前面的程序,当一个客户端请求到来时,服务器端就会临时性的创建一个新的线程来处理相应的客户端请求,当一个线程处理完了相应的客户端的任务之后,这个线程也就结束了自己的生命周期,不能再次被启用。这样开销是很大的。
线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重用线程。一个简单的线程池至少包括线程池管理器,线程池,工作线程,任务接口等部分,线程池管理器是创建,销毁并管理线程池,将工作线程放入线程池中,线程池的作用是维护一个线程池实例,工作线程是一个可以循环执行任务的线程,在没有任务时进行等待,任务接口是每个任务必须实现的接口。
客户端和前面的没什么不同
主要给出服务器端程序及线程池管理器和线程池类
服务器端:
线程池管理类
线程池类
工作接口
工作类
线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重用线程。一个简单的线程池至少包括线程池管理器,线程池,工作线程,任务接口等部分,线程池管理器是创建,销毁并管理线程池,将工作线程放入线程池中,线程池的作用是维护一个线程池实例,工作线程是一个可以循环执行任务的线程,在没有任务时进行等待,任务接口是每个任务必须实现的接口。
客户端和前面的没什么不同
主要给出服务器端程序及线程池管理器和线程池类
服务器端:
package threadpool;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class PoolAdvanceServer { // 服务器端
public static int clientCount = 0;
static int port = 8888;
[b]ThreadPool threadPool = PoolManager.getInstance().createThreadPool(100,
ServerWorker.class); [/b]//从线程管理器中取得线程池
public PoolAdvanceServer(){
}
public static void main(String[] args) { //启动服务器端主程序
PoolAdvanceServer server = new PoolAdvanceServer();
try {
server.listen(port);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void listen(int port) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(port);
System.out.println("The PoolAdvanceServer is listening......");
while (true) {
clientCount++;
Socket socket = server.accept();
[b]threadPool.performWork(socket);[/b]
}
}
}
线程池管理类
package threadpool;
public class PoolManager { //线程池管理器,系统应保证只有一个实例,应用单例模式
private static PoolManager instance = null;
// 构造函数为私有的,保证外部类不可以实例化该类
private PoolManager(){
}
public static PoolManager getInstance(){
if(instance==null)instance = new PoolManager();
return instance;
}
//创建线程池实例方法
public ThreadPool createThreadPool(int max,Class worker){
ThreadPool threadPool = null;
try {
threadPool = new ThreadPool(max,worker); //创建线程池实例
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
return threadPool;
}
}
线程池类
package threadpool;
import java.util.Stack;
public class ThreadPool {
/*
* 任务处理类,该类被线程池调用
*/
class WorkerThread extends Thread {
private Worker _worker;
private Object _data;
/*
* 任务处理类的构造函数
*
* @param id 线程名称
*
* @param worker 与该类关联的工作类
*/
public WorkerThread(String id, Worker worker) {
super();
_worker = worker;
_data = null;
}
@Override
synchronized public void run() {
boolean stop = false;
while (!stop) {
if (_data == null) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
if (_data != null) {
System.out.println(this.getName());
_worker.run(_data);
}
_data = null;
stop = !(_push(this));
}
}
// 唤醒线程并作相应的处理工作
synchronized public void wake(Object data) {
_data = data;
notify();
}
}
private Stack _waiting; // 就绪线程栈
private int _max; // 最大线程数
private Class _workerClass; // 工作类
public ThreadPool(int max, Class workerClass)
throws InstantiationException, IllegalAccessException {
_max = max;
_waiting = new Stack();
_workerClass = workerClass;
Worker worker;
WorkerThread w;
for (int i = 0; i < _max; i++) {
worker = (Worker) _workerClass.newInstance();
w = new WorkerThread("Worker#" + i, worker);
w.start();
_waiting.push(w); // 进栈
}
}
// 将处理完任务的线程归还给线程池
public boolean _push(WorkerThread w) {
boolean stayAround = false;
synchronized (_waiting) {
if (_waiting.size() < _max) {
stayAround = true;
_waiting.push(w);
}
}
return stayAround;
}
public void performWork(Object data) { // 执行处理客户端请求的任务
WorkerThread w = null;
synchronized (_waiting) {
if (_waiting.empty()) {
try {
w = new WorkerThread("additional worker",
(Worker) _workerClass.newInstance());
w.start();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
w = (WorkerThread) _waiting.pop();
}
}
w.wake(data);
}
}
工作接口
package threadpool;
public interface Worker {
public void run(Object data);
}
工作类
package threadpool;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class ServerWorker implements Worker {
@Override
public void run(Object data) {
//处理客户端请求方法
processRequest((Socket)data);
}
private void processRequest(Socket socket) {
try {
InputStream is = socket.getInputStream();
OutputStream os = socket.getOutputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
int receiveInt = dis.readInt(); // 读取客户端请求
System.out.println("The message from client"+PoolAdvanceServer.clientCount+" is:" + receiveInt);
dos.writeInt(receiveInt * 18); // 返回client端
dos.flush(); // 强制清空缓冲区
dos.close();
dis.close();
is.close();
delay(10l);
// 线程处理完毕后,减少client端的数量
PoolAdvanceServer.clientCount--;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void delay(long l) {
try {
Thread.sleep(l);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}