本地缓存LoadingCache的使用示例

package cn.org.bjca.ywq.common.util.string;

import com.google.common.cache.*;

import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * <pre></pre>
 *
 * @文件名称: Main.java
 * @包 路  径: cn.org.bjca.ywq.common.util.string
 * @Copyright:北京数字医信责任有限公司 (C) 2022 *
 * @Description:
 * @Version: V1.0
 * @Author: zhoujunmei
 * @Date:2022/4/11 16:51
 * @Modify:
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException{
        //缓存接口这里是LoadingCache,LoadingCache在缓存项不存在时可以自动加载缓存
        LoadingCache<String, Map<String,Boolean>> clientCache
            //CacheBuilder的构造函数是私有的,只能通过其静态方法newBuilder()来获得CacheBuilder的实例
            = CacheBuilder.newBuilder()
            //设置并发级别为8,并发级别是指可以同时写缓存的线程数
//            .concurrencyLevel(8)
//            .expireAfterAccess(8, TimeUnit.SECONDS)
//            //设置写缓存后8秒钟过期,设置后,当过期会自动执行load方法,但load方法执行完之前所有的获取缓存get方法会阻塞
            .expireAfterWrite(8, TimeUnit.SECONDS)
            //设置缓存容器的初始容量为10
            .initialCapacity(10)
            //设置缓存最大容量为100,超过100之后就会按照LRU最近虽少使用算法来移除缓存项
            .maximumSize(100)
            //设置要统计缓存的命中率
            .recordStats()
            //设置缓存的移除通知
            .removalListener(new RemovalListener<Object, Object>() {
                @Override
                public void onRemoval(RemovalNotification<Object, Object> notification) {
                    System.out.println(new Date() + " "+notification.getKey() + " was removed, cause is " + notification.getCause());
                }
            })
            //build方法中可以指定CacheLoader,在缓存不存在时通过CacheLoader的实现自动加载缓存
            .build(
                new CacheLoader<String, Map<String,Boolean>>() {
                    @Override
                    public Map<String,Boolean> load(String key) throws Exception {
                        System.out.println(new Date() +" load..start.." + key);
                        Map<String,Boolean> clientMap = new HashMap<>();
                        int hour = Calendar.getInstance().get(Calendar.HOUR);
                        int random = (int)(hour * Math.random()) + 1;
                        for (int i=0;i<random;i++) {
                            clientMap.put(i+"",true);
                        }

                        try {
                            Thread.sleep(5000);
                        } catch (Exception e) {

                        }
                        System.out.println(new Date() +" load..end.." + clientMap);
                        return clientMap;
                    }
                }
            );

        //定时任务每隔N秒刷新缓存,refresh是异步的不会导致多线程并发load时导致阻塞,但再refresh期间执行load方法体期间,获取到的还是旧的缓存值
//        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(1);
//        scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
//            @Override
//            public void run() {
//                clientCache.refresh("test");
//            }
//        },0,10 ,TimeUnit.SECONDS);

        // 模拟3个线程进行缓存获取操作
        Thread thread1= new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i=0;i< 100;i++) {
                    try {
                        Map<String,Boolean> map = clientCache.get("test");
                        System.out.println(new Date() + Thread.currentThread().getName() + map);
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (Exception e) {

                    }

                }
            }
        });

        Thread thread2= new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i=0;i< 100;i++) {
                    try {
                        Map<String,Boolean> map = clientCache.get("test");
                        System.out.println(new Date() + Thread.currentThread().getName() + map);
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (Exception e) {

                    }

                }
            }
        });


        Thread thread3= new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i=0;i< 100;i++) {
                    try {
                        Map<String,Boolean> map = clientCache.get("test");
                        System.out.println(new Date() + Thread.currentThread().getName() + map);
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (Exception e) {

                    }

                }
            }
        });

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
        
        //最后打印缓存的统计信息 命中率等
        System.out.println(clientCache.stats().toString());
    }


}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值