信息后,会调用succssCallback,并返回一个包含位置信息的对象position。Coords(坐标)

                    position.coords.latitude纬度      position.coords.longitude经度

              ②当获取地理信息失败后,会调用errorCallback,并返回错误信息error

              ③可选参数 options 对象可以调整位置信息数据收集方式

六、网络状态

       我们可以通过window.onLine来检测,用户当前的网络状况,返回一个布尔值。

        ①window.online用户网络连接时被调用②window.offline用户网络断开时被调用

            //当有网络的时候会触发该事件。
         window.addEventListener("online",function(){
                alert("已经建立了网络连接");
        })
        //当离线的时候触发该事件
        window.addEventListener("offline",function(){
               alert("世界上最遥远的距离就是没有网!!!");
        })
七、离线存储

       HTML5中我们可以轻松的构建一个离线(无网络状态)应用,只需要创建一个cache manifest文件。

        缓存文件,缓存图片,缓存页面,缓存css,缓存js

       1、优势   

                       a.可配置需要缓存的资源     

                       b.网络无连接应用仍可用

                       c.本地读取缓存资源,提升访问速度,增强用户体验

                       d.减少请求,缓解服务器负担

         2、缓存清单

               一个普通文本文件,其中列出了浏览器应缓存以供离线访问的资源,推荐使用.appcache为后缀名,添加                     MIME类型。

                AddType text/cache-manifest .appcache

                例如:我们创建了一个名为demo.appcache的文件,然后在需要应用缓存在页面的根元素(html)添加属性                                 manifest="demo.appcache",路径要保证正确。

         3、manifest文件格式

               a. 顶行写CACHE MANIFEST

               b. CACHE: 换行指定我们需要缓存的静态资源,如.css、image、js等

               c. NETWORK: 换行指定需要在线访问的资源,可使用通配符

               d.FALLBACK:(回退;  后退)

                      换行 当被缓存的文件找不到时的备用资源

               使用缓存两步:
                     1:定义一个缓存文件 demo.appcache
                            ①CACHE MAINFEST
                            ②CACHE:  //缓存文件的路径
                            ③NETWORK:需要有网才能访问的文件。
                     2:在页面使用缓存文件
                          <html manifest="demo.appcache">
                          </html>

          4、其他

                a. CACHE: 可以省略,这种情况下将需要缓存的资源写在CACHE MANIFEST

                b. 可以指定多个CACHE: NETWORK: FALLBACK:,无顺序限制

                     CACHE:需要缓存那些资源.

                     NETWORK:不需要缓存那些资源,必须在网络下面才能访问.

                     FALLBACK:当访问不到某个资源时,自动由另外一个资源替换.  例如:

       one.css two.css 会缓存two.css 当找不到one.css 会去找two.css 文件.

                c. #表示注释,只有当demo.appcache文件内容发生改变时或者手动清除缓存后,才会重新缓存。

                d. chrome 可以通过chrome://appcahe-internals/工具和离线

八、历史  

        提供window.history,对象我们可以管理历史记录,可用于单页面应用,Single Page Application,可以无刷新改        变网页内容。

        旧版本浏览器.   history.back() 回退       history.forward()前进



      



 














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