洛谷P1650 田忌赛马【DP+贪心】【绿】

Date:2022.03.22
题目描述
我国历史上有个著名的故事: 那是在2300年以前。齐国的大将军田忌喜欢赛马。他经常和齐王赛马。他和齐王都有三匹马:常规马,上级马,超级马。一共赛三局,每局的胜者可以从负者这里取得200银币。每匹马只能用一次。齐王的马好,同等级的马,齐王的总是比田忌的要好一点。于是每次和齐王赛马,田忌总会输600银币。
田忌很沮丧,直到他遇到了著名的军师――孙膑。田忌采用了孙膑的计策之后,三场比赛下来,轻松而优雅地赢了齐王200银币。这实在是个很简单的计策。由于齐王总是先出最好的马,再出次好的,所以田忌用常规马对齐王的超级马,用自己的超级马对齐王的上级马,用自己的上级马对齐王的常规马,以两胜一负的战绩赢得200银币。实在很简单。
如果不止三匹马怎么办?这个问题很显然可以转化成一个二分图最佳匹配的问题。把田忌的马放左边,把齐王的马放右边。田忌的马A和齐王的B之间,如果田忌的马胜,则连一条权为200的边;如果平局,则连一条权为0的边;如果输,则连一条权为-200的边……如果你不会求最佳匹配,用最小费用最大流也可以啊。 然而,赛马问题是一种特殊的二分图最佳匹配的问题,上面的算法过于先进了,简直是杀鸡用牛刀。现在,就请你设计一个简单的算法解决这个问题。
输入格式
第一行一个整数n,表示他们各有几匹马(两人拥有的马的数目相同)。第二行n个整数,每个整数都代表田忌的某匹马的速度值(0 <= 速度值<= 100)。第三行n个整数,描述齐王的马的速度值。两马相遇,根据速度值的大小就可以知道哪匹马会胜出。如果速度值相同,则和局,谁也不拿钱。
【数据规模】
对于20%的数据,1<=N<=65;
对于40%的数据,1<=N<=250;
对于100%的数据,1<=N<=2000。
输出格式
仅一行,一个整数,表示田忌最大能得到多少银币。
输入输出样例
输入 #1复制
3
92 83 71
95 87 74
输出 #1复制
200

思路:每次都要冲着赢去,因此田忌先用最快马比较,快则先赢下这一句;慢则用目前剩下的最慢马输,以最好地保留实力;平局不太好说,因此dp的主要是平局情况。此外,注意最大值可能为负,注意初始化边界。
代码如下:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 3010;
int n,m,f[N][N],a[N],b[N],sum
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