编写一个简单的makefile

makefile的规则

target … : prerequisites …
(Tab)command
即为:
目标:依赖
(Tab)命令
目标:可以是目标文件、执行文件,及标签。
依赖:就是为生成目标所需要的一些文件或目标。
命令:make要执行的命令。

编写一个简单的makefile文件

如果一个工程有3个头文件,和8个c文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的makefile应该是下面这个样子的:

版本1
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
        insert.o search.o files.o utils.o 
    cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
        insert.o search.o files.o utils.o

main.o : main.c defs.h
    cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
    cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
    cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
    cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
    cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
    cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
    cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
    cc -c utils.c
clean :
    rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
        insert.o search.o files.o utils.o

对于这个makefile,很直观,能够很快看明白工程中文件之间的依赖关系。但是就是书写起来有点麻烦,文件太多容易出错,且当依赖关系改变时也不易修改。

对此,可以使用变量(后续会介绍)来完成makefile语句的简化。
可更改如下:

版本2
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
        insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
    cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
    cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
    cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
    cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
    cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
    cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
    cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
    cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
    cc -c utils.c
clean :
    rm edit $(objects)

此版本的更改使用变量代替了终极目标(makefile文件中的第一个目标,在此是edit)间的依赖,但对于一些中间目标的生成,并没有简化。

让make自动推导
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,那么 whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile 再也不用写得这么复杂。

版本3
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
        insert.o search.o files.o utils.o
 cc = gcc

edit : $(objects)
    cc -o edit $(objects)

main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h

.PHONY : clean
clean :
    rm edit $(objects)

利用make的自动推导能力,对makefile文件再次进行简化。

版本4
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
        insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
    cc -o edit $(objects)

$(objects) : defs.h  //由于所有文件都依赖于defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h

.PHONY : clean
clean :
    rm edit $(objects)
清空目标的规则

由以上程序也可以看到,清空目标文件的规则,首先是定义一个伪目标clean,然后用shell的删除命令,删除相应的目标及中间文件。在执行时直接输入make clean执行即可。

.PHONY : clean
clean :
    -rm edit $(objects)//代码中加一个“-”表示强制删除

makefile是如何工作的

在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,编译器会依次执行以下操作:
1.make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2.如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3.如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4.如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。
5.当然,你的.c文件和.h文件是存在的,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生成make的终极任务,也就是执行文件edit了。

这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。make只管文件的依赖性,即:如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
通过上述分析,我们知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显式要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。

Makefile进行编译链接的规则:

1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有c文件都要编译并被链接。
2)如果这个工程的某几个c文件被修改,那么我们只编译被修改的c文件,并链接目标程序。
3)如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的c文件,并链接目标程序。

举个例子,在我们编程过程中,如果这个工程已被编译过了,当我们修改了其中一个源文件,比如file.c,那么根据我们的依赖性,我们的目标file.o会被重编译(也就是在这个依性关系后面所定义的命令),于是file.o的文件也会变为最新,于是file.o的文件修改时间要比edit要新,所以 edit也会被重新链接。

参考:
1.http://wiki.ubuntu.org.cn/%E8%B7%9F%E6%88%91%E4%B8%80%E8%B5%B7%E5%86%99Makefile:MakeFile%E4%BB%8B%E7%BB%8D
2.http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886/

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值