PART I 基础篇 Chapter 1 全景图

Chapter 1 全景图

1.1 计算系统

计算系统是一种动态实体,用于解决问题以及与它所处的环境进行交互。由硬件、软件和它们的管理的数据构成。
计算机硬件是构成机器及其附件的物理原件集合。
计算机软件是提供计算机执行的指令的程序集合。

计算机系统的核心是它管理的信息。

A.  计算系统的分层(从内到外、自底向上)

    a.信息层  
        反映了在计算机上表示信息的方式,纯概念层。

    b.硬件层
        由计算机系统的物理硬件组成。

    c.程序设计层
        负责处理软件、用于实现计算的指令以及管理数据。

    d.操作系统层
        使我们可以和计算机系统进行交互,管理硬件设备、程序
        和数据之间的交互方式。
 /**     前面(内部)的分层重点在于使计算机系统运转   **/

    e.应用程序层
        运行应用程序在其他领域利用计算机的能力,解决现实问题。

    f.通信层
        是计算机系统操作的基础层,连接至网络上,以共享信息和资源。


B.  抽象
        抽象,是对复杂细节的隐藏,只保留实现目标的必需信息。

1.2 计算机历史

外围设备 : 辅助存储设备、输入设备和输出设备。
A.  计算机硬件的简史

    第一代 1951 ~ 1959

        计算机使用真空管(电子管)存储信息。
        使用读卡器阅读IBM卡上的孔。

    第二代 1959 ~ 1965

        晶体管代替真空管成为计算机硬件主要部件。
        出现即时存取存储器。 
        晶体管和其他计算机元件手工集成在印刷电路板上。

    第三代 1965 ~ 1971

        使用集成电路IC是第三代计算机特征。
        Moore定律:    一个集成电路板上能容纳的电路数量每年增长一倍。
        出现终端(带有键盘和屏幕的输入/输出设备)。

    第四代 1971 ~ 至今

        大规模集成化是第四代计算机特征。
        Moore定律改写为 芯片的集成度每18够月增长一倍。
        20世纪70年代末,个人计算机PC出现
        如今,Moore定律改写为
           每18个月,计算机的功率会在同样的价格水平下增长一倍,或者以一半的价格可以买到同样的计算机功率。

    并行计算

        新的机器体系结构
        使用并行体系结构的计算机依靠的是一套互相连接的中央处理器
            一种并行机器的组织结构是所以处理器共享同一个存储部件
            另一种组织结构是每个中央处理器具有自己的本地内存,与其他处理器
        通过高速内部网络进行通信。

        并行体系结构提供了几种加快执行速度的方法
            SIMD(单指令多数据流    single-instruction,multiple-data-stream)
                把程序的一步操作分成多个片段,在几个独立的处理器上同时执行
            MIMD(多指令多数据流    multiple-instruction,multiple-data-stream)
                机器同时运行程序的不同部分。

   连网

        以太网是一种廉价的同轴电缆和一套能够让机器互相通信的协议。
        工作站、PC连接成网络,形成了LAN(局域网 local area network)
        Internet 由分布在世界各地的不同网络组成,这些网络采用通用的TCP/IP协议
        LAN、Internet、ARPANET都使用包交换的方法共享信息

        TCP/IP :    transmission-control protocol/internet protocal

B.  计算机软件的简史

    第一代软件   1951 ~ 1959

        第一代程序是用机器语言编写。
        出现第一代人工程序设计语言 : 汇编语言

    第二代软件   1959 ~ 1965

        出现高级语言  FORTRAN(为数字应用程序设计)、COBOL(为商业应用程序设计)、
                      Lisp(人工智能语言)

        系统程序员  : 编写诸如汇编器和编译器等这样辅助工具,简化他人程序设计
        应用程序设计员: 使用这些工具编写程序

    第三代软件   1965 ~ 1971

        操作系统:   一种控制何时运行什么实用程序的程序。
                    并通过分时,可使得多个用户用各自终端同时与一台计算机通信
        实用程序、操作系统、语言翻译程序(汇编器和编译器)构成系统软件

    第四代软件   1971 ~ 1989

        出现结构化程序设计方法
        Pascal,Modula—2,C...
        出现更强大的操作系统  UNIX,PC-DOS,MS-DOS
        同时出现鼠标的概念和点击式的图形界面
        三种典型的应用程序包: 电子制表软件、文字处理软件、数据库管理软件

    第五代软件   1990 ~ 至今

        三个著名事件  :   Microsoft公司的崛起、面向对象的设计和编程方法的出现
                          以及万维网(World Wide Web)普及。

1.3 计算工具和计算科学

从业人员需要四个领域的技巧
a.  算法思想,即能够用按部就班的过程表示问题,从而解决它们
b.  表示方法,即用能被有效处理的方式存储数据。
C.  程序设计,即把算法思想和表示方法组织在计算机软件中。
d.  设计    ,使得软件满足一种用途。

计算机科学分区(共12)
    系统分区:  算法与数据结构、程序设计语言
                计算机体系结构、操作系统
                软件方法学和工程学、人机交互

    应用分区:  数值和符号计算、数据库和信息检索
                人工智能和机器人技术、图形学
                组织信息学、生物信息学
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