很久没写过这类文章了,本来是想做下笔记,既然要做笔记,不如写下博客,就动起手来。文采不怎么样,还忘大家见谅
C++引用变量是C++中新增的一种复合类型,也就是说标准C语言中没有引用变量。所谓引用,实际上就是一个已定义变量的别名,别名我想大家小时候都有,应该可以理解,别名表示的是同一个人,这里引用变量和变量本身表示的是同一个变量,他们指向相同的值和内存单元。
引用变量的主要(典型)用途是用作函数的形参,而且通常是大型结构和对象参数,除指针之外,引用也为函数处理大型结构提供了一种方便的途径。同时对于类设计来说,引用也是必不可。
引用和指针很像,但是这两者之间还是有区别的:
1.表示方法不同
引用很接近const 指针,可以将引用看作是伪装表示的const指针,‘ * ’(解除引用)运算符被隐式理解。。也就是被伪装了
2. 必须在声明引用变量时将其初始化。而指针可以先声明再赋值。
引用必须在创建时进行初始化,这和Const变量一致,一旦和某个变量关联起来就一直效忠于它,也就是说不能修改引用关联的对象。
int & b = a;
实际上是以下代码的伪装表示
int * const pb = &a;
其中 b、*pb与 a 可以互换。 &b, pb 与 &a 可以互换
再举个试图修改引用指向的例子:
int a = 50;
int &ra = a; //现在pa是a 的引用
int b += 100;
ra = b; //试图让pa 成为 变量b 的引用。
表面上看ra 是 b 的引用了, 实际上这里 ra仍然是a 的引用,ra=b相当于是 a=b, 结果是修改了a 的值,ra和a的关系并没变。
总之,只能通初始化声明来设置引用,但不能通过赋值来修改引用的对象。
再来看一段代码
int a = 50;
int *pa = &a;
int & ra = *pa; //现在ra是a 的引用
int b = 100;
pa = &b;
因 ra 初如化为*pa 使得ra引用a,接下来修改pa,使其指向b, 但是不能改变 ra 引用的是a 这个事实。
关于为什么C++中要有引用,对于类设计来说,引用也是必不可少的,这个问题容以后补充介绍。