程序之美
前言
EasyX 是针对 C++ 的图形库,是一个为了尽可能兼容之前的图形库、教材和现代开发环境的产物,给学生和新手提供在几行代码内就可以看到效果的机会,可以帮助 C/C++ 初学者快速上手图形和游戏编程。比如,可以用 VC + EasyX 很快的用几何图形画一个房子,或者一辆移动的小车,可以编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏,可以练习图形学的各种算法,等等。
主体
程序要求:绘制一朵带蝴蝶结的小花,要求使用EasyX完成绘制。
核心代码
程序代码如下:
// DrawFlower.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
#include<graphics.h>
#include<stdlib.h>
#define PI 3.14159265
// 画 花朵
void flower(int x, int y, COLORREF c)
{
int x1, y1, x2, y2;
int d = 15;
double e;
setcolor(c);
for (double a = 0; a < 2 * PI; a += PI / 360)
{
e = d * (1 + sin(a * 5));
x1 = int(x + e * cos(a));
y1 = int(y + e * sin(a));
x2 = int(x + e * cos(a + PI / 5));
y2 = int(y + e * sin(a + PI / 5));
line(x1, y1, x2, y2);
}
}
// 画 蝴蝶结
void tie(int x, int y, COLORREF c)
{
int x1, y1, x2, y2;
int d = 80;
double e;
setcolor(c);
for (double a = 0; a < 2 * PI; a += PI / 360)
{
e = d * (1 + sin(a * 4));
x1 = int(x + e * cos(a));
y1 = int(y + e * sin(a) / 2);
x2 = int(x + e * cos(a + PI / 9));
y2 = int(y + e * sin(a + PI / 9) / 4.5);
line(x1, y1, x2, y2);
}
}
// 主函数
void main()
{
initgraph(640, 480);
// 画枝干
setcolor(GREEN);
line(189, 372, 180, 400);
line(310, 160, 325, 68);
line(310, 160, 187, 374);
line(150, 140, 189, 374);
line(430, 176, 190, 374);
line(370, 110, 187, 374);
line(250, 72, 189, 372);
line(253, 192, 190, 374);
line(189, 372, 187, 400);
line(189, 372, 182, 400);
line(189, 372, 200, 120);
// 画花朵
flower(320, 160, RED);
flower(200, 120, YELLOW);
flower(150, 140, LIGHTRED);
flower(430, 176, RGB(255, 127, 0));
flower(370, 110, RGB(239, 179, 52));
flower(250, 72, RGB(235, 95, 186));
flower(325, 68, RGB(228, 119, 98));
flower(253, 190, RGB(247, 169, 117));
// 画蝴蝶结
tie(195, 354, LIGHTMAGENTA);
// 按任意键退出
getchar();
closegraph();
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
// 入门使用技巧:
// 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
// 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
// 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
// 4. 使用错误列表窗口查看错误
// 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
// 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
运行结果
运行结果为: