Qt中qml和cpp不要重名这样会造成引用冲突

在命名qml和cpp时不要重名这样会造成引用冲突,在父qml中注册子qml文件,可以在子qml文件中直接引用父qml文件中的元素。
在qml文件中可以引用cpp文件,也可以引用qml文件,引用方法相同。

  //此处引用的是CheckPointUpdate.qml文件而非cpp
    CheckPointUpdate {
        id: cpuda
    }
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要在Qt使用.cpp文件展示QML页面,需要完成以下步骤: 1. 创建一个QML文件,例如main.qml,用于设计页面布局和逻辑。 2. 在Qt项目创建一个C++类,例如MyClass,用于与QML页面进行交互。 3. 在MyClass类,通过Q_PROPERTY宏将C++类的变量暴露给QML页面,使得QML页面可以访问和修改这些变量。 4. 在MyClass类,通过Q_INVOKABLE宏将C++类的函数暴露给QML页面,使得QML页面可以调用这些函数。 5. 在main.cpp,创建一个QApplication对象和QQuickView对象,并将QML文件加载到QQuickView对象。 6. 在main.cpp,实例化MyClass类,并将其注册到QML引擎。 7. 在main.cpp,将QQuickView对象设置为主窗口,并显示窗口。 具体实现可以参考以下代码: MyClass.h: ```cpp #ifndef MYCLASS_H #define MYCLASS_H #include <QObject> class MyClass : public QObject { Q_OBJECT Q_PROPERTY(QString message READ message WRITE setMessage NOTIFY messageChanged) public: explicit MyClass(QObject *parent = nullptr); QString message() const; void setMessage(const QString &message); Q_INVOKABLE void showMessage(); signals: void messageChanged(); private: QString m_message; }; #endif // MYCLASS_H ``` MyClass.cpp: ```cpp #include "MyClass.h" #include <QDebug> MyClass::MyClass(QObject *parent) : QObject(parent) { m_message = "Hello, world!"; } QString MyClass::message() const { return m_message; } void MyClass::setMessage(const QString &message) { if (m_message != message) { m_message = message; emit messageChanged(); } } void MyClass::showMessage() { qDebug() << "Message from QML:" << m_message; } ``` main.cpp: ```cpp #include <QApplication> #include <QQmlApplicationEngine> #include <QQmlContext> #include <QQuickView> #include "MyClass.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QQmlApplicationEngine engine; engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml"))); MyClass myClass; engine.rootContext()->setContextProperty("myClass", &myClass); QQuickView view; view.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView); view.setSource(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml"))); view.show(); return app.exec(); } ``` main.qml: ```qml import QtQuick 2.0 Rectangle { width: 400 height: 400 color: "lightgray" Text { text: myClass.message font.pixelSize: 20 anchors.centerIn: parent } Button { text: "Change message" onClicked: myClass.message = "New message" anchors.bottom: parent.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter } Button { text: "Show message" onClicked: myClass.showMessage() anchors.top: parent.top anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter } } ``` 在这个例子,我们创建了一个名为MyClass的C++类,其包含一个message属性和一个showMessage函数。我们将MyClass类实例化并注册到QML引擎,然后在QML文件使用message属性和showMessage函数。最后,我们将QML文件加载到QQuickView对象,并将QQuickView对象设置为主窗口。运行该应用程序后,您将看到一个带有文本和按钮的窗口,您可以点击按钮来更改文本或显示消息。

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