洛谷P1650:田忌赛马 ← 贪心算法

【题目来源】
https://www.luogu.com.cn/problem/P1650

【题目描述】
我国历史上有个著名的故事: 那是在2300年以前。齐国的大将军田忌喜欢赛马。他经常和齐王赛马。他和齐王都有三匹马:常规马,上级马,超级马。一共赛三局,每局的胜者可以从负者这里取得200银币。每匹马只能用一次。齐王的马好,同等级的马,齐王的总是比田忌的要好一点。于是每次和齐王赛马,田忌总会输600银币。
田忌很沮丧,直到他遇到了著名的军师――孙膑。田忌采用了孙膑的计策之后,三场比赛下来,轻松而优雅地赢了齐王200银币。这实在是个很简单的计策。由于齐王总是先出最好的马,再出次好的,所以田忌用常规马对齐王的超级马,用自己的超级马对齐王的上级马,用自己的上级马对齐王的常规马,以两胜一负的战绩赢得200银币。实在很简单。
如果不止三匹马怎么办?这个问题很显然可以转化成一个二分图最佳匹配的问题。把田忌的马放左边,把齐王的马放右边。田忌的马A和齐王的B之间,如果田忌的马胜,则连一条权为200的边;如果平局,则连一条权为0的边;如果输,则连一条权为-200的边……如果你不会求最佳匹配,用最小费用最大流也可以啊。 然而,赛马问题是一种特殊的二分图最佳匹配的问题,上面的算法过于先进了,简直是杀鸡用牛刀。现在,就请你设计一个简单的算法解决这个问题。

【输入格式】
第一行一个整数n,表示他们各有几匹马(两人拥有的马的数目相同)。第二行n个整数,每个整数都代表田忌的某匹马的速度值(0<=速度值<=100)。第三行n个整数,描述齐王的马的速度值。两马相遇,根据速度值的大小就可以知道哪匹马会胜出。如果速度值相同,则和局,谁也不拿钱。

【输出格式】
仅一行,一个整数,表示田忌最大能得到多少银币。

【数据规模】
对于20%的数据,1<=N<=65;
对于40%的数据,1<=N<=250;
对于100%的数据,1<=N<=2000。

【算法分析】
1. 贪心策略的设计:
(1)最快马若田忌的快,则使用田忌最快马对齐王最快马。
(2)最快马若齐王的快,则使用田忌最慢马对齐王最快马。
(3)最快马若两者的同速:①最慢马若田忌的快,则使用田忌最慢马对齐王最慢马。②否则,则使用田忌最慢马对齐王最快马。
以上每一步选择均是最优,因此结果最优。
2.  程序最终输出为田忌赛马可能赢得的最多的钱,但结果有可能为负,即田忌输的场次比赢的场次多。


【算法代码】

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
 
const int maxn=2005;
int t[maxn],q[maxn];
int money,tlow,qlow,thigh,qhigh;
 
int main() {
	int n;
	cin>>n;
	for(int i=0; i<n; i++) cin>>t[i];
	for(int i=0; i<n; i++) cin>>q[i];
	sort(t,t+n);
	sort(q,q+n);
 
	tlow=qlow=0;
	thigh=qhigh=n-1;
 
	while(tlow<=thigh) {
		if(t[thigh]>q[qhigh]) {
			money+=200;
			thigh--;
			qhigh--;
		} else if(t[thigh]<q[qhigh]) {
			money-=200;
			tlow++;
			qhigh--;
		} else {
			if(t[tlow]>q[qlow]) {
				money+=200;
				tlow++;
				qlow++;
			} else {
				if(t[tlow]<q[qhigh]) money-=200;
				tlow++;
				qhigh--;
			}
		}
	}
	cout<<money<<endl;
 
	return 0;
}

 
/*
in:
5
5 2 8 6 2
6 1 8 5 3

out:
600
------------
in:
3
92 83 71
95 87 78

out:
200
*/


 

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