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这个作者很懒,什么都没留下…
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Linux下如何用nginx+ffmpeg搭建流媒体服务器
安装ffmpeg安装过程略安装完成后,检查是否安装成功。比如我这里采用向pili推流的方式,将本地的一个mp4视频推流到七牛pili。ffmpeg -re -i /tmp/ffmpeg_test.mp4 -vcodec copy -acodec copy -f flv "rtmp://pili-publish.qingkang.echohu.top/qingkang/stream1?...转载 2019-12-14 23:08:27 · 421 阅读 · 0 评论 -
音频自动增益 与 静音检测 算法 附完整C代码
前面分享过一个算法《音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例》主要用于评估一定长度音频的音量强度,而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法。不过在项目实测的时候,其实真的很难定标准,到底在什么样的环境下,要增大音量,还是降低。在通讯行业一般的做法就是采用静音检测,一旦检测为静音或者噪音,则不做处理,反之通过一定的策略进行处理。这...转载 2019-08-27 15:40:36 · 1729 阅读 · 0 评论 -
音频降噪算法 附完整C代码
降噪是音频图像算法中的必不可少的。目的肯定是让图片或语音 更加自然平滑,简而言之,美化。图像算法和音频算法都有其共通点。图像是偏向空间处理,例如图片中的某个区域。图像很多时候是以二维数据为主,矩形数据分布。音频更偏向时间处理,例如语音中的某段时长。音频一般是一维数据为主,单声道波长。处理方式也是差不多,要不单通道处理,然后合并,或者直接多通道处理。只是处理...转载 2019-08-27 15:44:05 · 1992 阅读 · 1 评论 -
这么讲音频算法,真是人人都能懂
这一章开始介绍一些算法相关的内容.前面有几章对播放强调较多,这期本来想写录音方面的内容.但是普通的麦克风电路主要是模拟电路,独立做一章来写觉得内容有点少,所以会在其他章节穿插介绍.至于MEMS麦克风,因为涉及到PDM解码,可以在后面做独立一章来写.点击链接加入群【嵌入式音频信号处理】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=45wk8Ks嵌入式音频专用资料代...转载 2019-08-27 15:57:54 · 4480 阅读 · 0 评论