腾讯技术团队整理,万字长文轻松彻底入门 Flutter,秒变大前端(1)

这是最简单的页面,没有交互,只有显示,但是实际业务场景中,是不太可能都是这种页面的,页面上的数据一般都是来自接口返回,然后再在页面上进行动态的渲染。 此时,就需要使用使用带状态的StatefulWidget了

5.6 给页面加上状态

给自己一个需求,按钮点击时,修改页面上显示的文字“Hello World” 变成“You Click Me”

import ‘package:flutter/material.dart’;

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {

// This widget is the root of your application.

@override

Widget build(BuildContext context) {

return MaterialApp(

title: ‘Flutter Demo’,

home: MyHomePage(),

);

}

}

class MyHomePage extends StatefulWidget{

@override

MyHomePageState createState() => MyHomePageState();

}

class MyHomePageState extends State{

var msg=“Hello World”; //msg默认文字

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(“我是Title”),

),

body: Center(

child:Column(

children:[

Text(msg), //根据变量值,显示文字

FlatButton(

color: Colors.blue,

textColor: Colors.white,

//点击按钮,修改msg的文字

onPressed: () {

setState(() {

this.msg=“You Click ME”;

});

},

child: Text(

“Click ME”,

style: TextStyle(fontSize: 20.0),

),

)

]

)

)

);

}

}

执行效果:

上面最关键的一段代码就是这个:

onPressed: () {

setState(() {

this.msg=“You Click ME”;

});

},

相信写过小程序的同学,对这个 setState 还是很眼熟的 _

5.7 小结一下

StatelessWidget:无状态变更,UI静态固化的Widget, 页面渲染性能更高。 StatefulWidget:因状态变更可以导致UI变更的的Widget,涉及到数据渲染场景,都使用StatefulWidget。

为啥要分两个? StatelessWidget拥有的功能,StatefulWidget都有了啊?

答案只有一个:性能、性能、性能

在StatefulWidget里,因为要维护状态,他的生命周期比StatelessWidget更复杂,每次执行setState,都会触发 window.scheduleFrame() 导致整个页面的widget被刷新,性能就会降低。

使用过小程序的同学在这点上应该有体会,在小程序的官方文档中,会强烈建议减少setData的使用频率,以避免性能的下降。 只不过flutter更是激进,推出了StatelessWidget,并直接在该Widget里砍掉了setState的使用。

页面结构关系如下:

6.路由

======================================================================

实际的项目,是有多个不同的页面的,页面之间的跳转,就要用到路由了。 我们增加一个list页面,点击Home页的“Click Me”按钮,跳转到列表页list。

6.1 单个页面的跳转

增加list.dart

import ‘package:flutter/material.dart’;

class ListPage extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

//定义列表widget的list

List list=[];

//Demo数据定义

var data=[

{“id”:1,“title”:“测试数据AAA”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},

{“id”:2,“title”:“测试数据bbb”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},

{“id”:3,“title”:“测试数据ccc”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},

{“id”:4,“title”:“测试数据eee”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},

];

//根据Demo数据,构造列表ListTile组件list

for (var item in data) {

print(item[“title”]);

list.add( ListTile(

title: Text(item[“title”],style: TextStyle(fontSize: 18.0) ),

subtitle: Text(item[“subtitle”]),

leading: Icon( Icons.fastfood, color:Colors.orange ),

trailing: Icon(Icons.keyboard_arrow_right)

));

}

//返回整个页面

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(“List Page”),

),

body: Center(

child: ListView(

children: list,

)

),

);

}

}

在main.dart增加list页面的引入

import ‘list.dart’;

修改Home页的按钮事件,增加Navigator.push跳转

FlatButton(

color: Colors.blue,textColor: Colors.white,

onPressed: () {

Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder:(context) {

return ListPage();

}));

},

child: Text(“Click ME”,style: TextStyle(fontSize: 20.0) ),

)

核心方法就是:Navigator.push(context,MaterialPageRoute)

跳转示例:

6.2 更多页面跳转使用路由表

在MaterialApp中,有一个属性是routes,我们可以对路由进行命名,这样跳转的时候,只需要使用对应的路由名字即可,如:Navigator.pushNamed(context, RouterName)。点击两个不同的按钮,分别跳转到ListPage,和Page2去。

Main.dart修改一下如下

import ‘package:flutter/material.dart’;

import ‘list.dart’;

import ‘page2.dart’;

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return MaterialApp(

title: ‘Flutter Demo’,

//路由表定义

routes:{

“ListPage”:(context)=> ListPage(),

“Page2”:(context)=> Page2(),

},

home: MyHomePage(),

);

}

}

class MyHomePage extends StatefulWidget{

@override

MyHomePageState createState() => MyHomePageState();

}

class MyHomePageState extends State{

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(“我是Title”),

),

body: Center(

child:Column(

children:[

RaisedButton(

child: Text(“Clikc to ListPage” ),

onPressed: () {

//根据命名路由做跳转

Navigator.pushNamed(context, “ListPage”);

},

),

RaisedButton(

child: Text(“Click to Page2” ),

onPressed: () {

//根据命名路由做跳转

Navigator.pushNamed(context, “Page2”);

},

)

]

)

)

);

}

}

示例:

当我们有了路由以后,就可以开始在一个项目里用不同的页面,去学习不同的功能了。

6.3 路由传参

列表页跳转到详情页,需要路由传参,这个在flutter体系里,又是怎么做的呢?

首先,在main.dart里,增加详情页DedailPage的路由配置

//路由表定义

routes:{

“ListPage”:(context)=> ListPage(),

“Page2”:(context)=> Page2(),

“DetailPage”:(context)=> DetailPage(), //增加详情页的路由配置

},

并修改ListPage里ListTile的点击事件,增加路由跳转传参,这里是将整个item数据对象传递

ListTile(

title: Text(item[“title”],style: TextStyle(fontSize: 18.0) ),

subtitle: Text(item[“subtitle”]),

leading: Icon( Icons.fastfood, color:Colors.orange ),

trailing: Icon(Icons.keyboard_arrow_right),

onTap:(){

//点击的时候,进行路由跳转传参

Navigator.pushNamed(context, “DetailPage”, arguments:item);

},

)

详情页DetailPage里,获取传参并显示

import ‘package:flutter/material.dart’;

class DetailPage extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

//获取路由传参

final Map args = ModalRoute.of(context).settings.arguments;

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(“Detail Page”),

),

body:

new Column(

children: [

Text(“我是Detail页面”),

Text(“id:${args[‘id’]}” ),

Text(“id:${args[‘title’]}”),

Text(“id:${args[‘subtitle’]}”)

],

)

);

}

}

Demo效果:

7.widget

==========================================================================

Flutter提供了很多默认的组件,而每个组件的都继承自widget 。 在Flutter眼里:一切都是widget。 这句看起来是不是很熟悉? 还记得在webpack里,一切都是module吗? 类似的还有java的一切都是对象。貌似任何一个技术,最后都是用哲学作为指导思想。

widget,作为可视化的UI组件,包含了显示UI、功能交互两部分。大的widget,也可以由多个小的widget组合而成。

常用的widget组件:

7.1 Text

Demo:

Text(

“Hello world”,

style: TextStyle(

fontSize: 50,

fontWeight: FontWeight.bold,

color:Color(0xFF0000ff)

)

),

Text的样式,来自另一个widget:TextStyle。 而TextStyle里的color,又是另一个widget Color的实例。

如果用flutter的缩进的方法,看起来确实有点丑陋,习惯写CSS的前端同学,可以看看下面的风格:

Text( “Hello world”, style: TextStyle( fontSize: 50,fontWeight: FontWeight.bold,color:Color(0xFF0000ff) ) )

写成一行,是不是就顺眼多了?这算前端恶习吗?_

7.2 Button

对于flutter来说,Button就提供了很多种,我们来看看他们的区别:

RaisedButton: 凸起的按钮 FlatButton:扁平化按钮 OutlineButton:带边框按钮 IconButton:带图标按钮

按钮测试页dart:

import ‘package:flutter/material.dart’;

class ButtonPage extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(“Button Page”),

),

body: Column(

children: [

RaisedButton(

child: Text(“我是 RaiseButton” ),

onPressed: () {},

),

FlatButton(

child: Text(“我是 FlatButton” ),

color: Colors.blue,

onPressed: () {},

),

OutlineButton(

child: Text(“我是 OutlineButton” ),

textColor: Colors.blue,

onPressed: () {},

),

IconButton(

icon: Icon(Icons.add),

onPressed: () {},

)

]

)

);

}

}

Demo:

项目中要用哪个,就各取所需吧~

7.3 Container

Container是非常常用的一个widget,他一般是用作一个容器。我们先来看看他的基础属性,顺便可以想想他像HTML里的啥?

基础属性:width,height,color,child

body: Center(

child: Container(

color: Colors.blue,

width: 200,

height: 200,

child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),

)

)

image

Padding

我们也可以不设置宽高,用padding在内部撑开增加留白:

Container(

color: Colors.blue,

padding: EdgeInsets.all(30),

child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),

)

Margin

我们还可以使用margin,在容器的外部撑开增加偏移量,

Container(

color: Colors.blue,

padding: EdgeInsets.all(30),

margin: EdgeInsets.only(left: 150,top: 0,right: 0,bottom: 0),

child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),

)

Transform

我们还可以给这个矩形,使用tansform做一些变化,比如,旋转一个角度

Container(

color: Colors.blue,

padding: EdgeInsets.all(30),

child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),

transform: Matrix4.rotationZ(0.5)

)

image

看到这里,好多前端同学要说了,好熟悉啊。 对,他就是很像Html里的一个东西:DIV,你确实可以对应的去加强理解。

7.4 Image

网络图片加载

使用NetworkImage,可以做网络图片的加载:

child:Image(

image: NetworkImage(“https://mat1.gtimg.com/pingjs/ext2020/qqindex2018/dist/img/qq_logo_2x.png”),

width: 200.0,

)

image

本地图片加载

加载本地图片,就稍微复杂一些,首先要把图片的路径配置,加入到之前说过的pubspec.yaml配置文件里去:

image

加载本地图片时使用AssetImage:

child:Image(

image: AssetImage(“assets/images/logo.png”),

width: 200.0,

)

也可以使用简写:

Image.asset(“assets/images/logo.png”,width:200.0)

flutter提供的组件很多,这里就不一一举例说明,有兴趣的还是建议大家去看API:https://api.flutter.dev/

8.布局

======================================================================

我们已经了解了这么多组件,那么怎么绘制一个完整的页面呢? 这就到了页面布局的部分了。

8.1 Row & Column & Center 行列轴布局

字面意义也很好理解,行布局、列布局、居中布局,这些布局对于Flutter来说,也都是一个个的widget。

区别在于,row、column 是有多个children的widget, 而Center是只有 1个child的 widget。

Row(

children:[]

)

Column(

children:[]

)

Center(

child:Text(“Hello”)

8.2 Align 角定位布局

我们常常在Container里,需要显示的内容在左上角,左下角,右上角,右下角。 在html时代,使用CSS可以很容易的实现,但是flutter里,必须依赖Align 这个定位的Widget

右下角定位示例:

child: Container(

color: Colors.blue,

width: 300,

height: 200,

child: Align(

alignment: Alignment.bottomRight,

child:Text("Hello Align ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),

)

)

显示效果:

Alignment提供了多种定位供选择,还算是很贴心的。

8.3 Stack & Positioned 绝对定位

当然还有绝对定位的需求,这在css里,使用position:absolute就搞定了,但是在flutter里,需要借助stack+ positioned两个widget一起组合使用。

Stack: 支持元素堆叠 Positioned:支持绝对定位

child:Stack(

children: [

Image.network(“https://ossweb-img.qq.com/upload/adw/image/20191022/627bdf586e0de8a29d5a48b86700a790.jpeg”),

Positioned(

top: 20,

right: 10,

child:Image.asset(“assets/images/logo.png”,width:200.0)

)

],

)

8.4 Flex & Expanded 流式布局

Flex流式布局作为前端同学都熟悉,之前讲过的Row,Column,其实都是继承自Flex,也属于流式布局。

如果轴向不确定,使用Flex,通过修改direction的值设定轴向 如果轴向已确定,使用Row,Column,布局更简洁,更有语义化

Flex测试页:

class FlexPage extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(“Flex Page”),

),

body: Flex(

direction: Axis.horizontal,

children: [

Container(

width: 30,

height: 100,

color: Colors.blue,

),

Expanded(

flex: 1,

child: Container(

height: 100.0,

color: Colors.red,

),

),

Expanded(

flex: 1,

child: Container(

height: 100.0,

color: Colors.green,

),

),

],

),

);

}

}

示例中,轴向横向排列,最左边一个固定宽度的Container,右边两个Expanded,各自占剩下的宽度的一半。

9.动画

======================================================================

Flutter既然说了,一切都是Widget,包括动画实现,也是一个Widget。 我们还是看一个示例

9.1 简单动画:淡入淡出:

使用flutter提供的现成的Widget:

import ‘package:flutter/material.dart’;

class AnimatePage extends StatefulWidget {

_AnimatePage createState()=> _AnimatePage();

}

class _AnimatePage extends State {

bool _visible=true;

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(“Animate Page”),

),

body:

Center(

child: Column(

children: [

AnimatedOpacity(

opacity: _visible ? 1.0:0.0,

duration: Duration(milliseconds: 1000),

child: Image.asset(“assets/images/logo.png”),

),

RaisedButton(

child: Text(“显示隐藏”),

onPressed: (){

setState(() {

_visible=!_visible;

});

},

),

],

),

)

);

}

}

其中的AnimatedOpacity就是动画透明度变化的的Widget,而被透明度控制变化的Image则是AnimatedOpacity的子元素。这个和以往前端写动画的方式,就完全不一样了,需要改变一下思维方式。

Demo效果

9.2 复杂一些的动画:放大缩小

当写复杂一些动画的时候,没有对应的widget组件,就需要自己使用Animation,和AnimationController,以及Tween来组合。

Animation: 保存动画的值和状态 AnimationController: 控制动画,包含:启动forward()、停止stop()、反向播放reverse()等方法 Tween: 提供begin,end作为动画变化的取值范围 Curve:设置动画使用曲线变化,如非匀速动画,先加速,后减速等的设定。

动画示例:

class AnimatePage2 extends StatefulWidget {

_AnimatePage createState()=> _AnimatePage();

}

class _AnimatePage extends State with SingleTickerProviderStateMixin {

Animation animation;

AnimationController controller;

initState() {

super.initState();

controller = AnimationController(duration: Duration(seconds: 3), vsync: this);

//使用弹性曲线,数据变化从0到300

animation = CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.bounceIn);

animation = Tween(begin: 0.0, end: 300.0).animate(animation)

…addListener(() {

setState(() {

});

});

//启动动画(正向执行)

controller.forward();

}

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(“Animate Page”),

),

body:

Center(

child: Image.asset(

“assets/images/logo.png”,

width: animation.value,

height: animation.value

),

)

);

}

dispose() {

//路由销毁时需要释放动画资源

controller.dispose();

super.dispose();

}

}

很重要的一点,在路由销毁的时候,需要释放动画资源,否则容易导致内存泄漏

显示Demo:

10.http请求

===========================================================================

做业务逻辑,总离不开http请求,接下来,就来看下flutter的http请求是如何做的。

10.1 HttpClient

httpClient在 dart:io库中,不需要引入第三方库就可以使用,示例代码如下:

使用示例

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

上面分享的腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。

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;

//启动动画(正向执行)

controller.forward();

}

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(“Animate Page”),

),

body:

Center(

child: Image.asset(

“assets/images/logo.png”,

width: animation.value,

height: animation.value

),

)

);

}

dispose() {

//路由销毁时需要释放动画资源

controller.dispose();

super.dispose();

}

}

很重要的一点,在路由销毁的时候,需要释放动画资源,否则容易导致内存泄漏

显示Demo:

10.http请求

===========================================================================

做业务逻辑,总离不开http请求,接下来,就来看下flutter的http请求是如何做的。

10.1 HttpClient

httpClient在 dart:io库中,不需要引入第三方库就可以使用,示例代码如下:

使用示例

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

上面分享的腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。

【Android思维脑图(技能树)】

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[外链图片转存中…(img-9aGSUH8Y-1715362037448)]

【Android高级架构视频学习资源】

Android部分精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!
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