设计师如何摆脱设计思维的局限

做平面设计久的设计师都有这种感觉,有时经常会受到设计思维的局限,有时往往就没思路没灵感了,得上个WC去憋个大招了。这里也从这方面讲讲如何摆脱设计思维的局限性,对设计师走出设计思维的“围城”起到抛砖引玉的作用。
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人类的思维大致可以分为三种:**感性思维、抽象思维和发散性思维。**设计思维就要从关注、探索人们日常生活入手,探究人们生活的方式,为设计提供描述性的目标和依据。 设计思维直接影响设计结果,设计师应重视和分析人们的生活诉求。

设计思维应该遵循设定目标 – 形成概念 – 进行构思 – 开始设计 – 实现目标 – 实施评价这样步骤进行。在设计过程中设计思维与设计行为、设计结果都深受文化的影响。所以我们在设计初期设定目标之际,就必须考虑设计与文化、生活的必然联系,使到设计能更好地服务于人们激发创新思维的准备。
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①制定优质的设计简报。 当接到一个新的设计项目以后,设计师最应重视的是设计简报,设计简报是设计过程和最终目标的最好见证,也是设计师清晰了解客户需求和设计进度的重要的工具,同时也是客户和设计师有效沟通的桥梁。

②让自己身处创意工作环境。 如果你的桌面杂乱无章,想必灵感也会因此受到阻碍,良好的工作区域应该是整洁有序的,包括绘制电脑或工具、参考书籍和自己喜爱的卡通摆设等。
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③掌握业界的最新进展。 一名优秀的平面设计师,应该时刻都有高度的职业敏感度,掌握设计行业的动态、最新的发展趋势、技术和行业领军人物。以多学习、多阅历、多归纳都将会改变并激发我们的设计思维。

④团队的头脑风暴法。 如果设计项目由一个团队共同完成,那么小组的头脑风暴法就一定能激发奇思异想,简单来说就是集思广益。

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①清晰受众定位与设计背景。 所有的设计都应以人为本,受众定位、需求是设计师最应关注的。设计师要知道受众是谁、他们的需求是什么、你能如何满足他们需求,同时要分析客户及其竞争对手情况,才能准确定位,符合客户期值并取得竞争优势。

②进行创意的自由联想。 自由联想是指从设计简报中选一个元素或一个灵感触发点,展开无限联想,这些联想可能是图像、色彩、品牌或文字,可以尝试把不同风格的设计元素拉拢在一起重组以获取新的灵感。
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联想是创意的关键,也是形成设计思维的基础,也可以采用不同的联想方式进行构思,例如:虚构联想、文字联想、反向联想、通感联想、相关联想、特征联想、因果联想。

③合理运用创造性思维的理论方法。
A、形态分析法,根据形态学来分析事物的方法,其特点是把研究对象分为不同组成部分然后按不同特性进行排列,最后检测它们之间的相互关系和可能的组合方式,以最佳组合形成创造性设想。

B、特性列法,是过抓住事物最基本元素的特征或属性,从而分析出各种解决方法。
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C、风格吸收法,是指从大师的作品中吸取设计元素,让设计中融入不同的文化风格,使其具有新的精神价值。

④善于从生活和学习中收获。 设计本来就是源于生活又高于生活,设计师要善于在生活中发现设计灵感。在设计中应该融入人们的生活,并能记载和反映人们生活学习、情感、趣味的关系,通过观察人们生活方式了解不同人群的个性、兴趣、态度、文化传统、信仰、价值观和购买动机等。
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⑤克服阻碍设计思维的“瓶颈”。 设计师们克服创意“瓶颈”的方法包括:离开工作场所,暂时远离令灵感枯竭的环境;与同事在轻松的环境下共同探讨,进行跳跃性思维,进行创意拆散和重组以获得新灵感;可以通过吃饭、散步等这些事情缓解压力,放松自我,静下心来思考,让压力转化为动力等等。

无论何种方法,设计师们都要记得好的创意只是成功的一半,最重要还是设计作品是否容易被人们理解和接受。

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