jdk6.0从入门到精通-----chapter8并发多线程(1)(源码下载)

服务器端使用线程池,每监听到一个请求,取出一个线程。当客户端输入stop时,消除线程池。
本例的线程池严格说算是线程数组,因为它丧失了两个很重要的网络服务器的特征:
1,主线程负责监听,一旦接入请求,将其转给线程池中空闲的线程处理,而自身继续监听客户端的连接请求。而本例中,主线程接入请求后继续负责调度线程池中线程处理客户端请求,这就导致了server只能接受一个client
2,线程池中线程一直处于运行状态

客户端
import java.net.*;
//连接服务器端口,并将用户的键盘输入发送给服务器
public class Commander
{
public static void main(String[] args)
{
Socket socket=null;
PrintWriter out = null;
try
{
socket = new Socket(args[0],Integer.parseInt(args[1])); //ip+port
out = new PrintWriter (socket.getOutputStream (), true);
byte[] b = new byte[2048];
String msg = new String(b,0,System.in.read(b));
while(!msg.startsWith("stop"))
{
out.println(msg);
msg = new String(b,0,System.in.read(b)); //继续读入键盘输入
}
out.println(msg);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
finally
{
try
{
if(socket!=null)
socket.close();
}
catch(Exception e1)
{
}
}
}
}

服务器端,
package ThreadPool1;

import java.io.*;
import java.lang.*;
import java.net.*;
import java.text.*;

class ThreadManager
{
TheThread[] runner=null;
int count;
boolean busy;

public static void main(String[] args) throws IOException
{
new ThreadManager(5).listen();
}

public ThreadManager(int count)
{
this.count=count;
}

private void listen() throws IOException
{
//建立线程池,启动所有线程
runner=new TheThread[this.count];
for(int i=0;i<this.count;i++)
{
runner[i]=new TheThread(i);
runner[i].start();
}
//侦听1024端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1024);
Socket socket = serverSocket.accept();
while(true)
{
try
{
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String cmd=in.readLine();
if(cmd==null)
break;
if(cmd.startsWith("stop"))
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
synchronized(runner[i])
{
Thread.sleep(500);
runner[i].interrupt();
}
}
System.out.println("线程池已被销毁,程序退出");
break;
}
else
synchronized(this)
{
busy=true;
for(int i=0;i<5;i++)
if(runner[i].string==null)
{
runner[i].string=cmd;
busy=false;
break;
}
if(busy)
System.out.println("服务器正忙,线程池中没有空闲线程处理指令:"+cmd);
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class TheThread extends Thread
{
int no;
public String string=null;

public TheThread(int i)
{
this.no=i;
}

public void run()
{
try
{
while(true)
{
Thread.sleep(1000);
if(this.string!=null)
synchronized(this)
{
System.out.println("第"+no+"个线程处理指令:"+this.string);
this.string=null;
}
}
}
catch(InterruptedException ie)
{
System.out.println("["+new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new java.util.Date())+"] "+"线程"+this.no+"被中止...");
}
}
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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