VS编译cocos2dx,链接库问题

cocos new这种方式新建的项目,默认是把很大的cocos core都复制过来,初次编译需要很久。

现在可以通过如下方式直接引用链接库:


1、必须保证路径下有已经编译好的库,比如下载cocos2dx后,编译Test时候,库生成在 cocos2d-x-3.14.1\build\Debug.win32


2、通过cocos new新建工程后,打开sln,选中依赖的工程(跟你建的工程名字不同) 右键移除。


3、属性页 上面的配置改为所有配置----配置属性-VC++目录-库目录 添加 cocos2d-x-3.14.1\build\Debug.win32


4、系统路径 PATH 添加cocos2d-x-3.14.1\build\Debug.win32,重启VS



这样就可以编译链接了。


注意不要在Release模式下链接了Debug的链接库。如果你想在Release模式下编译,你必须另外编译cocos2d模块为Release。


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