Handler和Looper的使用(二)--不常用但面试可能会问到的一些用法

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看了一些博客,自己还没看源码。

一.首先系统会默认给主线程初始化一个Looper,然后在主线程新建Handler对象时,可以用无参构造函数。

如下面

public class MainActivity extends AppCompatActivity {


    Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what){
                case 1:
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"handler toast!1",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case 2:
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"handler toast!2",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case 3:
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"handler toast!3",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                    default:
                        break;
            }
        }
    };

 

二.在子类新建Handler对象,并实现handleMessage方法

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Looper.prepare();//Looper初始化
                //Handler初始化 需要注意, Handler初始化传入Looper对象是子线程中缓存的Looper对象
                mHandler = new Handler(Looper.myLooper()){ 
//                mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()){ //这句话也能用
                    @Override
                    public void handleMessage(Message msg) {
                        super.handleMessage(msg);

                        Toast.makeText(MainActivity.this,"DA",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                };
                Looper.loop();//死循环
                //注意: Looper.loop()之后的位置代码在Looper退出之前不会执行,(并非永远不执行)
            }
        }).start();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                try {
                    Thread.currentThread().sleep(3000);
                    mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }.start();

三.Handler在哪个线程创建的,就运行在哪个线程里面,每一个Handler都会有唯一一个Looper与之绑定。

 

 

 

 

 

 

 

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