poj 1753 Flip Game (枚举+高斯消元法)

Description

Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the other one is black and each piece is lying either it's black or white side up. Each round you flip 3 to 5 pieces, thus changing the color of their upper side from black to white and vice versa. The pieces to be flipped are chosen every round according to the following rules: 
  1. Choose any one of the 16 pieces. 
  2. Flip the chosen piece and also all adjacent pieces to the left, to the right, to the top, and to the bottom of the chosen piece (if there are any).

Consider the following position as an example: 

bwbw 
wwww 
bbwb 
bwwb 
Here "b" denotes pieces lying their black side up and "w" denotes pieces lying their white side up. If we choose to flip the 1st piece from the 3rd row (this choice is shown at the picture), then the field will become: 

bwbw 
bwww 
wwwb 
wwwb 
The goal of the game is to flip either all pieces white side up or all pieces black side up. You are to write a program that will search for the minimum number of rounds needed to achieve this goal. 

Input

The input consists of 4 lines with 4 characters "w" or "b" each that denote game field position.

Output

Write to the output file a single integer number - the minimum number of rounds needed to achieve the goal of the game from the given position. If the goal is initially achieved, then write 0. If it's impossible to achieve the goal, then write the word "Impossible" (without quotes).

Sample Input

bwwb
bbwb
bwwb
bwww

Sample Output

4

Source



题意:有4*4的正方形,每个格子要么是黑色,要么是白色,当把一个格子的颜色改变(黑->白或者白->黑)时,其周围上下左右(如果存在的话)的格子的颜色也被反转,问至少反转几个格子可以使4*4的正方形变为纯白或者纯黑?

思路:这题可以位运算+BFS;但其实也可以用高斯消元法;

 为了求出最小的步骤,由于可能无穷解,对于自由变元,我们就需要枚举;


对于自由变元;

例如方程式

x1+2*x2+5*x3=4;

0  +   0    +   x3=1;

确定变元为x3,自由变元为x2,只有一个自由变元,x1随自由变元x2的取值确定;  


代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
const int INF=0x3fffffff;
int a[20][20],x[20];
char map[20][20];
int equ=16,var=16;
void init()
{
    memset(x,0,sizeof(x));
    for(int i=0;i<4;i++)
        for(int j=0;j<4;j++)
        {
            int t=i*4+j;
            a[t][t]=1;
            if(i>0) a[(i-1)*4+j][t]=1;
            if(i<3) a[(i+1)*4+j][t]=1;
            if(j>0) a[i*4+j-1][t]=1;
            if(j<3) a[i*4+j+1][t]=1;
        }
}
int Gauss()
{
    int k,col;
    int num=0,free_x[20];
    memset(free_x,0,sizeof(free_x));
    for(k=0,col=0;k<equ&&col<var;col++,k++)
    {
        int max_r=k;
        for(int i=k+1;i<equ;i++)
            if(abs(a[max_r][col])<abs(a[i][col]))
                 max_r=i;
        if(max_r!=k)
            for(int j=col;j<=var;j++)
                swap(a[k][j],a[max_r][j]);
        if(a[k][col]==0)
        {
            k--;
            free_x[num++]=col;
            continue;
        }
        for(int i=k+1;i<equ;i++)
        {
            if(a[i][col]!=0)
            {
                for(int j=col;j<=var;j++)
                {
                    a[i][j]^=a[k][j];
                }
            }
        }
    }
    for(int i=k;i<equ;i++)
        if(a[i][var]!=0)
            return -1;
    int stat=1<<(var-k);
    int res=INF;
    for(int i=0;i<stat;i++)
    {
        int cnt=0;
        int index=i;
        for(int j=0;j<var-k;j++)  //枚举自由变元;
        {
            x[free_x[j]]=(index&1);
            if(x[free_x[j]]) cnt++;
            index>>=1;
        }
        for(int j=k-1;j>=0;j--)
        {
            int t=0;
            while(a[j][t]==0) t++;
            int temp=a[j][var];
            for(int l=t+1;l<var;l++)
                if(a[j][l]) temp^=x[l];
            x[t]=temp;
            if(x[t]) cnt++;
        }
        if(res>cnt)
            res=cnt;
    }
    return res;
}
int main()
{
    while(~scanf("%s",map[0]))
    {
        for(int i=1;i<=3;i++)
            scanf("%s",map[i]);
        memset(a,0,sizeof(a));
        init();
        for(int i=0;i<4;i++)
            for(int j=0;j<4;j++)
                if(map[i][j]=='b')
                    a[i*4+j][var]=1;
                else
                    a[i*4+j][var]=0;
        int ans1=Gauss();
        memset(a,0,sizeof(a));
        init();
        for(int i=0;i<4;i++)
            for(int j=0;j<4;j++)
                if(map[i][j]=='b')
                    a[i*4+j][var]=0;
                else
                    a[i*4+j][var]=1;
        int ans2=Gauss();
        if(ans1==-1&&ans2==-1) printf("Impossible\n");
        else if(ans1==-1&&ans2!=-1) printf("%d\n",ans2);
        else if(ans1!=-1&&ans2==-1) printf("%d\n",ans1);
        else printf("%d\n",min(ans1,ans2));
    }
}



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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。中国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字中国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据中心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据中心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动中国农业现代化的重要途径。
POJ1753题目为"Flip Game",题目给出了一个4x4的棋盘,每个格子有黑色或白色,每次翻转一个格子会同时翻转它上下左右四个格子颜色,目标是把整个棋盘都变为同一种颜色,求把棋盘变成同种颜色的最小步数。 解题思路: 一般关于棋盘变色的题目,可以考虑使用搜索来解决。对于POJ1753题目,可以使用广度优先搜索(BFS)来解决。 首先,对于每个格子,定义一个状态,0表示当前格子是白色,1表示当前格子是黑色。 然后,我们可以把棋盘抽象成一个长度为16的二进制数,将所有格子的状态按照从左往右,从上往下的顺序排列,就可以用一个16位的二进制数表示整个棋盘的状态。例如,一个棋盘状态为: 0101 1010 0101 1010 则按照从左往右,从上往下的顺序把所有格子的状态连接起来,即可得到该棋盘的状态为"0101101001011010"。 接着,我们可以使用队列来实现广度优先搜索。首先将初始状态加入队列中,然后对于队列中的每一个状态,我们都尝试将棋盘上的每个格子翻转一次,生成一个新状态,将新状态加入队列中。对于每一个新状态,我们也需要记录它是从哪个状态翻转得到的,以便在得到最终状态时能够输出路径。 在搜索过程中,我们需要维护每个状态离初始状态的步数,即将该状态转换为最终状态需要的最小步数。如果我们找到了最终状态,就可以输出答案,即最小步数。 代码实现:

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