关于性能优化的一个总结

     最近一段时间在做性能优化,触动比较大的就是一定要去转换思路,调整方向,才能有根本性的提高,否则就只是小修小补了。

     在第一个性能优化中,由于业务需求,需要将原来分散的对象信息收集起来,然后统一进行展示。由于数据量巨大,因此采用视图或者查询时再去收集和组织整理这些数据,在效率上是不可接受的。然而目前在三张数据库表中,为每个用户存储上万条的业务对象数据,然后三个表去联合查询下,从而获得一个用户的完整数据,然后将这些数据转换为corba对象数据并打包,发送给客户端,在这个过程中,如果有很多的用户,就会导致一个表中有大量的数据,比如后续规模扩大,一个用户可能有十万个数据,如果有一百个用户,就会导致相应的表中有千万级的记录,然后再联合查询这样的效率是可想而知的,并且这个过程与数据库的繁忙程度有直接的关系,就会导致每次客户端的查询耗时都是不稳定的,其次是一个大的corba结构的分配,由于采用sequence,就是需要连续内存,这个是corba限定的,你没法改变,更为糟糕的是你提前也是无法预知这个序列的大小的,这就加剧了痛苦。

     在对此进行优化的过程中,一个看起来比较可行的方案是每个用户单独分表,这样就可以在一定的程度上解决数据库查询的问题,但是对于后面的corba数据结构打包问题还是没有用处的,这个提议作为备用的选择。然后提出了将每个用户的数据首先导出来放到磁盘上,客户端查询时再将这些数据打包压缩作为字节流传递给客户端,由于用户数据可以拆成更小的单元,每次每个单元的数据发生了变化,则仅仅将相应的单元的数据收集导出到磁盘上,开始时还不确定这个做是否会更快点,后续的实验证实这个过程还是蛮快的,然后客户端进行查询时,后台将这些磁盘文件进行打包压缩,再读取压缩包作为字节流传递给前台,实验同样证实了采用7z压缩能够很快的结束这一个过程(7z压缩能够比古老的zip压缩快了很多),  同样客户端对于收到的字节流再进行内存解压,从而使得整个流程能够在几秒内就完成了,极大的提高了性能。

     在这个优化中,转换了思路方向,不在利用数据库进行大数据量的数据存储,而是利用磁盘文件,我觉得主要是由于这个数据是读频繁,并且要求快速,而更新数据则要求稍微放松些,并且数据的更新时机也是比较分散的,因此在数据量比较大时,比较适合采用这个方案。

      其次是也是查询速度慢的优化,实际上这个查询已经优化过一次了,只是在查询的时候一次获取所有信息,然后在这个缓存中来组织构建数据,但是在大数据量的情况下,获取查询需要的所有信息会耗去大部分的时间,因此需要一次彻底的优化,原来在查询所有业务信息时,得到的对象就是源对象的一个克隆,而源对象是由好多小的字段构成的,如果系统中的小对象数据达到几千个时,就会导致这个查询的速度非常的慢,并且速度也是不稳定,此外还有可能导致内存碎片化问题,接着经过讨论,觉得采用引用计数可以解决这个问题,因此开始动手去做了。由于考虑业务对象采用传递对象引用的方式,对象引用本身是非常的简单了,这时boost::shared_ptr就成为我们的选择了,每个引用中实际是含有一个shared_ptr,这样在相应的对象不再含有引用时,就会自动释放源对象了,但是其中有一点需要注意的是,如果是要修改对象,则需要克隆一个源对象,然后修改这个对象,最后将这个对象添加到系统中,如果不遵循这个原则,就可能导致你在修改一个对象,而别人正在使用,那就只有core一条路了。目前来看我们的系统中采用复制克隆对象的技术还是比较多,对于访问比较频繁时,是需要调整为传递引用对象的。

      最后,我们在处理对象时,一般都是喜欢一次处理一个,这时如果对象的数目比较少时,你是看不出来任何问题的,但是如果对象是成千上万的,呵呵,你的程序就不知道要处理到什么时候了,可能要等到第二天了,这时就需要进行批处理,但是你想一下子处理完吗?如果是一万个文件,你要一次性都加在要内存中吗,这个时候我们就需要进行分组,一万个小对象,每次仅仅处理一百个就可以了,这样比较多快好省了!


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