Android UI性能优化思路,竟然有80%的开发者不知道

本文讨论了开发者在实现UI功能时遇到的问题,如卡顿、性能优化的必要性,以及面试中常被问及的技术点,如自定义ViewGroup、MeasureSpec和UI渲染原理。提供了一份包含面试题和技术资源的学习材料,帮助Android开发者提升技能以应对高级职位挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个需求简单…

**产品:**马哥,我看京东搜索栏的这个搜索历史布局挺好看的,咱那个搜索历史好像比较简陋啊,能不能也搞一个?

**马哥:**哦,可以啊,就是这个需求有点麻烦,得加半个月班呢(网上仿京东流式布局的代码多得是,直接抄一个过来,两天搞定)

功能上线后…

测试:马哥啊,最近好多用户反映你这个页面卡的不行,APP日活用户下滑的非常厉害,咋回事啊!

马哥:这个功能也是新上线,出Bug也是难免的,已经在改了!(赶紧百度)

手忙脚乱两三天,代码东平西凑,终于把Bug改的差不多了,卡顿问题基本解决。

一星期后…

**运营:**马哥啊,最近很多用户反映这个应用打开特别慢,有时候甚至直接闪退,APP卸载率直线上升,什么情况啊!!!

**马哥:**UI性能优化这方面我也没搞过啊!已经在百度了!

上面的场景相信在大家的开发日常中非常的常见,在很多开发者的定义里,在工作中一直和UI打交道,所以觉得UI非常的简单!然后事实上对90%的开发者来说,却不知道UI的本质原理。靠copy来的代码出了问题,也只能百度或者靠猜的方案去解决。

卡顿的原因有哪些?

Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与16ms这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。

常见的原因有:

  • layout 太过复杂,层次过多;

  • UI 上有层叠太多的绘制单元,过度绘制;

  • 或者onDraw等方法中过于耗时;

  • CPU 或者 GPU 负载过重;

  • 动画执行的次数过多;

  • 频繁 GC,主要是内存抖动;

  • UI 线程执行耗时操作;

无论是View的绘制流程,还是APP的启动优化思路,都是面试中必须要掌握的重点,据官方统计,超过一半的开发者没有写过自定义ViewGroup(更多的是用别人的,或者修修改改);接近六成的人不知道MeasureSpec的算法(你知道吗?不知道的话,说明你不知道UI 度量的原理哦);80% 的开发者不会优化UI性能……

最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

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