C-cocos2dx
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cocos2dx-3.2创建项目
@echo off echo =============新建项目============== set /p name=请输入项目的名称: echo 项目名为: %name% echo 正在创建新项目... set pk=com.hello. D:\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.0alpha1\tools\project-creator\cre原创 2014-11-11 16:01:21 · 317840 阅读 · 0 评论 -
【1】Cocos2dx 3.0 与2.0的不同
1、以CC开头的类从此去掉CC,如:| v2.1 | v3.0 || CCSprite | Sprite || CCNode | Node || CCDirector | Director || etc... |举个例子,创建一个精灵的方式:转载 2014-10-31 09:53:36 · 413 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.x中43种常用动作汇总
ScaleBy 作用: 创建一个缩放的动作 参数1:达到缩放大小的所需时间参数2:缩放比例 123ActionInterval * scaleby = ScaleBy::create(2, 2); ActionInterval * actionbyback = scaleb转载 2014-11-26 11:13:55 · 640 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx 3.0 正式版本开发环境搭建
原文地址:http://www.cnblogs.com/ShadowLoki/p/3679929.html感谢开源,感谢原博主!cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑。每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建、项目创建、编译的转载 2014-11-06 15:30:55 · 435 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx项目从xcode移植到vs2012遇到的问题
最近做一个游戏项目,从ios移植到wp8。以下为碰到的问题记录:从xcode平台拿过来的项目,点击proj.wp8的sln文件进入工程,点击项目的class文件,会看到只是初始的一些文件,自己编写的源代码并没有被加载。这时,右键文件,将AppDelegate和HelloWorldScene的cpp和h文件移除,右键classes->添加->现有项,将class中转载 2014-12-08 11:43:29 · 1063 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-x 3.0rc0 的Win32工程添加CocoStudio库
前天, 在CocoaChina 2014春季大会上, 激动人心的Cocos2d-x 3.0和CocoStudio 1.3发布了. Cocos2d-x 3.0做出令人兴奋的性能, 易用性等一系列改进, CocoStudio 1.3带来了稳定性和新特性. 今天让我们看下如何在新建Cocos 3.0rc0的Win32的工程中添加CocoStudio的支持. 一 软件及其下载 1. Coc转载 2015-01-13 09:35:27 · 413 阅读 · 0 评论